Читайте также:
|
|
«Сокровища царя Соломона»
Форма игры: полевая игра, продолжительностью 3 часа (по типу интеллектуальной станционной игры «Форт Байярд»).
Цели и задачи игры:
- Поставить игроков в экстремальную ситуацию, требующую нестандартных решений от каждого игрока;
- Установить межличностные и межгрупповые связи;
- Сплотить коллектив, выявить лидеров в отряде;
- Снять эмоциональную и поведенческую закрепощенность игроков и т.д.
Место проведения игры: открытая местность, территория детского лагеря.
Возраст участников: 7-15 лет.
Игровые силы: игра рассчитана на 14 отрядов. Каждый отряд – отдельная команда.
Задачи команд: Прохождение станций, зарабатывание секунд и подсказок на каждой станции; занятие лидерских позиций; поиск «сокровищ» царя Соломона; победа в игре.
Общий ход игры
Завязка игры
Все отряды собираются на дискотечной площади, где начинается игра. Выходит Старец Фура, который читает легенду и объясняет правила игры. Отряды получают маршрутные листы с описанием названий станций, их местонахождением и шкалами оценки.
Легенда
Добро пожаловать в Сокровищницу Мегаполиса! Величайший социальный эксперимент тысячелетия начинается сегодня! Лучшие умы планеты не покладая рук трудились на протяжении веков, чтобы воплотить ваши самые смелые мечты! Наш Мегаполис сегодня представляет собой замок, полный тайн и загадок. Сегодня вы имеете возможность преодолеть себя и вывести свою улицу вперёд! Это возможно только лишь при сплоченной работе всего отряда. Действуйте сплоченно, и помните: всё в ваших руках!!! И да пребудет ВЕЛИКАЯ ТАЙНА с вами!!! Сегодня всё в Мегаполисе будет подчиняться одной цели: сделать вас счастливыми и богатыми! Удачи вам, ищущие!
Правила игры
На 13 станциях Мегаполиса находятся 13 Мастеров, дающих приходящим задания.
В результате его выполнения, команда зарабатывает время – максимум 3 секунды, и подсказку. Всего 13 подсказок, у каждого мастера по одному комплекту, в которой содержится информация о кодовом слове.
В результате прохождения станции Мастер решает, какую часть подсказки выдать команде – целиком, половину, треть, и т.д.
Команда сама решает, сколько станций пройти, - сколько времени им нужно на Сокровищницу.
Главное – отгадать кодовое слово. Чем больше пройденных станций – тем больше времени на «Сокровищницу».
Старт игры
В Ратуше Мегаполиса (дискотека) находится Мастер игры, перед которым лежат листы с названиями станций. Есть станции двойные (гири, кольца, доминушки, утопленник, руны), которые проходить могут сразу два отряда, и одиночные (все неназванные). К Мастеру подходят командиры, и выбирают название станции, на которую бежит вся команда. После прохождения станции команда возвращается в Ратушу и выбирает новое задание.
Задачи Мастера: следить за тем, чтобы команда не проходила дважды одну станцию, отправлять на двойные станции одновозрастные команды.
Станции
•1) Лазеры
•2) Китайские палочки
•3) Слово
•4) Водолей
•5) Доминушки
•6) Руны
•7) Шоко – Барокко
•8) Старец Фура
•9) Гири
•10) Утопленник
•11) Ведьма
•12) Кольцо
•13) Водяной
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 131 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Экономическая ролевая игра | | | Китайские палочки |