Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

ПОХОДЫ - перемещение войск

Читайте также:
  1. В мае 1943 г. полностью капитулировали итало-германские войске Северной Африке.
  2. Велопоходы в летнем оздоровитЕЛыюм лагере
  3. Взвод инженерных войск
  4. Внутреннее перемещение влаги
  5. Войско всегда поддерживай веселым; если хочешь, чтобы они не жалели ради тебя жизни, не жалей ради них куска хлеба.
  6. Вторжение французских войск в Испанию и Португалию. Война с Австрией.
  7. Выгнанне нямецка-фашысцкіх войскаў з тэрыторыі Беларусі ў 1943-1944 гг.

УСИЛЕНИЕ ВЛАСТИ -получение денег или найм согласно правилам.
Пассивные приказы лежат до конца хода, или пока их не убрали специальной способностью/захватом.

 

3)Корабли можно строить в портахили в море. Порт не обязателен (стр. 9 правил - рисунок)
4) Спорные ситуации на треках меча и ворона решает уже нынешний правитель железного трона, а не старый (стр.10)
5)Набег факелом на территорию с короной даёт 1 жетон власти устроителю набега и снимает жетон власти у владельца территории (стр.14)
6) Чтобы передвинут войска в две и более областей при том, что в одной из них есть армия, сначала нужно осуществить передвижение в пустые области, а потом нападать.
7)Осадная башня: боевая сила 4, если атакует (или помогает атаковать) землю только с крепостью или замком. Иначе боевая сила 0.
8)Если в конце боя игрок сбрасывает последнюю карту с руки, он набирает только шесть карт! (кроме последней сброшенной)
9) Осадные башни не отступают. Если осадная башня проиграла бой, она уничтожается. Так же, ее нельзя назначить потерей от меча с карты соперника.
10)Особый приказ набега снимает только один вражеский приказ, а не два, как мы играли. Но может снять и приказ защиты
11)Корабль-беглец может участвовать в переброске.
12) Через соединенные кораблями земли НЕЛЬЗЯ оказывать поддрежку. Только атаки или отступление.
13)Если игрок освободил землю перед боем, он должен до начала боя решить, оставляет он жетон влияния или нет.
14)В порты можно ставить короны и собирать там жетоны влияния! (если в примыкающем море есть корабли соперника, тот так делать нельзя) стр. 25. Это важное правило - позволяет добыть жетонов! НЕЛЬЗЯ В ПОРТАХ НАНИМАТЬСЯ
15)Если дом захватил землю с портом, он тут же меняет все вражеские корабли в порту на свои! Тоже достаточно важно. Ведь раз в порту можно собирать власть, именно там будут пастись корабли(стр.25)
16)При розыгрыше карты "игра престолов"(КАРТА, КОТОРАЯ СЧИТАЕТ ЗВЁЗДОЧКИ) игрок так же получает +1 влияния за каждый порт, где есть хотя бы один его корабль.
17)Корабли в порту могут прийти на подмогу в бой в море, но не может помогать земле.
18) Если на этапе усиления власти в фазе действий враг держит свои корабли в море, смежном с портом, отданный порту приказ усиления власти удаляется с поля без последствий.
19)Чтобы захватить землю нейтрального лорда, нужно равенство силы. перевес не обязателен.
20)При атаке нейтрального лорда "Бонус +1 от Валирийского меча не применяется.

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Дифференциальный диагноз| Сучасне міжнародне право розвивається значною мірою під впливом ООН.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)