Читайте также:
|
|
При входе в программу появляется, мы видим главную форму.
Пункт меню Файл - Настройки отвечает за установление настроек программы.
Затем при помощи размещаются корабли на правом игровом поле.
Ход делается также при помощи мыши – ей отмечается выбранная пользователем для удара клетка на левом игровом поле. Если промах – то она отмечается синим цветом, если попадание – красным, уничтоженные корабли отмечаются темно-красным цветом. Клетки, прилежащие непосредственно к кораблю, выделяются.
После завершения игры её можно сохранить в формате HTML, выполнив пункт меню Файл - Сохранить в HTML.
Заключение
Результатом разработки, проведенной в данном курсовом проекте, стала система, удовлетворяющая следующим требованиям:
- разработанная система полностью реализует основные возложенные на нее функции;
- система оснащена дружеским интерфейсом;
- разработанная система является интегрированной;
- программа имеет хороший дизайн.
- оптимизироваться для использования ее на компьютере со средней производительностью, с помощью разделения программы на отдельные модули;
- позволяет пользоваться ею одному игроку за счет присутствия в программе элементов искусственного интеллекта
В целом цель, поставленная в начале дипломного проектирования, была достигнута. В программу вошли все необходимые требования для пользователя.
Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Процесс отладки программы | | | ПРИЛОЖЕНИЕ 1 |