Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Заклинания Домена Моры

Магические Предметы | Создание Верелисы | Озерный Змей, Нежить | Создание Нежити Страда | Страшная Дикая Природа | Тристан АпБланк, Темный Владыка Форлорна | Призраки Тристана | Элени из Тоялиса, Наследница Красного Мага | Хазлик Красный Маг, Темный Владыка Хазлана | Инаджайра, Бес Изгой, Лжец |


Читайте также:
  1. C3.5 Заклинания
  2. Вопрос 1. Заклинания.
  3. Катаклизм заклинания осады
  4. РУССКАЯ НАРОДНАЯ ОБРЯДОВАЯ ПОЭЗИЯ, ЗАГОВОРЫ, ЗАКЛИНАНИЯ

1 Понимать Языки. Вы понимаете все языки, и то, что написано на них.

2 Внушение. Заставляет объект выполнять заданную последовательность действий.

3 Посылание. Мгновенно доставляет короткое послание куда угодно.

4 Создать Звук. Создает новый звук или меняет уже существующий.

5 Крик. Оглушает всех попавших в конус и наносит 2d6 повреждений.

6 Знание Легенд. Узнать истории о личности, месте и предмете.

7 Массовое Внушение. Как внушение, но плюс одна цель за уровень.

8 Слово Силы: Оглушить. Оглушает существо, у которого до 150 хитов.

9 Крик Баньши: Панихида, убивающая одно существо/уровень.

Домен Спасения

Божество: Утренний Бог (Баровия)

Дар: У вас есть сверхъестественная способность принимать смертельное ранение вместо союзника. Если союзник в пределах пяти футах от вас опущен атакой до 0 или меньше хитов, вы можете принять эти повреждения вместо него. Эта способность применяется свободно, но вы должны быть в сознании, чтобы использовать ее. Вы можете использовать эту способность раз в день.

Заклинания Домена Спасения

1 Снять Страх. +4 на спас броски против Страха для одной цели +1/4 уровня.

2 Снять Паралич. Освобождает одно или больше существ от паралича, удержания или замедления.

3 Снять Болезнь. Лечит все болезни на цели.

4 Нейтрализовать Яд. Обезвреживает яд на цели или внутри нее.

5 Искупление. Снимает тяжесть грехов с цели.

6 Камень в Плоть. Восстанавливает окаменевшее существо.

7 Большое Восстановление. Как Восстановление, но плюс все уровни и значения параемтров.

8 Массовое Лечение. Как Лечение, но на несколько целей.

9 Истинное Воскрешение. Как Воскрешение, но не нужны останки.

 

Заклинания

Следующие заклинания чаще всего встречаются в юго-восточной части Ядра, но они могут попасть и в другие земли.

 

Управлять Обликом

Трансмутация

Уровень: Дрд4, Чар/Маг 5

Компоненты: В, С, М

Время применения: Действие

Дальность: Касание

Цель: Существо, к которому прикоснулись

Длительность: Один час за уровень

Спас бросок: Воля избавляет

Сопротивление Магии: Есть

 

Это заклинание позволяет любому существу, подвергнувшемуся насильному превращению (как в случае с зараженными ликантропами и с целью заклинания Полиморф Другого) превращаться между истинным обликом и новым обликом по желанию, как при заклинании Полиморф Себя. Превращение занимает одно действие. Цель сохраняет собственный разум и мировоззрение до конца заклинания.

Материальный Компонент: Шарик из воска и шарик из глины.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Особенности Класса| Туманные Вызывания

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)