Читайте также: |
|
Линия видимости в игре обеспечивает возможность отряда вести настильный огонь, осуществлять наземную разведку а также корректировать артиллерийский огонь, ведущийся с закрытой огневой позиции по противнику. Определяется линия видимости путем мысленного проведения линии от центра гекса, на котором находится отряд, до центра обозреваемого гекса. Если линия пересекает поле гекса, местность которого является преградой для видимости, или проходит по грани такого гекса, то считается, что отряд не видит противника расположенного на этом гексе.
Максимальная дальность линии видимости – 6 гексов.
Разведка в игре имеет принципиальное значение для обнаружения вражеских отрядов, находящихся в состоянии засады. Обнаружение отрядов происходит автоматически после достижения определенной дистанции до противника в фазу специальных приказов.
Разведывательные возможности подразделений существенно различаются в зависимости от их типа. Танки и техника обнаруживают пехоту противника только оказавшись с ней на одном гексе, артиллерию и технику противника с дистанции в 1 гекс; пехота и расчеты обнаруживают противника с дистанции в 1 гекс; разведывательные подразделения с дистанции в 2 гекса (в случае если нет преград для видимости).
Воздушная разведка осуществляется посредством иной механики. Самолету, вылетевшему на разведку, указывается центральный гекс и радиус патрулирования (не более 3 гексов), а также продолжительность полета (не более 4 ходов). При этом радиус непосредственно влияет на возможность обнаружения противника на указанном гексе. При радиусе в 1 гекс вероятность равна 1,2,3,4; при 2 гексах – 1,2; при 3 гексах – 1. Причем если разведываемый гекс является лесом, то точность разведки понижается на 1, а если на гексе расположена техника, то повышается на 1.
Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Полевая фортификация | | | Транспорт |