Читайте также:
|
|
5.Пастух
Очень многие влюбились в эту карту сразу после релиза, по правде говоря, я тоже. Не немного поиграв с ней, я очень расстроился. И немало моиъ знакомых говорят тоже самое. Люди пробую охотника на зверях, но проигрывают из-за неконкурентоспособности.
Так что же пошло не так? Карта неплохая, из нее можно выжать очень много пользы. Но она недостаточно надежная. Во-первых, у вас на столе должен быть зверь, так что это неэффективный 5й дроп. Когда люди понимают,что вы играете охотником на зверях, они сразу начинают зачищать всех зверей, как только вы их ставите на стол. Команда взять и Псарь также становятся проблемными картами в таком случае. Чтобы разыграть Пастуха, у вас должно быть комбо с дешевым зверем. Тенетник наилучшим образом, но вряд ли у вас будет в руке Тенетник к 6му ходу. А если будет выбор между Высокогривом Саванны и такой комбинацией, не думаю что лучшим выбором будет рассчитывать на богов рандома. Чаще всего Пастух просто валялся у меня в руке, потому что мне не с чем было его комбинировать, либо у меня были лучшие варианты в МИД-гейме, и у меня просто не хватало на него маны. У меня редко была возможность разыграть его до лейта, и тогда уже выход среднего существа вообще не впечатляет.
И вторая проблема- рандом. Иногда вы оказываетесь в такой ситуации, что только хороший дроп может вас спасти. Играть Пастуха очень рискованно. Да, вы можете получить Высокогрива или Круша,но вы также можете получить Попугая капитана или Лесного волка. Если вам нужен хороший 5й дроп, лучше возьмите Лотхиба или Изрыгателя слизи, таким образом вы сможете полностью планировать ваш ход. С рандомом вы ничего не спланируете, просто будете надеяться на хороший дроп.
Я сыграл с этой картой много игр, и единственный раз когда она мне помогла выиграть – это когда мне выпала Газрилла на 5й ход. Так что, если вы играете охотником на зверях и у вас сегодня удачный день – можете попробовать Пастуха, но в другом случае я бы не советовал его брать.
4.Страж гнева.
В то время как мнения по поводу Стража гнева расходились, мы с ребятами считали, что это карат зайдет отлично. В смысле, 4\3 за 2 маны, почему бы и нет? Получить всего 3 урона – это не так страшно. Это ничто в колоде зоо-лока. Проблема в том, что это тот же Огненный бес, но на 1 ману дороже. Если бы Страж имел характеристики 3\4, карта была бы имбоватой. А 3 хп как раз достаточно чтобы совладать с ранними дропами.
Другая проблема в том, что получить 3 урона не так уж и страшно, но если вы играете эту карту в МИД или лейт гейме (а играть ее может быть необходимо, если у вас пустой стол). Если, скажем, у вашего противника на столе Доктор Бум, он уничтожит вашего Стража и нанесет еще 7 урона в лицо, а это уже больно.
Сам по себе Страж гнева неплох, он хорош против 2\3 (например, Механосборщик). По правде говоря я сужу эту карту с точки зрения зоо колод. Возможно кто-то придумает агрессивную колоду, в которой вы будете наносить себе урон чтобы как можно быстрее выставить Огненных великанов (как в стандартном зоо-локе Морских великанов). У меня не было возможности потестить такую колоду, поэтому я не буду выносить окончательный вердикт Стражу гнева.
Эйдис Погибель Тьмы \ Фьола Погибель Света
Сестры Валькирии – Эйдис и Фьола. Когда их представили – начался сильный ажиотаж. Дешевые,сильные легендарки. Хорошие характеристика с замечательным эффектом. Что, в теории, может пойти не так?
Ответ-ничего. Дело не в том,что карты слабые. Дело в том, что для реализации этих карт в колоде нужно иметь много заклинаний,а это уже штука каверзная. Во первых, не все классы могут получить достаточно преимущества от их эффектов. Только паладин и жрец имеют достаточно дешевых заклинаний, которыми можно баффнуть своих существ. В теории, следующие кандидаты – друид и шаман. У друида есть Знак дикой природы и Знак природы, но так как вторая карта неиграбельна – не думаю что одного заклинания достаточно. У шамана есть Исцеление предков, Камнедробитель, Дух предков и Неистовство ветра,но из всех используется только Камнедробитель, а у остальных даже не будет хорошей синергии с сестрами.
