Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Базовые сведения о времени жизни объектов

Ключевое слово is | Определение вложенных типов | Обработка исключений | Void main () | Составляющие процесса обработки исключений в .NET | Генерация общего исключения | Перехват исключений | Создание специальных исключений, способ первый | Обработка нескольких исключений. | Блок finally |


Читайте также:
  1. I. Деятельность как доминирующая сфера жизни личности
  2. I.3. ИСТОРИЯ СРЕДНИХ ВЕКОВ и РАННЕГО НОВОГО ВРЕМЕНИ
  3. II. Игра как специфическая форма жизни и развития человека
  4. II. Краткие сведения из теории
  5. II. Структура и состав кадастровых сведений Реестра объектов недвижимости
  6. II: Разочарование – дело времени.
  7. IV. Общие сведения о спортивном соревновании

"Золотое правило" по управлению памятью в .NET звучит просто:

Правило. После создания, объект будет автоматически удален сборщиком мусора тогда, когда в нем отпадет необходимость. То есть, сборщик мусора удаляет объект из кучи тогда, когда тот становится недостижимым ни в одной части программного кода.

Например:

В этом простом примере, ссылка на объект Car (refToMyCar) была создана непосредственно внутри метода Main() и не передавалась за пределы определяющей области действия (ни в виде возвращаемого значения, ни в виде параметров). Поэтому после завершения вызова данного метода ссылка refToMyCar окажется недостижимой, а объект Саг, соответственно — кандидатом на удаление сборщиком мусора. Следует, однако, понять, что иметь полную уверенность в немедленном удалении этого объекта из памяти сразу же после выполнения метода Main() нельзя. Все, что в данный момент можно предполагать, так это то, что когда в CLR -среде будет в следующий раз производиться сборка мусора, объект refToMyCar может подпасть под процесс уничтожения.

Программирование в среде с автоматической сборкой мусора значительно облегчает разработку приложений. Программистам на C++ хорошо известно, что если они специально не позаботятся об удалении размещаемых в куче объектов, вскоре обязательно начнут возникать "утечки памяти". На самом деле отслеживание проблем, связанных с утечкой памяти, является одним из самых длительных (и утомительных) аспектов программирования в неуправляемых средах. Благодаря назначению ответственным за уничтожение объектов сборщика мусора, обязанности по управлению памятью, по сути, сняты с плеч программиста и возложены на CLR -среду.

 


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 84 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Время жизни объектов| CIL-код, генерируемый для ключевого слова new

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)