Читайте также:
|
|
Квалификация и уровень медика определяются мастером с учетом квенты, теоретической подготовки и материальной базы игрока. Для 100 % допуска на роль все детали необходимо согласовать с мастером минимум за месяц до игры.
Для полноценного лечения врачу необходимо отдельное помещение, в котором должна быть лежанка, стол, и место для хранения лекарств и инструментов. В крайних случаях возможно оказание медицинской помощи в полевых условиях, но эффективность такого лечения будет ниже.
Результат лечения определяется мастером или игротехником в зависимости от качества отыгрыша обоих игроков. Итогом плохого отыгрыша может оказаться внезапная смерть больного, а если у него нервные друзья - то и доктора.
Мастера не предоставляют список медицинских инструментов и лекарственных средств, оставляя это на фантазию игроков, но с обязательным предварительным (до игровым) согласованием с мастером по медицине. некоторые болезни возможно излечить только при помощи квестовых ингредиентов.
Все болезни и травмы разделены на 3 степени тяжести:
1 степень - легкие ранения. Под «Легким ранением» подразумевается, что у игрока остался хотя бы 1 хит. При неоказании медицинской помощи в течении 1 часа начинается гангрена
2 степень - болезни (чахотка, тиф, несварение желудка, малярия, простуда). Без лечения болезнь переходит в тяжелую форму, последствия которой будут выдаваться извращенной мастерской фантазией.
3 степень - тяжелые ранения и гангрена. При «Тяжелом ранении» обязательно оказать первую помощь (Под первой помощью подразумевается наложение повязки любым игроком и помощь в транспортировке больного к врачу.), без первой помощи персонаж умирает через 15 минут. Если в течении часа, после оказания первой помощи, не будет проведена операция - персонаж умирает.
Каждой степени соответствует определенный комплекс лечебных процедур. Диагностику и методы лечения подбирает врач свое усмотрение. Медицина на игре разбита на 2 игровых пласта: классическая европейская медицина и шаманские практики.
На старт игры медик может практиковать только в одном направлении, соответствующем персонажу, но не исключается возможность изучения второго в игровом процессе.
Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 51 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Правила по огнестрельному оружию | | | Ресурсы |