Читайте также: |
|
Наверное самым частым броском в D&D является бросок атаки. Все броски атаки выглядят так:
[Характеристика] против [Защита]
Например, заклинание волшебника огненный шар — это атака Интеллектом против Реакции цели или ее Класса Доспеха. Атака длинным мечом воина — это атака Силой или Ловкостью против Реакции цели или ее Класса Доспеха. Значение характеристики и используемая защита зависят от выбранной атаки. Если результат проверки превышает защиту противника, то вы попадаете и (обычно) причиняете урон.
Сумма всех модификаторов, которые вы добавляете к броску атаки, называется базовым бонусом атаки.
Пример: Киера, эльф-следопыт 8 уровня с Ловкостью 17 и волшебным луком +1 стреляет в огра дикаря. Её базовый бонус атаки равен +6, сочетая модификатор Ловкости +3, бонус +2 за умение владеть луком и бонус улучшения лука +1. Чтобы увидеть, попала ли она в огра, она кидает 1к20 и добавляет 6. Если она выкинет 14, то результатом проверки станет число 20. Так как Класс Доспеха огра дикаря равен 19, то она попадает!
АТАКА
Для совершения атаки бросьте 1к20 и добавьте следующее:
Модификатор соответствующей характеристики
Все прочие модификаторы
Сумма будет вашим результатом атаки.
В случае выпадения на кубике значения 20, вы наносите критический удар, что соответствует максимальному значению на всех костях урона.
Можно так же совершить атаку в броске. Для ее совершения перед атакой необходимо пройти две или более клетки. Такая атака дает +1 к броску атаки только на этот ход.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Источники света | | | Навык знания: Действие не требуется — вы или знаете ответ, или нет. |