Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Материал из Клуб Следопытов

Читайте также:
  1. B) вино, полученное из шампанских виноматериалов путем вторичного брожения в герметических сосудах под давлением
  2. II. . Закрепление пройденного материала.
  3. II. Закрепление материала предыдущего занятия.
  4. II. Закрепление материала предыдущих занятий.
  5. II. Метод и Материал
  6. II. Повторение изученного материала.
  7. III. Диагностический материал

Геокэшинг

Перейти к: навигация, поиск

Специализация - Геокэшинг

1. Дайте определение геокэшингу.

2. Что такое GPS-приемник?

3. Продемонстрируйте два способа поиска на сайте геокэшинга местонахождения тайника в вашей местности.

4. Продемонстрируйте ввод данных широты и долготы в GPS-приемник для нахождения тайника в вашей местности.

5. Дайте определение следующим терминам:

o Традиционный тайник

o Микро-тайник

o Виртуальный тайник

o Пошаговый тайник

o Лягушка-путешественница (жучек-путешественник)

6. Какие предметы можно оставлять в тайнике, а какие нельзя? Что обычно находится в тайнике?

7. Знать и применять на практике правила хорошего тона при обращение с жучками-петешественниками.

8. Что означает принцип "ищем тайник, забираем мусор"?

9. Найдите 3 тайника в вашей местности, один из которых должен быть традиционным тайником.

10. Напишите свой рассказ о поиске тайника на сайте геокэшинга.

11. Обсудите Матфея 6:19-21 и Иеремия 29:13 и сравните эти отрывки с геокэшингом.

12. Обсудите правила безопасности, когда вы занимаетесь геокэшингом

 

ОТВЕТЫ

1.Геокэшинг - это игра суть которой в том, что один человек создает тайник, публикует его координаты в Интернете, а другие по этим координатам пробуют найти тайник.

2.GPS-это глобальная система определения координат(Global Positioning System). Она позволяет определить местоположение объекта.

3.Открываем сайт и ищем нужный вам район далее клады и их описание, паспорт.

4.Согласно той программе которую используете.

5. Традиционный - Самый распространенный тип тайника. Представляет собой герметичный контейнер, в котором лежит блокнот для отметок, карандаш и призы для посетителей тайника.

Виртуальный - В первую очередь это интересное место. Во вторых, это ориентир - "привязка" на местности, которая содержит контрольный вопрос для посетителей. Ответ на вопрос нельзя получить, не посетив тайник.

Многошаговый (пошаговый) тайник - цепочка из двух и более тайников. Такой тайник берется в несколько этапов (шагов). Например, это может быть несколько контейнеров: в первом контейнере содержатся координаты второго, во втором - третьего, и так далее до основного контейнера-"клада". Пошаговый тайник делает процесс поиска более продолжительным и увлекательным. Это сложный тип тайника. Тайники такого типа рекомендуется закладывать опытным игрокам, имеющим опыт создания как традиционных, так и виртуальных тайников. Он может быть рекомендован для усадьб или больших природных парков. Многошаговый тайник может стимулировать "принудительное":-) посещение интересных мест, расположенных на сравнительно большой территории, ведь многие могут не увидеть всех красот!

Событие-Встреча - указывается дата и место, где намечается какое-нибудь интересное для геокэшеров (и не только) событие. Примером могут служить народный праздник, слет авторской песни, старт соревнований по спортивному ориентированию. Самым простым представителем этого вида тайников является встреча. Назначайте время и место встречи, знакомьтесь с единомышленниками, обменивайтесь опытом и мыслями, отдыхайте. На встречу может приехать любой желающий. Или не приехать, если не умеет пользоваться GPS. Тайники этого типа имеют ограниченный "срок жизни" - две недели после даты проведении встречи. До новых встреч!

Тайник экстремальный (Экстрим) может быть по сути традиционным, многошаговым или виртуальным. Существенным отличием от перечисленных тайников может быть:

а). Очень специфический, широко не распространненый способ достижения тайника.

б). Необходимость иметь узкоспециализированное оборудование для достижения тайника.

в). Риск для неподготовленного игрока, связанный с травмами или иными опасностями для жизни, утратой оборудования или снаряжения.

Тайник может быть приурочен в описании к какому либо объекту, или к способу достижения цели тайника, или к комбинации "интересный объект-способ достижения".

Создавая такой тайник, хорошенько подумайте, попытайтесь оценить возможности других игроков и в описании предупредите всех о предстоящих трудностях посещения и требуемом специальном оборудовании.

