Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила по медицине.

Общие правила | Правила боевого взаимодействия | Запрещённое оружие | Пытки и увечья на игре | Правила по мертвятнику | Правила по квестам | Правила по антуражу |


Читайте также:
  1. CASE OF ILAŞCU AND OTHERS v. MOLDOVA AND RUSSIA» (Application no. 48787/99, judgment date 8 July 2004) в контексті правила прийнятності скарг «ratione loci».
  2. CASE OF LOIZIDOU v. TURKEY» (Application no. 15318/89, judgment date 18 December 1996) в контексті правила прийнятності скарг «ratione temporis».
  3. I. Правила обучения, относящиеся к ученику, к субъекту
  4. II. Правила адвокатской этики
  5. II. Правила обучения, касающиеся учебного материала, предмета
  6. III. Правила обучения в соответствии с внешними условиями, временем, местом, положением и т.д.
  7. III. Правила, регулирующие объявление чрезвычайного положения

Квалификация и уровень медика определяются мастером с учетом квенты, теоретической подготовки и материальной базы игрока. Для 100 % допуска на роль все детали необходимо согласовать с мастером минимум за месяц до игры.

Для полноценного лечения врачу необходимо отдельное помещение, в котором должна быть лежанка, стол, и место для хранения лекарств и инструментов. В крайних случаях возможно оказание медицинской помощи в полевых условиях, но эффективность такого лечения будет ниже.

Результат лечения определяется мастером или игротехником в зависимости от качества отыгрыша обоих игроков. Итогом плохого отыгрыша может оказаться внезапная смерть больного, а если у него нервные друзья - то и доктора.

Мастера не предоставляют список медицинских инструментов и лекарственных средств, оставляя это на фантазию игроков, но с обязательным предварительным (до игровым) согласованием с мастером по медицине. некоторые болезни возможно излечить только при помощи квестовых ингредиентов.

Все болезни и травмы разделены на 3 степени тяжести:

1 степень - легкие ранения. Под «Легким ранением» подразумевается, что у игрока остался хотя бы 1 хит. При неоказании медицинской помощи в течении 1 часа начинается гангрена

2 степень - болезни (чахотка, тиф, несварение желудка, малярия, простуда). Без лечения болезнь переходит в тяжелую форму, последствия которой будут выдаваться извращенной мастерской фантазией.

3 степень - тяжелые ранения и гангрена. При «Тяжелом ранении» обязательно оказать первую помощь (Под первой помощью подразумевается наложение повязки любым игроком и помощь в транспортировке больного к врачу.), без первой помощи персонаж умирает через 15 минут. Если в течении часа, после оказания первой помощи, не будет проведена операция - персонаж умирает.

Каждой степени соответствует определенный комплекс лечебных процедур. Диагностику и методы лечения подбирает врач свое усмотрение. Медицина на игре разбита на 2 игровых пласта: классическая европейская медицина и шаманские практики.

На старт игры медик может практиковать только в одном направлении, соответствующем персонажу, но не исключается возможность изучения второго в игровом процессе.


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 51 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Правила по огнестрельному оружию| Ресурсы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)