Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

SketchUp - Резьба.

SketchUp Разведка боем Миссия первая | Sketchup Разведка боем Миссия вторая | Sketchup Разведка боем Миссия четвертая | Sketchup Разведка боем Миссия пятая | Экстерьер дома в SketchUp | Sketchup - табурет | SketchUp - вытягивание вершин |


Читайте также:
  1. SketchUp - вытягивание вершин
  2. Sketchup - табурет
  3. Sketchup Разведка боем Миссия вторая
  4. SketchUp Разведка боем Миссия первая
  5. Sketchup Разведка боем Миссия пятая
  6. Sketchup Разведка боем Миссия четвертая
Перед тем как рисовать резьбу в SketchUp,я сделал пробные рисунки, наброски, чтобы понять какой шаг нужен. Так как я не разбираюсь в шагах резьб принятых стандартами и не имею точных чертежей - подошел к задаче больше как художник. То есть, моя задача изобразить правдоподобную резьбу, попутно обьяснив принцип процесса, опираясь на который, при необходимости и наличии чертежа или знания точных размеров, будет несложно получить уже точную модель. Детализация минимальная, чтобы не загромождать урок, при необходимости, добавив количество отрезков - можно получить более сглаженый рисунок, так же не забываем про инструмент Soften/Smooth Edges он находится в меню правой кнопки и сглаживает выделенное по параметрам шкалы, ползунком легко отрегулировать уровень сглаживания SketchUp
Сперва создадим оси. Нарисуем окружность, по умолчанию она состоит из 24 линий, по 6 на 4 части. Можно изменить эту цифру вызвав правой клавишей меню и на панели Entinity info вписать нужное число, но меня оно устроило SketchUp
От окружности оставим один сектор, с дугой на 6 линий SketchUp
Поставим по вертикальному пунктиру в каждом месте соединения линий, они при наведении курсора подсветятсязеленой точкой SketchUp
Теперь отбрасываем вверх по вертикали горизонтальную разметку, на расстоянии 1мм от линии (у меня), на первом отрезке. Для удобства можно опереться на вертикальную разметку SketchUp
 
На втором 2мм, на третьем 3мм и так далее SketchUp
Получилась этакая сетка, опираясь на которую нарисуем четвертую часть полного витка резьбы SketchUp
 
Вот такая дуга, тоже состоящая из 6 отрезков
 
Теперь вытираем лишнее, оставляем только систему осей и нашу дугу. Сделаем вертикально сотящую плоскость, на нем как на листе бумаги появятся позже очертания трапеции нашей резьбы
Вот оно
Убираем лишнее
Выделяем наш контур и перемещаем с копированием вверх, чтобы при дальнейшем повороте он не соприкоснулся раньше времени с дугой
Выделяем его, выбираем инструмент Rotate (вращение) и поворачиваем контур относительно вертикальной оси, наводим курсор на точку соединения линий дуги и закрепляем поворот кликом
У нас получилась копия контура, но уже повернутая по оси резьбы и на 1мм расположенная выше первой, соответственно линии дуги
Теперь соединяем контура линиями, образуются плоскости
Таким же способом как и копировали контур, повторяем операцию и с сегментом нашей резьбы. Поднимаем копию, поворачиваем вокруг центральной оси, опускаем на место
Ориентируйтесь на зеленые точки и ваши действия будут точны, в случае ошибки возвращайтесь назад
Так, сегмент за сегментом мы набираем нашу четверть витка

 


Дата добавления: 2015-07-21; просмотров: 401 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Ландшафт в SketchUp| Sketchup. Разведка боем. Миссия шестая. Драпировка.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)