Читайте также:
|
|
Итак, для начала мы должны понять, как внедрить миссию в игру, и собственно, как начать:
Для этого нужно:
Нажимаем клавишу F3 а затем, F9.
Во вкладке Player выбираем сторону, за которую играем. В нашем случае - это сторона Player 0.
Во вкладке Tasks правой кнопкой выбираем add, и добавляем задание (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО).
Теперь нам нужно установить хотя бы одного персонажа с Player 0. Достается он из entity/-human/ger/rifle_w (в нашем случае)
Сохраняем миссию как 0.
И обязательно - сохраненная карта (готовность необязательно).
Теперь открываем папку mods (или создаем) в корне игры, создаем там папку, например, DeutcheCampaign v.0.0.0.1.
Теперь создаем новый текстовой документ и редактируем его.
Пишем следующее:
{mod {name "DeutcheCampaign v.0.0.0.1"} -здесь - точное название нашей папки с миссиями. {desc "Тестируем компанию"} -здесь - описание миссии - любое. }
Выбираем СОХРАНИТЬ КАК, и вводим mod.INFO, и на месте ввода нажимаем Enter. (у меня по-другому не сохранялось)
Теперь создаем две папки: localization и resource. Можно ради прикола файл Readme сделать.
Создаем путь: \resource\map\single\4. Туда вставляем папку с картой.
Создаем путь: \localization\mission\single\4. Там создаем файлы блокнота:
campaign.LNG Вписываем:
{tags {"title" "DeutcheCampaign"} -здесь ваше название кампании (любое) {"name" "Dark Night"} -здесь название раздела кампании (любое) }
название карты.LNG Вписываем:
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 27 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Манипуляции над объектами | | | Подрыв динамита с расстояния |