Читайте также: |
|
Ближний бой – любое сражение, происходящее на дистанции вытянутой руки с использованием кулаков, ног или оружия ближнего боя (ножи, мечи и палки). В ближнем бою, персонаж с инициативой получает шанс ударить первым. Цель может попытаться защититься, блокируя атаку своим оружием ближнего боя, увернуться или отпрыгнуть с линии удара и подобное. Ударить врага – это задача с использованием подходящего навыка персонажа (Кулачный бой, Боевые искусства, Оружие ближнего боя) и Ловкость. Если враг сам имеет оружие ближнего боя, то он может парировать атаку, используя свой навык оружия и Ловкость. Персонажи с боевым искусством могут парировать оружия ближнего боя голыми руками, в то время как люби с Кулачным боем или без боевых навыков так не могут. Вместо парирования, защищающийся человек может уклониться от удара. Это требует Ловкости и навыка Уклонения (если таковой имеется) или выполняется с помощью сложной проверки на ловкость (если навыка нет). Так, даже невооруженный, нетренированный человек может попытаться избежать атаки, успешно походя сложную проверку на ловкость.
Атака и защита выполняются задачей противостояния. Если результат успешной атаки выше, чем результат защитника, то удар находит цель и наносит повреждения. Если у защитника выпадает равное значение или выше, то он успешно уклоняется или блокирует атаку. Некоторые модификаторы могут применяться для ситуации с различным освещением (см. модификаторы дистанционного боя, стр.102) и прочих по решению Мастера. В любом случае, с этим все.
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Кто действует первым | | | Подробные правила ближнего боя |