Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Привязка объектов друг к другу

Читайте также:
  1. Актуальность, проблемы и пути решения паспортизации природных объектов.
  2. Будущее олимпийских объектов
  3. В архитектурной графике объемность и пространственная глубина при изображении различных объектов достигается
  4. Влияние на безопасность объектов использования атомной энергии
  5. Внедрение и связывание объектов (OLE)
  6. ВСЕ ЛЮДИ НЕ РАВНЫ ДРУГ ДРУГУ ОТ РОЖДЕНИЯ!
  7. Вспоминай меня ночью... Глава 13. Поверить друг другу

1. Скиньте на платформу два любых объекта (Static Meshes)

2. Проконвектируйте каждый объект в Mover (R.C. (по объекту) à Convert à… To Mover)

В виде Brush Wireframe он станет розовым

Это означает то, что мы все сделали верно. Сделайте то же самое и с другим объектом

3. Отлично! Теперь начинаем привязывать один объект к другому. Для этого выберите объект

Зайдите в его свойства (нажмите F4 или R.C. (по объекту) à InterpActor Properties… (F4))

У вас откроются свойства объекта

Откройте вкладку Attachment (привязка)

Свойство Base отвечает вот за что: «Привязать наш объект к другому объекту». То есть, привязать объект к БАЗЕ. Что бы это сделать, закройте замочек. Он находится в самом верху справа в сплывающем окошке (свойства объекта).

После этого выберите второй объект

Заметьте, при этом свойства в окошке не изменились. Теперь мы нажимаем на зеленую стрелочку в пункте Base в Attachment

Все! Если мы теперь выберем нашу бочку, то увидим вот это

То есть, наша бочка привязалась в кирпичику

4. Зачем это нужно? Отвечаю: для Кизмета. А именно, для движения объекта (Matinee). Если мы будем двигать наш кирпичик в Matinee, то за ним будет двигаться и бочка.

5. О движении я здесь не буду рассказывать. Читайте специально методичку про Matinee.

 

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
СФЕРО-КОНКУРСЫ| В задачах інженерної механіки

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)