Читайте также:
|
|
Иногда, персонаж должен пытаться сделать что-то, в чем он нетренирован. Нетренированные попытки всегда получают неплохой штраф, он очень одаренные или талантливые люди могут преуспеть даже с первой попытки. Используйте соответствующий атрибут (не удваивая) и минимальным штрафом -2 (в дополнение к любым другим модификаторам). К тому же, уровень успеха никогда не будет слишком высок. Неважно, как высок конечный результат, только Достойный исход (2-ой уровень успеха) будет достижим при подобной попытке.
Некоторые навыки требуют так много тренировок и приготовлений, что нетренированные люди не будут иметь шансов их применить. Штраф от -6 до -10 может быть приложен, если персонаж пытается применить очень сложные навыки.
Например, пытаться оперировать без какой-либо помощи, кроме пары медицинских руководств, терпит штраф в -10. Либо, Мастер может решить, что попытка автоматически не удалась (или, чтоб держать игроков в напряжении, он может разрешить сделать им бросок – кто знает, может им повезет).
Например, Эрик играет за Ника, 14-летнего мальчика. Ник едет со своим отцом на машине. Неожиданно, отец падает на руль без сознания (Эрик не знал, что его отца укусил зомби, когда они сбежали с заправочной станции и теперь вирус начал действовать). Испуганный подросток пытается остановить автомобиль, пока они не слетели в дороги. Задача обычно использует навык Вождения и атрибут Ловкость, но Ник не имеет Вождения. Из-за нехватки навыка, налагается штраф в -2. Ник имеет Ловкость 4, так что он добавляет лишь 2 (атрибут 4 минус 2) к броску кубика D10. Если конечный результат 9 или выше (что требует броска 7 или выше) и все-таки дотягивается до тормозов, останавливая машину без происшествий. В другом случае, его панические действия могли повести машину юзом, перевернуться или хуже.
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Определение Атрибута, который следует использовать | | | Задачи/проверки противостояния |