Читайте также: |
|
56. Загрузите выделение слоя Text.
57. Создайте новый слой с именем Highlight и поместите его в самую вершину палитры.
58. Возьмите Elliptical Marquee Tool и курсором мыши подвиньте выделенную область на 1 пиксел влево и на 1 вверх. Залейте выделение белым цветом.
59. Теперь подвиньте выделение на 1 пиксел вправо и на 1 вниз и нажмите Delete.
60. Добавьте слою стиль Outer Glow. Настройки такие:
61. Перейдите в панель Каналов и загрузите выделение канала Alpha 2, кликнув по его иконке удерживая Ctrl.
62. Перейдите в панель слоев и создайте новый выше всех.
63. Назовите его Highlight 2 и залейте белым цветом.
64. Подвиньте выделенную область на 2 пиксела вправо и на 2 вниз и удалите, нажав Delete.
65. Отмените выделение Ctrl + D.
66. Filter > Blur > Gaussian Blur и примените размытие в радиусом 1 px.
67. Вновь загрузите выделение канал Alpha 2 в палитре Каналов.
68. Вернитесь к слоям и создайте новый с именем Shade.
69. Подвиньте выделенную облатсь на 2 пиксела вверх и на 2 влево.
70. Залейте выделение черным. Теперь подвиньте на 2 пиксела вправо и на 2 вниз. Очистите клавишей Delete.
71. Отмените выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl + D.
72. Размойте слой, Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом в 1 px.
73. Ctrl + клик по слою PSD (слой с текстом) для загрузки выделения.
74. Теперь создайте новый слой выше всех других и назовите его Shade 2.
75. Выполните заливку черным.
76. Подвиньте выделение на 2 пиксела вверх и на 2 влево и нажмите Delete.
77. Вновь Ctrl + клик по иконке слоя PSD и идите Filter > Blur > Gaussian Blur. Параметр Radius установите на 2 px.
78. Снова Ctrl + клик по слою PSD (слой с вашим текстом).
79. Вновь Layer > New Layer с названием Highlight 3. Подвиньте его в самый верх палитры слоев.
80. Заполните выделенную область черным цветом. Подвиньте выделение на 2 пиксела вверх и на 2 вправо и нажмите Delete.
81. Еще раз загрузите область слоя PSD (Ctrl + клик) и перейдите Filter > Blur > Gaussian Blur. Размойте слой радиусом в 1 px.
82. Отмените выделение Ctrl + D.
83. Создайте новый слой выше слоя Background и назовите его Texture.
84. Залейте черным и идите Filter > Render > Lens Flare. Выставьте опции Brightness - 160% и Lens Type - 50-300 mm zoom.
85. Выполните Filter > Render > Difference Clouds.
86. Теперь Image > Adjustments > Desaturate.
87. Далее применим фильтр Glass - Filter > Distort > Glass. Настройки фильтра следующие: Distortion 20, Smoothness 2 и Scaling 100%.
Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Теперь Pattern Overlay с параметрами Blend Mode - Normal, Opacity 100%,вместо узораPatternвыберите наш образец"Holes" и scale - 50%. | | | Роль городского кадастра при управлении городскими территориями |