Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Средиземский справочник

Обоснование актуальности программы | Взаимодействия участников встpечи | Ваpианты пpоведения игpо-встpеч | Игpо-встpечи мастеpов. | ОТ ЗАМЫСЛА ДО ВОПЛОЩЕНИЯ | Краткие пояснения | Этапы игры | Древний клинок - ярый | Правила игры | Вот такая получилась история! |


Читайте также:
  1. Ввод договора в справочник Контрагенты.
  2. Ввод товаров из справочника товаров
  3. Виды справочников. Общие приемы работы со справочниками
  4. Вопрос 35 Конструктор формы списка иерархического справочника при указании размещения дерева...
  5. Вопрос.20 Что содержится в объекте информационной базы при редактировании нового элемента справочника с табличными частя-
  6. Выбор информации из справочника
  7. Действующих нормативно-технических документов, справочников, проектов и каталогов, связанных с эксплуатацией складов ГСМ

Хоббитские игры - первая в истории "Орленка" и лагеря "Комсомольский" театрализованная смена-сказка, игра-эпопея по мотивам литературных произведений Дж.Р.Р.Толкиена.

Сказка - загадочные и не очень, таинственные и не совсем, неожиданные, но не всегда события, история приключения, которые происходили, происходят и еще произойдут со всеми участниками смены.

Средиземье - сказочная, но невыдуманная страна. Территория, на которой разворачиваются действия Сказки, ограниченная на Севере Большим Западным трактом, на юге - Большой Водой.

Восточные земли - обширные территории, расположенные за пределами Средиземья. Имеют странные, но ласкающие слух названия: дружины "Солнечная, "Звездная", "Стремительная", "Штормовая".

День Великого Переселения - 28 июня 1991 года, день прибытия в Средиземье жителей и главных героев Сказки, Начало хоббитанского летоисчисления.

Хоббиты, эльфы, гномы, люди - великие народы, приглашенные на Хоббитские игры, обитающие каждой в своем уделе.

Бильбо Торбинс - хоббит. Хозяин Средиземья, пригласивший своих друзей на Хоббитские игры в честь своего славного юбилея.

День рождения Бильбо - славное 145-летие. 23 день от Великого Переселения.

Торба на Круче - главное место Средиземья. Здесь расположены Нора Бильбо, его знаменитые амбарчики.

Забрендия - место трансляции "Голоса Средиземья" - любимой передачи всех жителей.

Раздол - главная площадь Средиземья. Место проведения праздников и ритуалов. Способна вместить всех жителей страны, гостей и прохожих.

Минас-Тирит, Энтомолвище, Заверть - любимые места отдыха жителей, где можно встретиться с друзьями, попеть, потанцевать, обменяться новостями.

Трактир "Гарцующий Пони" - место манящих запахов и вкусных блюд. Завтраки, обеды, ужины выдаются дежурными трактирщиками за доброжелательную улыбку.

Стражники - звание, которое присваивается поочередно всем обитателям Сказки. Занимаются охраной страны, защитой мира и покоя в Средиземье. Располагаются обычно в Зале стражи.

Пригорье - удел эльфов. Множество шатров, в которых живут ясеневые, кленовые, кипарисовые, рябиновые, липовые, березовые эльфы. Управляется великим королем - Эрлондом Мудрым. Цвет флага - голубой.

Хоббитания - удел хоббитов. Множество норок, в которых живут семьи норкинсов, булкинсов, балалайкинсков, брендизаек, ройлов, глубокопов, микинсов, дудстонов, бэггинсов, боберов, кролов. Управляется - наместником Сержем Кролом. Цвет флага - желтый.

Гондор - удел людей. Состоит из Замка, Форта, Башни, Заставы. Управляется - Правительницей Тео. Цвет флага - зеленый.

Мория - удел гномов. Объединяет Серебряную, Рубиновую пещеры, Голубую долину, Синее ущелье и Зеленый глаз. Управляется царем Дарином. Цвет флага - розовый.

Флаг Средиземья - красный круг в центре пересечения желтого, голубого, зеленого и розового треугольников. Символ единства всех уделов.

Ристания - место проведения ристалищ - состязаний в ловкости, смелости, меткости.

Неторный путь - дальние и близкие путешествия народов, полные приключений и опасностей, с ночевками у костра, преодолением множества препятствий.

Туда и обратно - поездки обитателей Сказки в Восточные земли и дальше с обязательным возвращением домой.

Долгожданные встречи - встречи жителей Средиземья с магами, чародеями, мастерами своего дела, в том числе и друг с другом.

Разгуляй - редкие, но желанные праздники в Средиземье. Приглашение друг друга в гости. Взаимные подарки. Песни и танцы на Раздоле.

Палантиры - занятия любимым делом. Мастерские, где жители Средиземья обучаются различным ремеслам, умениям, узнают нечто новое, ранее неведомое.

Наследник - почетное звание самого достойного члена семьи и которому доверяются тайны и традиции семей. Пользуется особыми полномочиями доверенного лица главы семейства.

Светлый Совет - объединение главных героев Сказки. Включает в свой состав самых мудрых и достойных, честных и смелых жителей Средиземья. Несет ответственность за мир и покой в Средиземье. Принимает жизненно важные решения.

Арагорн - глава Светлого Совета. Покровитель и защитник светлых сил. Предводитель Кольценосцев и Наследников.

Саруман Белый - великий маг и волшебник. Член Светлого Совета, ведающий вручением Светлых Колец. Способен совершать чудо по первому требованию жителей Средиземья.

Горлум, Гимли, Сэм, Фродо, Галадриэль, Барамир, Леголас и другие - члены Светлого Совета, главные герои Сказки. Советники и предводители уделов. Друзья Бильбо Торбинса.

Мордор - таинственная страна на Западной границе Средиземья. Место обитания Темных Сил.

Темные Силы - зримые и незримые Враги каждого жителя Средиземья, ведущие непримиримую борьбу со Светлыми Силами. Похитители Кольца Всевластия.

Кольцо Всевластия - загадка и проклятье страны Средиземья. Предмет войны и раздора. Предмет радости и печали народа. Победа или гибель Волшебства.

Кольценосцы - представители всех уделом, отмеченные судьбой, награжденные Светлыми Кольцами Сарумана Белого. Имеют особые права и задания. Пользуются властью и могуществом в своем народе. Несут Добро или Зло своим семьям. Ведут нескончаемую борьбу сами с собой или с Врагами Средиземья.

Игры, игры, игры - любимое занятие жителей Средиземья. Игры бывают шутливые и серьезные, большие и маленькие, иногда от них зависит судьба Сказки. Не во всех играх есть правила, но учиться играть честно призван каждый житель страны.

Что будет - то будет! - ожидаемые и неожиданные события, которые предложит сама Сказка. Что-то будет!

 

ТВОРЧЕСТВО СРЕДИЗЕМЬЯ

Гимны народов

 


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЛИСТОВКА| Гимн Хоббитов

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)