Если вы решили посетить тайник Экстрим, оцените свои возможности, стоит ли это делать. Помните, вся ответственность за последствия от неприятностей, связанных с посещением тайников, в том числе "экстрим", лежит только и лично на игроке-посетителе.

Если Вы решили все таки посетить тайник Экстрим, не забудьте подстраховаться всеми возможными способами, как минимум - не посещайте тайник в одиночку.

"Лягушки-путешественницы".

Развитие игры требует от администрации сайта поиска новых и свежих идей, которые были бы интересны и получили бы поддержку у игроков. Следуя по стопам "старшего брата", официального ресурса игры www.geocaching.com, мы решили ввести в игру "жучков-путешественников" (travel bug), которые уже давно завоевали популярность среди зарубежных игроков. Были прецеденты, когда "жучков" завозили на территорию России, но по причине отсутствия большинства российских тайников в общей базе, а также незнания многими игроками английского языка, идея не получила продолжения.

Поэтому мы решили восполнить этот пробел и, взяв лучшее из правил уже существующих "жучков", дополнив их российской спецификой, создали свой новый элемент игры - "лягушку-путешественницу". Идея "лягушки" выражена в ее названии - она путешествует из тайника в тайник, приближаясь к достижению своей конечной индивидуальной цели. А так как сама она сделать этого не может, то помогают ей в этом участники игры.

Цель

У каждой "лягушки" на момент своего существования в игре есть одна единственная цель, к которой она стремится. По ее выполнению она "умирает", т.е. извлекается из игры. Эту цель определяет ее создатель и публикует в паспорте "лягушки", а также на сайте игры.

Цели могут быть разнообразны и ограничиваются только фантазией игрока и его здравым смыслом. В любом случае, они должны быть выполнимы и в конечном итоге вести к игровой "кончине" лягушки. Примеры целей, которые могут дать общее представление:

"Посетить все тайники в Истоках рек"

"Пересечь Россию с запада на восток"

"Посетить 20 тайников и вернуться в тайник Московской области"

Придумывая цель, создатель сам определяет, куда в конечном итоге должна вернуться "лягушка". Может быть она вернется туда, откуда он сможет ее забрать и устроить ей помпезные "похороны" на книжной полке. Или может он сможет договориться, что другой участник игры вернет ее бандеролью. Или, выполнив свою миссию, она "умрет" на "чужбине". В любом случае, это должно быть понятно из цели.

Не стоит создавать цели, которые в принципе не выполнимы либо могут привести к тому, что "лягушка" на годы застрянет в каком-либо тайнике и будет недоступна большинству участников.

Внешний вид

 

Внешний вид, дизайн и материал изготовления "лягушки" регламентирован администрацией игры и является собственностью русского ресурса игры. Участники не могут самостоятельно создавать своих "лягушек", так как в этом случае они не будут поддерживаться на сайте, а игрок получит предупреждение. Такие жесткие меры связаны с эксклюзивностью самих "лягушек" и необходимостью строгого контроля за их использованием. Наличие большого количества "лягушек" ведет к потере их игровой ценности и сложности контроля и сопровождения.

В комплекте с каждой "лягушкой" идет заграничный паспорт с информацией о ее создателе, идентификационном номере, конечной цели и "пересекаемых границах" (тайниках), в которых она побывала. Паспорт помещен в герметичный пакет для сохранения целостности и защиты от сырости, и жестко прикреплен к "лягушке" железным кольцом либо цепочкой.

Существуют "лягушки" двух типов: "обычная" и "VIP". "Обычная" изготовлена из зеленого акрилового стекла и предназначена для текущей игры. "VIP" исполнен немного качественнее - использован более толстый прозрачный материал. Назначение "VIP" пока обсуждается, поэтому с радостью выслушаем любые предложения.

Паспорт

 

Каждая "лягушка" имеет свой "заграничный паспорт путешественника" с заглавной страницей и страницами для отметки виз о "пересечении границ". Заглавную страницу оформляет создатель "лягушки", заполняя в ней следующие поля:

Мой хозяин: Имя (ник) игрока, запустившего лягушку в игру.

Мой номер: Идентификационный номер "лягушки", который написан на ее "теле". Служит для привязки паспорта и "лягушки", исключая факты подмены и путаницы.

Дата рождения: Дата создания лягушки.

Место проживания: Название тайника, в который была помещена лягушка в начале своего путешествия.

