|
Перво наперво скроем все что нам будет мешать, у нас это шторы. Выделяем их и командой Hide, скрываем. SketchUp
|
|
|
Шторы благополучно исчезают, открывая нам поле боя, для дальнейших действий
|
SketchUp
|
|
Плинтус будем "прибивать" от наличника и вокруг всей комнаты, чтобы прийти к другому наличнику двери SketchUp
|
|
Для начала сделаем разметку,чтобы опираясь на нее начать рисовать SketchUp
|
|
Создадим прямоугольник SketchUp
|
|
Внутри нарисуем контур будущего плинтуса, у меня будет простецкий, всего один излом. Это наш профиль плинтуса SketchUp
|
|
Можно конечно что то такое нарисовать, но нет смысла загромождать модель мелочами на которых не будет акцентироваться внимание SketchUp
|
|
Теперь - путь. Путем может быть любая линия или дуга, самостоятельная или являющаяся частью фигуры. Важно, чтобы путь принадлежал той же группе,что и профиль, у нас они оба не принадлежат пока никакой группе, это тоже годится SketchUp
|
|
Нарисуем отрезок пути из двух линий, для примера на небольшом участке
|
|
Теперь выбираем инструмент Follow me в меню Tools, или на панели слева.
|
|
Наводим курсор на наш профиль, он выделится и поведем его вдоль нашего пути по всей его длине. Если чтото не выходит, измените угол обзора,попробуйте с другой стороны. К инструменту нужно приноровиться, бывает курсор прилипает к другому пути.
|
|
Поэкспериментируйте, проиближайте - удаляйте камеру, изменяйте угол обзора, чтобы найти удобную позицию. Все получится
|
|
Профиль выдавится по форме пути
|
|
Если выдавливаем с перерывами, то каждый раз нужно переворачивать торец плинтуса наизнанку, иначе новый отрезок профиля будет "навыворот", но можно его и потом попереворачивать
|
|
При выдавливании с перерывами образовывается разделительное сечение, потом его можно будет стереть
|
|
|
Для примера нарисуем такой путь с отклонением от стены и поведем курсор по нему.
|
|
Плинтус послушно изогнется по линии пути
|
|
Или даже так
|
|
Теперь осталось прогнать плинтус по всему периметру комнаты, предварительно нарисовав путь, по которому будем вести курсор. На прямых участках, можно помогать инструментом Push/Pull, им проще выдавливать прямые отрезки, и он не оставляет сечений на перехватах. Еще я пользуюсь в этих случаях такой техникой - нажав левую клавишу, не отпуская приближаю или удаляю камеру скролом мышки, поворачиваю так и эдак, иногда получается даже сложную комнату обойти за одно нажатие
|
|
Закончив плинтус, покрасим его в цвет двери Вопросы по конкретно этому уроку Сюда Спрашивайте не стесняйтесь Вот примеры, для чего используется инструмент Follow me, на практике. Всякие фризы, розетки и прочие кандибоберы, без этого инструмента моделировать было бы сложно, а так - пара пустяков
|
|
http://www.architector.dp.ua/sketchup/6/13/Sketchup-Razvedka-boem-Missiya-pyataya.htm