Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Подвижная игра.

УПРАЖНЕНИЯ ДЛЯ РАЗДЕЛЕНИЯ ГРУППЫ НА ПОДГРУППЫ | Комментарии к схеме | Обсуждение | Ледоколы | Прищепки | Найди своих | Я никогда... | Четверо на диване | ИМЯ С ИНТОНАЦИЕЙ | ЗАГАДКИ - НЕСКЛАДУШКИ |


Читайте также:
  1. Глава 9. Странные чувства. Домашняя еда. Всего лишь игра.
  2. Деловая игра. Тема 4. Конституционно-правовой статус человека и гражданина.
  3. Дидактическая игра.
  4. Никто не должен быть популярнее, чем сама игра.
  5. Сюжетная тактическая игра.
  6. Сюжетно-ролевая игра.

Ход игры. Необходимо подготовить: стакан с водой, воздушные шарики, нитки, свечи, прикрепленные к подсвечникам или тарелочкам, спички.

Разделить группу на две команды и построить их в две колонны на стартовой линии(число участников в каждой команде должно быть кратным 3). В нескольких метрах от стартовой линии поставить 2 стула, на каждых положить вышеуказанные предметы. Очень важно, чтобы количество предметов соответствовало числу участников в команде. Участники должны по - очереди выполнить одну из следующих операций: выпить воду из стакана, надуть шарик, зажечь свечу. Выполнив свое задание, участник возвращается к своей команде и передает эстафету следующему. Побеждает та команда, которая быстрее всего справилась с заданием.

“Угадай”

Ход игры. Участники садятся в круг. Выбираются два водящих, которые становятся в центр круга. Дети закрывают глаза, и те, кто стоит в середине, должны притронуться к плечу сидящего, и тот к кому притронулись должен угадать кто это. Если он угадал, то становится на место водящего. Дети могут угадывать по шагам, по шелесту одежды.

Игра направлена на внимательность. На внимательность хорошо знать друг друга.

В конце игры всех поблагодарить.

“Бабушкины панталоны”

В эту игру лучше всего играть летом, когда дети носят легкую обувь.

Ход игры. Дети садятся в круг. Выбирают водящего. Задача водящего подходить к каждому игроку и задавать ему любые вопросы, на что тот должен отвечать: “Бабушкины панталоны”. Но отвечать не просто так, а так, чтобы не улыбнуться и не засмеяться. Если игрок улыбнулся или засмеялся, то он снимает одну туфлю. Когда у него не остается на ногах обуви, водящий уже вопросы ему не задает. В конце игры, когда не у кого не остается обуви, кроме того, у кого остается одна туфля, поворачивается спиной ко всем, и водящий берет один туфель и спрашивает у него: “Чья?” и тот человек должен назвать имя одного из сидящих, так он одевает всех игроков. У кого пара обуви совпала одинаковая, тот становится водящим. Интерес этой игры в том, как дети будут стараться сочинить смешной вопрос, и отвечать на него такой смешной фразой.

В конце игры всех поблагодарить.

 

“Художник”.

Ход игры. Ведущий раздает всем детям листочки с уже начерченными квадратиками, примерно 3х3 сантиметра. У ведущего заранее составлены простые слова, количество слов зависит от количества квадратиков. Ведущий называет слово, а дети должны его нарисовать, так, чтобы было понятно ему самому. Нельзя писать буквы или слова. Ведущий называет слово и про себя считает примерно 3 секунды, затем называет следующее. Игра заканчивается, когда заканчиваются слова. Тогда игроки по одному подходят к ведущему и называют эти слова в том же порядке. Выигрывает тот, кто назвал самое большее количество слов, он же может быть и ведущим.

“Непонятливый художник”.

Ход игры. Дети садятся спинок друг к другу. У каждого должны быть листок бумаги, ручка или карандаш. Самому первому игроку говорят нарисовать какую-нибудь картину. Можно использовать самый простой вариант, например, солнце, облако и дерево. Игрок прикладывает лист бумаги к спине сидящего возле него и рисует. Тот, на ком все это рисуют должен быть очень внимательным, чтобы потом это повторить на другом ребенке. В конце, когда каждый нарисует, говорят то, что они поняли. Очень интересно потом рассматривать рисунки. Поблагодарить всех за участие.

“Болезнь”.

Ход игры. Дети садятся в круг. Один игрок выходит. Дети загадывают между собой то, что они будут делать все вместе, когда у них будут задавать вопросы. Например, они могут при разговоре покашливать или класть ногу на ногу. Задача того, кто вошел угадать болезнь. Вопросы, которые он может задавать, могут быть различными, например: сколько время? Где ты живешь? Как зовут твоих братьев или сестер? Но при этом все участники должны делать то движение, которое они загадали.

В конце игры всех поблагодарить.

“Кто быстрей?”

Ход игры. Для этой игры нужны два участника. Они становятся друг напротив друга. Им в руки дается веревка и ручка. Их задача будет в том, кто быстрее намотает ручку до середины. Победитель может быть награжден маленьким призом.

“Пластилин”.

Ход игры. Выбираются из группы детей два участника. Одному из них дается роль скульптора, он имеет право делать с человеком напротив все, что угодно. Например, ставить его в смешную позу, руки положить на голову, ноги как-нибудь поставить. В конце этой игры ведущий говорит скульптору сделать тоже самое, что он делал с ним. Суть этой игры заключается в том, как ты хочешь, чтоб с тобой поступали, так и ты поступай. Игру можно брать как иллюстрацию к теме про Божью любовь.


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Четыре угла| О капитан, мой капитан

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)