Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Новая миссия

Сочетания клавиш | Постоянно появляющийся, а затем исчезающий грузовик | Расширенный селектор |


Читайте также:
  1. A) меновая стоимость;
  2. Quot;Комиссия Куйбышева" и вмешательство Ленина
  3. VI. Новая яхта «Сельзис» и начало преследования.
  4. акие действия должна предпринять избирательная комиссия при поступлении материалов о совершении коррупционных правонарушений депутатами Парламента Республики Казахстан?
  5. акие из нижеприведенных полномочий осуществляет ЦИК Российской Федерации совместно с избирательными комиссиями субъектов РФ?
  6. Атласная (Сатиновая) Ангора
  7. бурильно-крановая машина БКМ-2011


Итак, для начала мы должны понять, как внедрить миссию в игру, и собственно, как начать:

Для этого нужно:

Нажимаем клавишу F3 а затем, F9.
Во вкладке Player выбираем сторону, за которую играем. В нашем случае - это сторона Player 0.
Во вкладке Tasks правой кнопкой выбираем add, и добавляем задание (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО).
Теперь нам нужно установить хотя бы одного персонажа с Player 0. Достается он из entity/-human/ger/rifle_w (в нашем случае)
Сохраняем миссию как 0.
И обязательно - сохраненная карта (готовность необязательно).

Теперь открываем папку mods (или создаем) в корне игры, создаем там папку, например, DeutcheCampaign v.0.0.0.1.
Теперь создаем новый текстовой документ и редактируем его.

Пишем следующее:

 

{mod {name "DeutcheCampaign v.0.0.0.1"} -здесь - точное название нашей папки с миссиями. {desc "Тестируем компанию"} -здесь - описание миссии - любое. }


Выбираем СОХРАНИТЬ КАК, и вводим mod.INFO, и на месте ввода нажимаем Enter. (у меня по-другому не сохранялось)
Теперь создаем две папки: localization и resource. Можно ради прикола файл Readme сделать.
Создаем путь: \resource\map\single\4. Туда вставляем папку с картой.
Создаем путь: \localization\mission\single\4. Там создаем файлы блокнота:

campaign.LNG Вписываем:

{tags {"title" "DeutcheCampaign"} -здесь ваше название кампании (любое) {"name" "Dark Night"} -здесь название раздела кампании (любое) }


название карты.LNG Вписываем:

{tags {"name" "Брест"} -здесь название вашей миссии (любое) {"date" "1941"} -дата события {"name_big" "Битва у брестской крепости"} -название миссии при загрузке (любое) {"place" "USSR"} -местоположение {"00" "Мы прибыли. Дальше тебе придется идти самому. Удачи!"} - это если у нас есть описание миссии или диалог. }

 


Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 27 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Манипуляции над объектами| Подрыв динамита с расстояния

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)