Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила по квестам

Общие правила | Правила боевого взаимодействия | Запрещённое оружие | Пытки и увечья на игре | Правила по огнестрельному оружию | Правила по медицине. | Ресурсы |


Читайте также:
  1. CASE OF ILAŞCU AND OTHERS v. MOLDOVA AND RUSSIA» (Application no. 48787/99, judgment date 8 July 2004) в контексті правила прийнятності скарг «ratione loci».
  2. CASE OF LOIZIDOU v. TURKEY» (Application no. 15318/89, judgment date 18 December 1996) в контексті правила прийнятності скарг «ratione temporis».
  3. I. Правила обучения, относящиеся к ученику, к субъекту
  4. II. Правила адвокатской этики
  5. II. Правила обучения, касающиеся учебного материала, предмета
  6. III. Правила обучения в соответствии с внешними условиями, временем, местом, положением и т.д.
  7. III. Правила, регулирующие объявление чрезвычайного положения

 

Общие положения.

1. Правила по квестам определяют порядок выдачи квестов игрокам.

2. Если у игрока вопросы по квестам, игрок должен обратиться за помощью к Стасу, Насте, Волтеру или Тарасу.

3. Тексты простых квестов, также вознаграждение за выполнение квестов выдаются преимущественно, Стасом или Вотером.

4. Факт получения квеста подтверждается преимущественно документально – пергаментом с описанием квеста.

5. Для получения квеста, нужно подойти к указаным мастерам и с ОТЫГРЫШЕМ попросить задание. За фразу: «Мастер, дай квест», игрок не получит ничего хорошего.

6. Описание квеста преимущественно выглядит, как пергамент с текстом, в котором описано, что должен выполнить игрок, иногда может быть описано, где игрок должен совершать квестовые действия.

7. Описание квестов является отчуждаемой игровой ценностью.

8. Если описанием квеста завладевает другой игрок, то задача по квесту переходит к нему, что не мешает предыдущему хозяину попытаться выполнить квест.

9. Для завершения некоторых квестов, нужно будет вернуться с их описанием или картой к мастеру, выдавшему квест.

10. На игре так же могут быть игротехнические персонажи, которые так же могут выдавать квесты.

 

Цели персонажей

1. Цели персонажей выдаются игрокам на полигоне до начала игры.

2. Цели персонажа будут напечатаны на специальном бланке

3. Бланк целей персонажей является, в отличие от простых квестов, неотчуждаймой ценностью.

4. Чтоб у вашего персонажа были цели на игре, вам нужно в заявке указать что вы их хотите.

5. Цели персонажа мастера прописывают исходя из ваших квент, присланных в заявке на игру.

6. Мастера не гарантируют наличие целей персонажа у игроков, приславших заявки с квентами после 9 августа 2015 года.

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Правила по мертвятнику| Правила по антуражу

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)