Читайте также:
|
|
JAVA STARTER. Рабочая тетрадь
JAVA FUNDAMENTALS
(ОСНОВЫ JAVA)
Литература
Java. Методы программирования И.Н. Блинов, В.С. Романчик Минск: издательство «Четыре четверти», 2013. |
Теория.
Изучите теоретический материал данного раздела. Вопросы по каждому разделу впишите в соответствующие пункты рабочей тетради.
Введение в язык Java.
Глава 1. Введение в ООП и классы (с. 12-26) __________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Типы данных, переменные.
Глава 2. Типы данных и операторы (с. 31-34) _________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Операторы.
Глава 2. Типы данных и операторы (с. 37-48) ________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Массивы.
Глава 2. Типы данных и операторы (с. 48-49) _________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
5. Простейшие классы и объекты.
Глава 3. Классы и объекты (с. 54-61) ________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Code conventions.
Глава 3. Классы и объекты (с. 54-61) ________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Документирование кода.
Глава 2. Типы данных и операторы (с. 34-37) _________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Пратика.
Решите задачи данного раздела. Вопросы, возникшие при разборе данных задач впишите в соответствующие пункты рабочей тетради.
Задание 1
Установите JDK. Напишите приложение, выводящее на консоль строку “Hello World”. Для выполнения этого задания используйте любую IDE или/и скомпилируйте и запустите данную программу из консольной строки.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Задание 2.
Вычислите значение выражения по формуле (все переменные принимают действительные значения). Объясните результат вычисления выражения при a=0.0:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Задание 3.
Получите квадратную матрицу порядка n:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Задание 4.
Определить класс Дробь в виде пары чисел Числителя и Знаменателя. Объявить и инициализировать массив из k -дробей, ввести/вывести значения для массива дробей. Передать массив объектов в метод, который изменяет каждый элемент массива с четным индексом путем добавления к его значению значения 2.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 99 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
23 страница | | | MAIN CONDITIONS OF SERVICE |