Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Прорисовка изображений в списке TListBox

События от мыши | Движение образа по удерживанию левой кнопки мыши | Код клавиши | По нажатию клавиши со стрелкой | Совмещение управляемого и неуправляемого движений. | В графических приложениях | Создание кнопок | Сортировка массива | Метод обмена | Система предварительной продажи билетов |


Читайте также:
  1. Агнцем называли и Астинью-Иисуса в христианской традиции Славянства. Поэтому так много изображений этого символа на христианских произведениях и предметах.
  2. В списке или базе данных какого-либо листа Microsoft Excel.
  3. Категория бессознательного в психоанализе и когнитивной психологии ИГНАТЬЕВА (Из учебника по психологии личности в списке от Бусыгиной)
  4. Компьютерная обработка изображений.
  5. Нанесение изображений на листовые материалы и готовые изделия
  6. Несомненно лидером № 1 в списке самых лживых теорий , завладевшей умами наигромаднейшего количества обманутых людей , является « теория эволюции и происхождения живых видов » !!!
  7. О некоторых ошибочных понятиях. Запрет делать хиджаму при анемии. Поиск изображений джиннов в хиджамной крови. Часть 5

Постановка задачи. Цель приложения – научиться помещать текст и изображения в список TListBox. Результат работы приложения показан на рис. 38.

Рис. 38. Изображения в списке TListBox

Реализация. Выберем три небольшие картинки и поместим их
в папку проекта. На форму положим список TListBox. Установим свойство Style компонента TListBox равным lbOwnerDrawVariable. Опишем глобальные переменные:

 

const n=3;

fn:array[0..n-1] of string=('Гепард.bmp','Кабан.bmp','Бурундук.bmp');

// Изображения в файлах

// Текст, который поместим в список, в массиве mas

mas:array[0..n-1] of string=('Гепард', 'Кабан', 'Бурундук');

 

Текст поместим в строки ListBox1.Items с помощью метода Add. Создадим объекты Objects для Items как растровые рисунки класса TBitMap и с помощью метода LoadFromFile загрузим в них изображения. Все это сделаем при наполнении формы.

 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var k:integer;

begin

k:=0;

while k<n do

begin

ListBox1.Items.Add(mas [k]);

ListBox1.Items.Objects[k]:=TBitMap.Create;

(ListBox1.Items.Objects[k] as TBitMap).LoadFromFile(fn[k]);

k:=k+1;

end;

end;

 

Для компонента TListBox определены два события, связанные с программной прорисовкой элементов списка: OnDrawItem и OnMeasureItem. Обработчик события OnDrawItem получает ссылку на список выбора Control, индекс изображаемого элемента Index, границы элемента Rect.

Прорисовка ведется с помощью свойства Canvas. Свойство
Canvas имеется также у формы, поэтому нужно явно указать канву, предварительно преобразовав тип TWinControl в тип TListBox.

 

procedure TForm1.ListBox1DrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer; Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);

var ras:integer; // Расстояние от растра до текста

bt: TBitMap;

begin

(Control as TListBox).Canvas.FillRect(Rect);

// Очищаем прямоугольник

bt:=TBitMap((Control as TListBox).Items.Objects[index]);

if bt<>nil then

begin

bt.Width:=100;

// Вычерчиваем растр

(Control as ListBox).Canvas.BrushCopy(Bounds(Rect.Left+2,
Rect.Top, bt.Width, bt.Height), bt, Bounds(0,0,bt.Width,
bt.Height), clRed);

ras:=bt.Width + 6;

end

else

ras:=2;

// Выводим текст

(Control as TListBox).Canvas.TextOut(Rect.Left + ras,
Rect.Top, (Control as TListBox).Items[Index]);

end;

 

Событие OnMeasureItem возникает только
для Style = lbOwnerDrawVariable. В ходе его обработки программа должна установить нужную высоту очередного элемента. Обработчику передается индекс элемента Index и переменная Height, в которой он должен вернуть высоту элемента. Например:

 

procedure TForm1.ListBox1MeasureItem(Control: TWinControl; Index: Integer; var Height: Integer);

var bt: TBitMap;

begin

bt:=TBitMap((Control as TListBox).Items.Objects[index]);

if bt<>nil then

Height:=bt.Height +30

else

Height:=35; //abs(ListBox1.Font.Height);

end;

 

Задание. Реализуйте этот проект как заготовку для проекта «Зоомагазин». Нарисуйте животных и рыб, продаваемых в зоомагазинах, и подпишите, как они называются.

