Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Б) Ответный вызов

Услуги Службы Утилизации; | Отправляете их своему-мастеру-регионалу до 20 февраля. | Способности, которыми обладают исключительно масаны | Общие заклинания, доступные масанам |


Читайте также:
  1. I. Назначение сроков и вызов к разбору
  2. А) Статический вызов
  3. Алексею Пиманову – вызов
  4. Анима бросает вызов
  5. Бросает вызов статус-кво
  6. БРОСИВШИЕ ВЫЗОВ СМЕРТИ

В ответном вызове есть две стороны: «атакующий» и «защищающийся». Ответный вызов может быть двух видов: Магический и Физический.

· Магический ответный вызов

Имеет место, когда игрок пытает применить на другого игрока магическое заклинание.

Для атаки игрок Суммирует Магический атрибут (МА) и соответствующий навык-заклинание, либо же использует артефакт. Для Защиты другой персонаж суммирует Магический атрибут и навык «магический уворот» (если такого навыка нету, он автоматически приравнивается к 0).

Пошаговое описание:

 

1. «Атакующий» определяет заклинание, которым хочет воздействовать на соперника;

2. ОН высчитывает сумму своих показателей: МА+навык-заклинание

3. «Защищающийся» высчитывает сумму своих показателей: МА+«магический уворот»

4. Игроки играют в «камень-ножницы-бумагу»

5. Далее есть три варианта развития событий:

a. «Атакующий» выигрывает проверку – наносит урон, который предполагает выбранное им заклинание.

b. «Атакующий» проигрывает проверку – не достигает желаемого результата, но в любом случае теряет используемую на заклинание ману.

c. «Атакующий» играет вничью – сравниваются показатели атаки и защиты персонажей:

i. если показатели атаки выше защиты – см. п. “а”.

ii. если показатели атаки ниже защиты – см. п. “b”.

iii. Атака равна защите – см. п. “b”. («Защищающийся» всегда выигрывает при ничьей)[V19]

· Физический ответный вызов

В физическом вызове все то же, что и в Магическом. Отличаются только показатели, которые суммируются:

1) Показатель атаки = ФА+навык боевой

2) Показатель защиты = ФА+физический уворот.

Не стоит забывать, что некоторые общие навыки также дают бонусы в бою.

ВНИМАНИЕ!1.1 В массовой боёвке на одного персонажа может быть направлено максимум четыре атаки противника: 2 Магические и 2 Физические. [V20]

 

ВНИМАНИЕ!1.2 Во время своего хода игрок имеет право подумат ь о том,что он будет делать на протяжении 10 секунд, если он думает дольше, он теряет право на ход. Думайте заранее.

ВНИМАНИЕ! 1.3 Запас магической энергии после боевого эпизода восстанавливается следующим образом: маги, которые принимали участие в сцене связываются со своим оператором источника (обычно, это Глава Дома или тот, кого назначили оператором) и просят его восполнить количество их маны. Если оператор соглашается, мана магов полностью восстанавливается после боевого эпизода. Если оператор видит, что запаса магической энергии в источнике мало, он имеет право отказать всем или нескольких магам в восполнении их маны. После того, как оператор пополняет магов маной, он списывает ее количество с общего количества магической энергии, которым обладает Великий Дом.

Мана Великого Дома восстанавливается каждый новый цикл. [V21]


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 64 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
А) Статический вызов| Особенность боевого взаимодействия хванов.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)