Место и конечная цель путешествия: Подробное описание конечной цели.

Внизу страницы имеется поле для контактного e-mail на случай возникновения вопросов у игроков либо организации ее возврата на Родину.

Игроки, участвующие в перемещении "лягушки", являются таможенным органом, контролирующим и оформляющим "пересечение границ". На странице должны быть заполнены поля о дате извлечения "лягушки" из старого тайника, дате помещения ее в новый тайник с указанием его названия и подпись (ник) игрока.

Если игрок, прочитав цель, понимает, что он не сможет продвинуть "лягушку" ближе к ее выполнению, то он должен оставить "лягушку" в контейнере.

6. Листовку - приветствие, содержащую информацию об игре. Листовка может быть первой страницей блокнота.

Блокнот. В нем должна быть такая информация:

как называется тайник, когда он создан,

кто создатель тайника, как с ним связаться (например, если игрок найдет тайник поврежденным),

инструкция для нашедшего, чтобы он знал, что и как делать.

список предметов в контейнере.

В названии тайника старайтесь отражать связь с достопримечательностью. Это не только естественно, но и в ваших интересах: тайник будет привлекать внимание и легче узнаваться. В блокноте должно быть несколько десятков пустых страниц для отметок других игроков (примерный вид блокнота).

Карандаш для записей в блокноте. Лучше именно карандаш, а не авторучка: чернила в авторучке могут "засохнуть" от времени, вытечь в жару, замерзнуть на холоде.

"Сокровища" - всякие полезные мелочи, не очень дорогие, но и не "на выброс". Спонсоры могут предоставить свою продукцию в качестве призов.

 

Что нельзя помещать в тайник:

Все, что имеет ограниченный срок годности и может в скором времени протухнуть, высохнуть, зачерстветь, вытечь, испариться и т.п.

Жидкости. Все знают, что бывает с бутылками на морозе.

Сильно пахнущие вещества, в том числе табачные изделия.

Еду. Тайник может быть просто съеден животными.

Предметы "для взрослых". Геокэшинг - игра для всех возрастов, и люди иногда приезжают к тайникам вместе с детьми.

Пришедшие в негодность, потерявшие всякий вид предметы по принципу "дай вам Боже, что нам негоже".

Оружие, боеприпасы, наркотики и прочие вещи, запрещенные действующим законодательством.

 

Пример.

Контейнер (пластиковая емкость для хранения продуктов, вместимость 2 л)

Кролик - мягкая игрушка

Музыкальный компакт-диск

Набор фломастеров для белой доски

Брелок-фонарик

Карандаш

Блокнот

 

Создайте тайник

 

Традиционный тайник:

 

Прибыв на место, осмотритесь. Выберите место там, где на тайник никто случайно не наткнется. Убедитесь, что при закладке тайника поблизости нет людей - вы можете привлечь к себе внимание, и тайник окажется под угрозой, как только вы покинете место закладки. Если ваш тайник "приурочен" к какому-то интересному и популярному объекту, лучше отойти на расстояние от нескольких метров до нескольких сотен метров. Это убережет тайник от разграбления. Но не удаляйтесь на километры от достопримечательности.

Тайник можно организовать под упавшим деревом, среди корней, в камнях, в норе, в дупле и др. Выбирая место, подумайте, можно ли будет удачно его замаскировать, чтобы не привлечь внимание прохожих. Кстати, как это место будет выглядеть в другое время года? Не затопит ли его ручей весной, во время паводка? Не станет ли тайник виден за версту зимой, когда на деревьях не будет листьев? Был случай, когда создатель аккуратно скрыл свой тайник в траве. Весной сухая трава загорелась, и тайник был уничтожен. Подумайте, чтобы с вашим тайником не случилось ничего подобного. Слегка прикопать тайник иногда бывает нужно, однако зарывать его глубоко в землю не рекомендуется. Положите контейнер в выбранное вами место, замаскируйте его ветками, корой, камнями, землей или чем-либо подходящим. Рекомендуется предусматривать резервную виртуальную составляющую на случай пропажи контейнера и на зимний период. (Зачем? См. FAQ).

 

Виртуальный тайник:

 

Прибыв на место и осмотрев достопримечательность, выберите какой-либо ориентир, "привязку", о которой можно было бы сообщить игрокам. Эта "привязка" ляжет в основу вашего контрольного вопроса. Ответ на вопрос нельзя получить, не посетив тайник. Примеры удачных "привязок":

Число фамилий, высеченных на табличке.

