Читайте также: |
|
Шанс выпадения этих оружии был на порядок выше, чем у остальных; в параметрах этот фактор такой же, как и у всего остального оружия. Гвардейские отряды имеют больше такого оружия, и в следствии выпадает чаще, чем любое другое оружие. Мы решили снизить шанс выпадения оружия, чтобы компенсировать этот фактор.
· Шанс выпадения оружия для PTRS и DP28-LMG уменьшен с 33% до 10%
Новобранцы
Мы недавно сделали некоторые изменения в оружии PTRS, чтобы улучшить возможности Компьютерного игрока(AI). После всего это изменения стали чрезвычайно эффективными с использованием Доктрины «Охота на Танки». Мы решили создать отдельную конфигурацию для PTRS новобранцев, которая имеет меньшую точность и не может выпасть у отряда.
· Точность оружия PTRS для новобранцев изменена до 0.15/0.39/0.48. Это много меньше точности, чем у PTRS гвардейцев
· PTRS новобранцев не может выпасть
Mm и 120mm Минометы
Способность «Точечный выстрел» вызвало много негативного опыта у игроков, играющих против них. Она имеет высокую вероятность вызвать фактор полного уничтожения отряда по сравнению с игроком противоположной команды.
· Способность «Точечный выстрел» была удалена
· Добавлена способность «Осветительная ракета» для 1 уровня ветеранства
«Катюша»
Способность «Точечный выстрел» вызвало много негативного опыта у игроков, играющих против неё. Она имеет высокую вероятность вызвать фактор полного уничтожения отряда по сравнению с игроком противоположной команды.
· Способность «Точечный выстрел» была удалена
· Добавлена способность «Ползучий заградительный огонь» для 1 уровня ветеранства
B4
Исправлена небольшая проблема, когда способность «Выстрел прямой наводкой» попадая в технику, не пробивал её
· Бронепробитие способности «Выстрел прямой наводкой» увеличен с 340 до 600 чтобы предотвратить случаи, связанные с не нанесением урона по технике
Вермахт
Главное
Мы решили увеличить стартовый ресурс «Людские резервы» до 420, чтобы компенсировать отсутствие стартовой пехоты на поле боя (имеется ввиду, что вы строите здание, в то время как другие фракции сразу бегут на точку своими подконтрольными юнитами). Это также должно дать больше возможностей для разнообразия построения своей стратегии.
· Начальные запасы «Людские резервы» увеличены с 360 до 420
Боевые Фазы
Одной из цели разработки для Вермахта было дать гибкость этой фракции, где они получали различные технологии в фазах. Тем не менее, мы не увеличивали стоимость новых фаз боя или строении. Из-за дешевизны в фазах боя мы компенсировали в дорогих строениях, чтобы было легче продвигаться по фазам боя.
· Стоимость «Боевая Фаза 1» уменьшена с 200/45 до 100/40
· Стоимость «Боевая Фаза 2» уменьшена с 200/55 до 100/45
· Стоимость «Боевая Фаза 3» уменьшена с 200/60 до 100/50
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Универсальный перевозчик | | | Стоимость Здании |