Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Выделение объектов

Читайте также:
  1. II. Структура и состав кадастровых сведений Реестра объектов недвижимости
  2. III. Выделение из предложения главных слов.
  3. Quick Selection Tool (Инструмент Быстрое выделение) скрыто в панели инструментов и чем-то похоже на Magic Wand (Волшебную палочку).
  4. Quick Selection Tool (Инструмент Быстрое выделение) скрыто в панели инструментов и чем-то похоже на Magic Wand (Волшебную палочку).
  5. Анализ величины светорассеивания как метод изучения биологических объектов
  6. Базовые сведения о времени жизни объектов
  7. Время жизни объектов

Обзор редактора уровней

Интерфейс

 

LevelEditor interface

  1. Main view window.
  2. Main Toolbar.
  3. Log window.
  4. Technical information.
  5. Main Bar.
  6. Status Bar.

Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.

Кнопки

обычный режим работы.
  • Shift+LMB - перемещение камеры в плоскости zx.
  • Shift+RMB - перемещение камеры вдоль оси y.
  • Shift+LMB+RMB - вращение камеры относительно своей оси.
режим осмотра объекта.
  • Shift+LMB - перемещение камеры вокруг объекта.
  • Shift+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
  • Shift+LMB+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
режим хождения (для перемещения по коллижену вместе с Shift нужно удерживать Control (Ctrl+Shift)).
  • Shift+LMB - движение вперёд с поворотом камеры.
  • Shift+RMB - движение назад с поворотом камеры.
  • Shift+LMB+RMB - поворот камеры.
вид спереди.
вид сзади.
вид слева.
вид справа.
вид сверху.
вид снизу.
сброс вида.
Undo.
Redo.
Select.
Add new object.
Move.
Rotate.
Uniform scale.
Движение объекта по оси x.
Движение объекта по оси y.
Движение объекта по оси z.
Движение объекта в плоскости zx.
Временно не работает.
Non-uniform scale.
Snap объекта к сетке при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap объекта к объекту при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap объекта к объекту в режиме Move.
Учитывать нормаль во время Snap объекта.
Snap объекта к вершинам объекта при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Дискретный поворот (работает в нажатой кнопкой Rotate).
Дискретное движение (работает в нажатой кнопкой Move).
Zoom Extent.
Zoom Extents Selected.

Выделение объектов

Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB).

Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.

Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB).

Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.

 

Режим редактирование - object

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Статья 32. Применение огнестрельного оружия| Курс (БАКАЛАВРИАТ), 5 семестр

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)