Число колонн в колоннаде или куполов в церкви.

Обхват ствола дерева.

 

Важно, чтобы ваш вопрос предусматривал однозначный ответ. Подумайте, насколько обстановка зависит от времени года и от других обстоятельств. Например, задавать вопрос о числе поваленных деревьев - неудачная мысль: может случиться, что уже после вашего ухода упадет еще одно дерево.

 

Запишите координаты и приметы тайника

 

Теперь узнайте координаты тайника с помощью GPS. Получите несколько точек, уходя и возвращаясь к месту размещения (закладки) тайника. Выберите средний результат и запишите координаты в блокнот тайника. (Как вариант можно использовать режим вашего приемника GPS "усреднение координат").

Если ваш тайник (достопримечательность) мал по размерам, то игрокам придется его искать. Оглядитесь по сторонам и запомните (лучше запишите) дополнительные приметы или ориентиры на местности. Это могут быть отдельные деревья (запоминающиеся своим расположением, формой или еще чем-либо), строения, крупные камни и прочие ориентиры, которые со временем не исчезнут и не переместятся.

Если у вас есть с собой фотоаппарат, сфотографируйте интересный объект, к которому приурочен тайник, и, по возможности, другие любопытные/красивые места в этом районе.

Для традиционнх тайников: В случае отсутствия на местности однозначных и легко узнаваемых ориентиров и признаков сделайте фотографию места закладки тайника (для традиционных тайников) с расстояния в несколько метров. Если между тайником и достопримечательностью есть значительное расстояние или серьезные природные препятствия, нужно получить GPS-координаты как тайника, так и достопримечательности. Наконец, уходя, приведите место закладки тайника в естественный вид, скройте следы вашего пребывания.

 

Сообщите о тайнике другим игрокам

 

Зайдите на сайт http://www.geocaching.ru, зарегистрируйтесь в качестве участника игры (если вы еще это не сделали), получите пароль по электронной почте. Войдите на свою страницу участника игры, выберите в меню "Добавить новый тайник". Заполните диалоговую форму и добавьте тайник.

В названии тайника старайтесь отражать связь с достопримечательностью. Это не только естественно, но и в ваших интересах: тайник будет привлекать внимание и легче узнаваться.

Какую информацию о тайнике нужно сообщить, чтобы посетители его нашли? Во-первых, конечно, координаты GPS (в системе WGS 84). Во-вторых, географические привязки - страну, регион, район и ближайший населенный пункт. В-третьих, описание самого места закладки тайника с упоминанием ближайших ориентиров. Для традиционных тайников иногда бывает полезной фотография места закладки контейнера.

Обязательно расскажите об окружающей местности и о той достопримечательности, к которой приурочен тайник. При необходимости дайте GPS-координаты достопримечательности. Дополните свой рассказ фотографиями. В тексте можно использовать цитаты, но не забывайте делать ссылки на источники. Старайтесь цитировать без излишеств: не рекомендуется включать в описание рассказ обо всем историческом районе или крае.

Оцените сложность поиска тайника в баллах по шкале от 1 (очень просто найти) до 5 (очень трудно найти) и примечательность местности/объекта от 1 (ничего особенного) до 5 (потрясающие впечатления).

Виртуальный тайник должен содержать вопрос, ответ на который посетители должны узнать при посещении тайника. Cообщите правильный ответ администраторам игры (org@geocaching.ru), чтобы посетителю было засчитано "взятие тайника". На всякий случай в описание можно включить адрес e-mail для связи с вами (совет: чтобы не стать жертвой спамеров, публикуйте адрес с пробелами - address @ domain.ru). При создании пошагового тайника укажите в описании (приблизительно) расстояние между первой и максимально удаленной от нее точками.

 

Если возникли какие-то вопросы или проблемы при заполнении анкеты, свяжитесь с вебмастером.

 

Проверка тайника

 

После создания тайника не забывайте время от времени заглядывать на его страницу в Интернете. Посетители будут оставлять свои замечания в блокноте. Иногда случается, что требуется вмешательство или просто помощь создателя тайника - например, если возникают сомнения в правильности координат, или посетитель не может найти достопримечательность, или еще что-нибудь. По возможности периодически проверяйте сохранность, комплектность и маскировку (для традиционных тайников). Помните, за информацию на сайте игры о вашем тайнике отвечаете только вы.

