Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Боевые взаимодействия.

Читайте также:
  1. Боевые Взводы
  2. Боевые Взводы
  3. Боевые виды спорта
  4. Боевые комнаты
  5. БОЕВЫЕ ПОТЕРИ II ТАНКОВОГО КОРПУСА СС 5-20 ИЮЛЯ 1943 г.
  6. БОЕВЫЕ ПРИКАЗЫ

Боевые взаимодействия доступны в трех вариантах: «Физическая атака», «Атака холодным оружием», «Атака огнестрельным оружием». Физическая атака доступна с начала игры, холодное и огнестрельное оружие «выдается» при определенной прокачке персонажа. Роль оружия выполняют карточки/чипы соответствующего оружия. Чип/карточка - игровая ценность, приобретается за очки влияния и так же может быть забрана у поверженного противника, если не была использована. Чип/карточка оружия расходуется (уничтожается) по окончанию боя. 1 единица оружия - 1 очко влияния.
ВНИМАНИЕ: Сородич с 0 Очками крови не может участвовать в боевых столкновениях. Он слишком слаб.
«Броня»: доступна в виде двух Очков защиты, которыми вы можете протектировать любую часть тела. Например, голову и ноги или тело и голову. Одна часть тела остается незащищенной. Защита может спасти вас от разных видов атак, вы сами выбираете, от какого именно вида атаки вы протектируете себя. Броня также покупается за очки влияния и также уничтожается после окончания первого же боя. 1 единица брони - 1 очко влияния.


Наши тела условно разделяется на три зоны:
- голова;
- туловище;
- ноги.

Также работает «очерёдность» – соперник должен «пробить» броню в определенном порядке (допустим, сначала нужно нанести урон в ноги, затем в голову, потом в туловище).
Порядок определяется перед выходом из дома, зоны Элизиума и других защищенных мест. Порядок можно поменять в течение дня любое число раз. Единственная ситуация, когда вы не меняете порядок – непосредственно перед боем. Эти параметры отображаются в «бойцовском паспорте», где указаны очередность и виды защит. Паспорт вы носите с собой. Он нужен в единственном случае – если соперник после боя попросит предоставить «паспорт» (например, в спорной ситуации). Если вы вышли на улицу без паспорта – считайте, что на вас нет ни защиты, ни экипировки. При атаке вы сразу получаете поражение.
Для того, чтобы нанести поражение в желаемый участок, нужно вербально обозначить атаку.
Если атакующий не угадал с очередностью, вы уворачиваетесь.
Если атакующий попал в защиту от данного вида атаки, вы никак не реагируете.
Если атакующий вас ранил - прикладываете руку к пораженному месту.
Проигравший впадает в Торпор.

Победитель может по желанию забрать у проигравшего 1 Витэ. Это примерно как напиться из лужи, когда нигде больше не можешь найти воды. Хочешь - становись на колени перед пораженным соперником и сделай несколько глотков из его ран.

Также можно добить персонажа в Торпоре.

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 63 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Контроль над доменом| Торпор и смерть.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)