Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Упражнение 6. С0здание блоков из условных знаков.

Specify next point or [Close/Undo]: @85<-135 | Упражнение 6. Создание папки. Сохранение чертежа. | Упражнение 2. Построение простейших примитивов. | Упражнение 3. Работа с примитивами. | Specify base point or displacement | Select second object | Упражнение 2. Редактирование чертежа. | Упражнение 4. Нанесение размеров. |


Читайте также:
  1. Борцовское упражнение №2
  2. Борцовское упражнение №3
  3. Борцовское упражнение №4
  4. Выбор блоков и устройств персонального компьютера
  5. Дополнительное упражнение
  6. Изобразительные средства в картографии. Графические переменные картографических знаков.
  7. Инверсия в условных предложениях

 

Создать блоки из условных знаков обозначения шероховатости поверхности и вставить их в файл Черт-7.

1. Создать новый файл.

2.Начертить знак обозначения шероховатости, одинаковой для части поверхностей изделия, в соответствии с ГОСТ 2.309—73. Этот знак проставляется в правом верхнем углу чертежа.

3.Сформировать блок, используя изображение знака шероховатости:

а) щелкнуть мышью на пиктограмме инструмента Make Block (Построить блок);

б) в диалоговом окне Block Definition (Описание блока) задать имя блока, например Шероховатость 1;

в) щелкнуть на кнопке Select objects (Выбор объектов), после чего выбрать все объекты знака шероховатости, например, при помощи рамки выбора, и нажать Enter;

г) щелкнуть на кнопке Pick point (Выбор точки) и указать мышью на точку вершины угла знака с окружностью;

д) установить опцию отображения исходных объектов в положение Delete (Удалить);

е) щелкнуть на кнопке ОК.

В результате этих действий изображение исходных объектов исчезнет с экрана.

4. Вставить блок Шероховатость 1 в произвольное место чертежа:

а) щелкнуть мышью на пиктограмме инструмента Insert block (Вставка блока);

б) установить в диалоговом окне Insert (Вставить) параметры блока;

в) щелкнуть на кнопке ОК;

г) на запрос команды

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]:

(Определите точку вставки или [Шкала/Х/У/г/Повернуть/ПШкала/ПХ/ПУ/П2/ППовернуть]:)

указать на экране любую точку;

д) на запрос

Specify rotation angle <0>:

(Определите угол вращения <0>:)

нажать Enter.

5. Разъединить элементы вставленного блока:

а) щелкнуть по пиктограмме инструмента Explode (Взрыв);

б) указать мышью на любой элемент блока и нажать Enter.

6. Записать блок Шероховатость 1 на жесткий диск, предварительно создав в папке Acad2000 новую папку Blocks:

а) набрать в командной строке имя команды Wblock (Записать блок) и нажать Enter;

б) в диалоговом окне Write block (Записать блок) установить переключатель

источника в позицию Block (Блок);

в) в окне имен списка установить имя Шероховатость 1;

г) в поле File name (Имя файла) оставить установленное по умолчанию имя файла Шероховатость 1;

д) щелкнуть мышью на кнопке обзора папок и в появившемся окне выделить папку Blocks, после чего щелкнуть на кнопке ОК. При этом в поле Path (Путь) диалогового окна Write block (Записать блок) появится запись C:\Program files\ACAD2004\Blocks;

е) щелкнуть на кнопке ОК диалогового окна Write block (Записать блок).

7. Сформировать блок с атрибутом для вставки в чертеж знаков шероховатости, которая меняется в зависимости от поверхности:

а) подготовить изображение знака шероховатости, удалив из разбитого ранее блока окружность и условный знак в скобках;

б) вызвать диалоговое окно Attribute Definition (Значение атрибута) из выпадающего меню Draw (Черчение), выбрав Block => Define Attributes... (Блок => Определить атрибуты...);

в) установить в диалоговом окне параметры атрибута;

г) щелкнуть мышью на кнопке Pick point (Выбор точки), после чего указать на точку 1;

д) щелкнуть на кнопке ОК (на экране появится текстовая строка с именем атрибута RA);

е) вызвать диалоговое окно Block Definition (Описание блока), щелкнув мышью на пиктограмме инструмента Make Block (Построить блок);

ж) определить в нем параметры блока (при выборе объектов указать на изображение знака шероховатости и на имя атрибута — RA, а при выборе точки вставки — на вершину угла);

з) щелкнуть на кнопке ОК диалогового окна Block Definition (Описание блока), а затем на кнопке ОК диалогового окна Edit Attributes (Изменение атрибутов), которое появляется автоматически после формирования блока.

