Читайте также: |
|
Воздушный бой – достаточно сложный набор маневров, где способность видеть или чувствовать цель, так же важна, как и способность ее уничтожить. Чтобы точно отобразить воздушный бой, потребовалось бы слишком много правил и это сделало бы игру очень сложной (в отличие от компьютерной игры, где все подсчеты делаются машиной). Ниже описано несколько кинематографичных правил для быстрого и яростного воздушного боя.
Собачий бой: Этот тип боя был обычен в дни до появления самонаводящихся ракет, когда люди видели разрушение врага через прицел оружия. Это задача противостояния, ловкость и пилотирование двух участников. Если один из самолетов имеет более высокую управляемость, добавьте разницу между управляемостями самолетов к броску более маневренного транспорта. Ситуационная готовность дает +2 к задаче; Быстрое время реакции дает +1. Победитель в задаче противостояния оказывается на «шестерке» цели (на шесть часов, прямо позади) и может стрелять по ней.
Игра в курицу: Это происходит, когда два самолета летят лоб в лоб, стреляют и ждут, кто первый свернет (или будет уничтожен). Оба самолета могут стрелять друг в друга в течение 1 или 2 ходов, в зависимости от их скорости и дальнобойности вооружения. Если ни один из них не взорвется, то оба персонажа участвуют в проверке противостояния на силу воли; бонус от Стальных нервов добавляется. Проигравший в проверке сворачивает и победитель может атаковать безнаказанно в течение одного хода.
Опыт
Люди меняются со временем. В Унисистеме, персонажи могут жить и учиться, становиться более опытными по мере участия в историях, создаваемых в ходе игры. После нескольких историй, персонаж станет более умелым и сильным, чем он был раньше. Подобное встречается в фильмах и книгах: хоббиты из трилогии Властелин Колец становятся значительно крепче, сильнее и опытней к концу их героического похода.
Улучшение персонажа представлено в Унисистеме очками опыта. Очки опыта даются каждому игроку в конце каждой игровой сессии. Чем лучше игра и участие персонажа, тем больше опыта он получит. Этими очками игроки могут улучшать параметры, навыки и прочие элементы своих персонажей. Эта система опыта применяется во всех играх Унисистемы, вне зависимости, водится игра с кубиками или без.
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Бой наземной техники | | | Награждение очками опыта |