6.2.2. Проект «Зоомагазин»

Постановка задачи. Программа предоставляет пользователю возможность выбрать в зоомагазине необходимое количество животных с заданными характеристиками. Список TListBox содержит рисунки и названия животных (например, «хомяк», «морская свинка», «крыса» и т. д.). Выпадающий список TComboBox содержит характеристики животных (например, «карликовый», «рыжий», «персидский» и т. д.).

Реализация. Положите на форму компоненты TListBox и TComboBox. Положите кнопку «Купить». Предусмотрите ввод количества выбранных животных. Кнопка «Купить» выводит подтверждение покупки: название животных, характеристики.

Ниже приведен код на кнопку «Купить».

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin { Кнопка «Купить»}

if (combobox1.ItemIndex=-1) or (listbox1.ItemIndex=-1) then

showmessage('Сделайте свой выбор!')

else

showmessage ('Вы выбрали: '+ listbox1.Items[listbox1.itemindex] +' со свойством' + combobox1.Text)

end;

 

Задание. Создайте необходимый интерфейс.

6.2.3. Проект «Шуточная игра»

Постановка задачи. Составьте программу для шуточной игры
в компании из нескольких человек. Играют по очереди, но с одним ведущим. Программа выдает вопрос, который зачитывает ведущий. После выбора играющим случайного числа программа выдает шуточный ответ для играющего. Вопросы и ответы заранее составляются и хранятся в файлах.

Реализация. Разместите вопросы и ответы в файлы. Пример вопросов приведен на рис. 39.

 

Рис. 39. Файл с вопросами для теста

 

В файле 'otvet.txt' приведены любые шуточные ответы.

На форму положите три компонента TListBox и сделайте два невидимыми. С помощью метода LoadFromFile () строк Items скопируйте каждый файл в свой список:

 

ListBox2.Items.LoadFromFile('vopros.txt');

ListBox3.Items.LoadFromFile('otvet.txt');

В первом списке разместите только номера вопросов. Ведущий выбирает вопрос из списка и зачитывает его вслух. Кроме автора программы, играющие не должны знать вопросы и ответы на них. Отвечающий выбирает случайное число из списка и видит шуточный ответ, который тоже зачитывает вслух. Результат игры показан на рис. 40.

 

Рис. 40. Проект «Шуточный тест»

 

Для того чтобы вывести вопрос на форму, используйте один
из компонентов TLabel, TMemo, TEdit или просто выведите на форму.

6.2.4. Проект «Редактирование списка вопросов»

Постановка задачи. Цель проекта – научиться редактировать список, сохранять его в файле и загружать из файла.

Реализация. Создайте файл с вопросами, положите на форму компоненты TListbox, TEdit, TMainMenu, TButton, диалоги TOpenDialog, TSaveDialog. Реализуйте следующие опции меню «Файл»: Файл\Открыть и Файл\Сохранить.

Минимальный набор функций опции «Редактирование» показан на рис. 41.

 

Рис. 41. Набор функций «Редактирование»

Ниже приведен код для обработчиков функций, а на рис. 42 − результат работы приложения после выполнения функции «Добавить».

 

procedure TForm1.N1Click(Sender: TObject);

begin

if opendialog1.Execute then

listbox1.Items.LoadFromFile(opendialog1.FileName);

end;

 

procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);

begin

if savedialog1.Execute then

listbox1.Items.savetoFile(savedialog1.FileName);

end;

 

procedure TForm1.N3Click(Sender: TObject);

begin

listbox1.Items.Add(edit1.Text);

end;

 

procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);

begin

listbox1.Items.Delete(listbox1.Itemindex);

end;

 

procedure TForm1.N5Click(Sender: TObject);

begin

listbox1.Items.Insert(listbox1.ItemIndex,edit1.Text);

end;

 

procedure TForm1.N6Click(Sender: TObject);

begin

ListBox1.Items.Clear;

end;

 

Рис. 42. Проект «Редактирование списка»

 

Задание. Сделайте тест на любую тему. Используйте несколько форм: заставка, редактирование, тестирование. Для ответа на вопрос можно использовать компонент TEdit (для ввода правильного ответа), а можно предложить выбор из нескольких вариантов, среди которых только один правильный. Тогда понадобится файл с номерами правильных ответов. Подробнее этот случай рассмотрим в следующей главе в проекте «Знаете ли вы загадки?».

 

 


 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 70 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рисование в таблице TDrawGrid| Глава 7

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)