8. Записать блок Шероховатость Ra на жесткий диск в папку Blocks по аналогии с п. 6.

9. Вставить блок Шероховатость 1 в правый верхний угол чертежа Черт-7:

а) открыть файл Черт-7;

б) щелкнуть мышью по пиктограмме инструмента Insert block (Вставка блока);

в) в диалоговом окне Insert (Вставить) установить опции области Path (Путь);

г) щелкнуть мышью по кнопке Browse... (Обзор...) диалогового окна Insert (Вставить);

д) в диалоговом окне Select File (Выберите файл чертежа) выбрать файл Шероховатость1 и нажать на кнопку Open (Открыть);

е) щелкнуть на кнопке ОК диалогового окна Insert (Вставить);

ж) на запрос команды

Specify insertion point or [Scale / X / Y / Z / Rotate / PScale / PX / PY / PZ / PRptate]:

(Определите точку вставки или [Шкала / Х / Y / Z / Повернуть / ПШкала / ПХ / П Y / П Z / ППовернуть]:)

указать на экране точку 1;

з) на запрос

Specify rotation angle <0>:

(Определите угол вращения <0>:)

нажать Enter.

10. Вставить блок Шероховатость Rа в положение 2:

а) щелкнуть мышью по пиктограмме инструмента Insert block (Вставка блока);

б) в диалоговом окне Insert (Вставить) установить опции области Path (Путь);

в) щелкнуть мышью по кнопке Browse... (Обзор...) диалогового окна Insert (Вставить);

г) в диалоговом окне Select File (Выберите файл чертежа) выбрать файл Шероховатость Ra и нажать на кнопку Open (Открыть);

д) щелкнуть по кнопке ОК диалогового окна Insert (Вставка);

е) на запрос команды

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/ PY/PZ/PRotate]:

(Определите точку вставки или [Шкала/Х/У/2/Повернуть/ ПШкала/ПХ/ПУ/ПZ/ППовернуть]:)

указать на экране точку 2;

ж) на запрос

Specify rotation angle <0>:

(Определите угол вращения <0>:)

нажать Enter;

з) на запрос команды

Specify parameter Ra <5>:

(Задайте параметр Ra <5>:)

ввести число 3,2.

11. Вставить блок Шероховатость Ra в положение 3 по аналогии с п. 10. Отличие состоит в последних трех действиях:

а) на запрос команды

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/ PY/PZ/PRotate]:

(Определите точку вставки или [Шкала/Х/У/г/Повернуть/ ПШкала/ПX/ПY/ПZ/ППовернуть]:)

указать на экране точку 3;

б) на запрос

Specify rotation angle <0>:

(Определите угол вращения <0>:)

ввести число 90 и нажать Enter.

в) на запрос команды

Specify parameter Ra <5>:

(Задайте параметр Ra <5>:)

ввести число 6,3 и нажать Enter.

12. Удалить блоки из файла чертежа:

а) из меню File (Файл) выбрать Drawing Utilities = > Purge => Blocks (Вспомогательные программы => Удаление => Блоки);

б) на первый запрос нажать Enter;

в) на второй запрос нажать Enter;

г) на запрос

Purge block «Шероховатость Ra» <N>:

(Удалить блок «Шероховатость Ra» <H>:)

ввести Y;

д) на запрос

Purge block «Шероховатость 1» <N>:

(Удалить блок «Шероховатость 1» <Н>:)

ввести Y.

13. Сохранить чертеж под тем же именем.

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Упражнение 5. Набор текста.| ПРОГРАМА РОБОТИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.013 сек.)