 

.Если с тайником что-то случилось

 

К сожалению, бывает, что игрок приезжает на место, тратит силы и время на поиски, но ничего не находит. Если это произошло один раз, возможно, тайник хорошо спрятан, а игроку просто не хватило энтузиазма, умения и терпения. Но если сообщения о пропавшем тайнике повторяются, или тайник явно пропал, создатель тайника должен как можно быстрее удалить его из списка действующих тайников (если тайник традиционный, возможно, перевести его в разряд виртуальных). Информация о тайнике не пропадает, а переносится в архив "удаленных тайников" на странице создателя. Как создатель вы можете вернуть погибший тайник в игру: для этого нужно отправиться на место (или попросить об этом кого-то из игроков) и заложить тайник снова (для традиционного тайника) или выбрать другую "привязку"/контрольный вопрос (для виртуального тайника).

После "восстановительных работ" не забудьте отредактировать информацию о тайнике. Если изменения касаются описания тайника или его координат, создатель должен перевести тайник в режим удаленного минимум за три дня до внесения изменений.

 

Больше тайников, хороших и разных!

 

7.. Хорошим тоном в игре считается:

7.1. Вежливо, внимательно относиться к другим игрокам.

7.2. Использовать для описания тайников и общения на сайте и в конференции русский язык, придерживаясь его литературной версии.

7.3. Создавать интересное и полноценное описание тайника, рассказывающее, чем уникален и интересен этот тайник, а не заменять описание прямыми ссылками на другие сайты с информацией.

7.4. Создавать в тайниках виртуальную часть на зимний период.

7.5. Класть в тайник достойные призы. Не принято класть в тайник пришедшие в негодность, потерявшие всякий вид предметы по принципу "дай вам Боже, что нам негоже".

7.6. Наблюдать за жизнью своих тайников, оперативно восстанавливать контейнеры или "виртуальные" вопросы при утрате таковых, отвечать на вопросы игроков.

7.7. Оставлять отзывы и впечатления о посещениях тайников в Интернет-блокнотах.

7.8. Создавать свой первый тайник после посещения нескольких тайников, созданных другими игроками.

8. Тоже что и в туризме. Но есть и свои аспекты – это уборка в самом кладе(испортившееся и т.д.).

9.Список кладов можно найти на сайте www.citycaching.ru

10. Отчет также делается в этом сайте.

11. Мат.6:19-21

Не собирайте себе сокровищ на земле, где моль и ржа истребляют и где воры подкапывают и крадут,но собирайте себе сокровища на небе, где ни моль, ни ржа не истребляют и где воры не подкапывают и не крадут, ибо где сокровища ваше, там будет и сердце ваше.

Ирем.29:13

И взыщете Меня и найдёте, если взыщите Меня всем сердцем вашим.

12. Для выбора тайника вы можете воспользоваться списком тайников (перечень названий тайников с возможностью сортировки), картой (на ней тайники отображаются в виде значков) или страницей поиска (здесь тайник можно найти по разным параметрам, например, по региону, названию, автору, координатам). Все три способа равнозначны, т.е. связаны с единой базой данных тайников.

Выбирая тайник, обращайте внимание не только на примечательность места, но и на сложность тайника. Если вы начинающий игрок, лучше попробовать свои силы на более простых тайниках (с уровнем сложности 1-3).

В зимнее время - точнее, когда на земле держится снежный покров - не рекомендуется посещать традиционные тайники, если только автор не указал иное. По следам на снегу тайник легко могут обнаружить местные жители и просто любопытные. В это время года старайтесь выбирать для посещения виртуальные тайники.

Выбрали тайник? Прочтите информацию о нем на странице тайника. Вы можете распечатать "паспорт" тайника, который содержит минимум необходимой информации. Обратите особое внимание на описание тайника, на рекомендации автора (не нужно ли взять с собой к тайнику что-то особенное?) и на фотографию места (если она есть). Обязательно посмотрите, что пишут посетители тайника в блокноте (его можно распечатать и взять с собой). Их рекомендации также могут оказаться полезными.

Поскольку тайник всегда связан с каким-нибудь интересным местом, хорошая идея - поискать в Интернете дополнительную информацию об этой достопримечательности. Вы можете получить массу любопытных и полезных сведений, которые не упомянуты на странице тайника.

 

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Які галузі промисловості Білорусії, що використовують власну сировину?| Р.Г.Симоненко Про геополітичний фактор в історії України // Укр. іст. журн.-2001- №3 –С.105-125.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.028 сек.)