Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Описание схемы данных

Цель разработки | Процесс отладки программы | Инструкция пользователя | ПРИЛОЖЕНИЕ 1 |


Читайте также:
  1. II. МЕТОДИКА ОБРАБОТКИ ДАННЫХ СЕЙСМОКАРОТАЖА
  2. II. ОПИСАНИЕ ЛАБОРАТОРНОЙ УСТАНОВКИ
  3. II. — Общее описание призрака.
  4. II.1 Использование мастера запросов для создания простых запросов с группированием данных
  5. II.2 Создание простых запросов с группированием данных в режиме конструктора
  6. III. Создание таблицы БД путем импорта данных из таблицы MS Excel
  7. IV. ПОРЯДОК ОБРАБОТКИ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫХ ДАННЫХ

Данные, которые использовались для создания дипломного проекта: журналы, каталоги, internet. Данные, используемые программой хранятся в отдельных файлах:

- папка Shemes – хранит файлы схем игры

- папка Sounds – в ней хранятся звуки, которые программа использует во время своей работы

- файл config.ini – в нем содержатся основные установки, используемые программой

- файл fonts.txt – содержит шрифты программы

- файл lt.ini – содержит координаты главного окна программы

 

Описание схемы взаимодействия программы

При запуске программы появляется главная форма с расположенными на ней графическими элементами управления. Это:

- два игровых поля для расположения на них кораблей

- поле, в котором отражается статистика игры

- мемо-поле, в котором отражается все ходы, сделанные в игре

 

- главное меню программы

- список для выбора сложности бота

- управляющие кнопки

На главной форме пользователь может играть.

На форме «Сохранение схемы» пользователь может сохранить схему расстановки кораблей.

На форме «Загрузка/Удаление схемы» пользователь может загрузить или удалить схему.

На форме «Настройки» пользователь может задать все необходимые настройки для игры.

На форме «О программе» можно узнать о разработчике программы.


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Обоснование выбора среды программирования| Описание программы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)