Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Таланты. Каждому офицеру можно назначить до двух талантов, выбранных случайным образом

Укрытия | Водоемы и лодки | Ночной бой | Специальные правила | Артиллерия | Кавалерия | Огневая линия | Туземцы | Правила офицеров | Таланты |


Читайте также:
  1. НАШИ ЛИТЕРАТУРНЫЕ ТАЛАНТЫ
  2. Раскрывая скрытые таланты
  3. Скрытые таланты и интересы
  4. Создание атмосферы, привлекающей таланты
  5. Таланты

 

Каждому офицеру можно назначить до двух талантов, выбранных случайным образом, стоимостью 5 очков каждый. Вместо одного из талантов вы можете выбрать природный талант для определенного типа войск к которому принадлежит офицер. Это также добавляет 5 очков к стоимости офицера помимо стоимости таланта (следует помнить что половина ваших войск должна быть одного типа, для того что бы выбрать природный талант). Если вы выбираете один природный талант и один случайный, то стоимость этих талантов будет 15 очков (5 очков за каждый талант и + 5 очков за выбор природного таланта).

 

 
 
Вариант командования Вы можете решить, что в вашем армии, один офицер будет назначен командующим. Этот офицер получает бесплатно талант, определяемый случайным образом, который не входит в два таланта, которыми ограничен обычный офицер. Если во время игры ваш командир выбывает (убит), следует немедленно добавить карту морали вашей армии в оставшуюся часть колоды и перемешать ее. (не добавляйте уже сыгранные карты) Затем продолжить свою игру, как обычно. Когда карта морали вскрывается все отряды должны пройти тест на реакцию по обычным правилам. В конце хода, если ваша армия не потеряла половину или более своих моделей, карта морали удаляется из колоды. Временное введение этой карты моделирует путаниц и панику, которая возникает при гибели командующего.

 

 


Лодки

 

Некоторые подразделения имеют возможность использовать лодки. Перемещение войск по водным коммуникациям было характерно для военных действий на американском континенте в 18 веке, особенно в ходе войны с французами и индейцами.

Стоимость лодка равна числу моделей, которая она может перевозить (и, как показано в соответствующем разделе транспортная способность определяется как произведение длинны лодки на ее ширину (в дюймах)). Например, если лодка может перевозить 8 фигур имея размеры 8"х1", то она будет стоить 8 очков и эта стоимость прибавляется к стоимости отряда.

При использовании небольших каноэ может случится так, что весь отряд не может перевозится в одной лодке. В этом случае, вы можете купить необходимое количество лодок для отряда.

Два отряда не могут транспортироваться в одной лодке за исключением офицеров, которые могут погрузится на лодку в которой находится другой отряд..

Любая лодка куплена регулярным или иррегулярным отрядом может быть оснащена вертлюжным орудием за 1 очко стоимости.

Если вы купили лодку, как часть вашего армии, то вы имеете возможность разместить водные участки местности на столе, соблюдая следующие ограничения:

• ширина участка не может превышать 6" (как то озера они отвергают — прим. переводчика);

• длина участка не может превышать 1,5х длины самого игрового стола;

• участок должен быть в контакте с двумя различными краями стола;

• участок не может пройти через застроенной территории;

• направление течения определяется игроком, который создает водный участок местности;

• после размещения водного участка местности на столе необходимо бросить 1d6. При результате 5+ водный участок считается бурным, во всех остальных случаях тихим.

Если обе стороны имеют лодки, каждая из них может разместить водный участок, начиная с игрока, который имеет больше моделей, перевозимые в его лодках (если оба имеют одинаковое количество моделей перевозимых в лодках, то случайным образом).

Водный участок местности выставляемый вторым игроком должен примыкать к участку первого и направление течения такое же как определил первый игрок. Используйте здравый смысл в случае сомнения!

Отряд в лодках может быть выставлен на стол в начале игры или оставлен в качестве подкреплений. При развертывании отряда с лодкой вы можете не использовать лодки и разместить его на столе как и любой другой отряд, но в этом случае лодки будут утрачены. Если отряд выставляется в лодках, то он должен находится в приделах границы зоны развертывания, указанной в сценарии.

Если отряд является подкреплением, то для его выставления на игровой стол в начале каждого хода (до начала отыгрыша карт) необходимо бросить кубик. Если значение на кубике равно или меньше номеру цикла, то подкрепление становится доступным для игрока.

При активации таких подкреплений они начинают игру на крае стола любого водного участка местности (даже созданного противником) и должны находится в лодках. Неожиданное появление войск на водных участках является преимуществом отрядов находящихся в резерве в качестве подкрепления.

 

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Генератор сценариев| Британская армия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)