Итак, вернемся к классам, в которых мы можем их использовать. Паладин! Печать могущества, Печать мудрости, Длань защиты, Печать чемпионов, Печать королей. Хотя… большинство из этого не подходит для МИД-ренж. Так может быть агро? Да, пожалуйста в агро колодах некоторые из этих заклинаний сыграли бы неплохо. Проблема в том, что у них нет рывка. Так что вы будете рассчитывать на то, что они проживут до следующего хода, что довольно трудно сделать, потому что увидев их, противник сразу попытается их убить и не рисковать с вашими комбинациями. Печать королей особо каверзная карта. Она ставит ваших сестричек в зону доступа Опытного охотника. 7\8 с божественным щитом это конечно круто, но если мы дадим БГХ убить нашу сестричку - мы потеряем настолько много темпа, что это может привести к печальным последствиям.
А теперь жрец. Я должен сказать – они действительно хорошо бы сыграли в жреце. Но проблема в том что они не нужны там. Карт за 3 маны у жреца уже предостаточно: Темный сектант, раненый рубака, Избранник Велена, Слово Тьмы: Смерть, Украденные мысли. Очевидно, жрец не сыграет все эти карты в одной колоде, от некоторый нужно избавиться чтобы добавить другие. Итак, что нам дадут сестры? В лучшем случае, на 2й ход мы поставим Фьолу через монетку и на 3й повесим на нее Избранника Велена. У нас появляется 5\8 с божественным щитом. Но проделать тоже сам с Темным сектантом – не намного хуже. Вы лишаетесь божественного щита, но когда существо умирает – другое получает бафф. В ранней игре, когда божественный щит может быть сбит первым дропом или пингом, +3 хп выглядит даже лучше. А вот Эйдис жрецу не очень подходит: да, 3 урона по существу это неплохо, но рандомный урон это довольно нестабильно,а урон в лицо иногда бессмысленный в ранней игре, когда вы сражаетесь за стол.
Обе карты очень сильны, но как по мне – переоценены. Возможно с ними сделают крутую колоду, в которой они обе покажут себя, но пока что они не так хороши,как люди считали.
2. На изготовку
Одна из наиболее обсуждаемых карт Большого турнира. Может быть охотник наконец-то сможет играть спокойную, контроль-игру? Возможно все стереотипы по поводу любителя лиц исчезнут? Хмм… нет! Я считаю это не случится до тех пор, пока кто-то не сделает идеальную колоду вокруг На Изготовку.
Да, эта карта может дать нам много преимущества. Но вы должны строить всю свою колоду вокруг неё. Вы должны сыграть хотя бы 3-4 заклинания, чтобы получить достаточно выгоды. Нельзя просто взять и добавить ее в стандартные колоду охотника. Проблема в том, что такая колода будет очень медленной. Да, Морозная ловушка может выиграть вам время, да, Метка охотника и Спустить собак может помочь вам законтрить стол. Но все равно, большинство ваших ходов будет сила героя и пропуск хода, так как вы вряд ли захотите тратить дешевые заклинания без На изготовку.
Другая проблема- комбо с На изготовку требует немало манны. Вы должны будете дожить до мид\лейт гейма, чтобы скомбинировать что-то внятное. Я не думаю что вы сможете это сделать до 5-6 хода. Против агро колод, выжить до мид\лейт игры не так то просто. Иногда вы просто умрете до того, как разыграете ваши основные комбо. Против мид колод, получим ли мы достаточно выгоды от этой карты? Колода с На изготовку будет иметь много дешевых заклинаний,таких как Чародейский выстрел,лишь чтобы получить больше выгоды. А такие заклинания абсолютно бесполезны против тяжелых существ.
И последнее- карты, полученные от На изготовку – рандомные. Так как стоимость и ценность ваших заклинаний довольно мала – На изготовку должна дать вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сильную основу для победы. Да,вы можете получить 4-5 карт, но нет никакой гарантии, что они будут хорошими. И вам придется взять в колоду несколько плохих карт, для реализации комбо. Если контроль колода, которая также медленна как ваша, но превосходит по ценности, есть ли смысл играть колоду,основанную на На изготовку?
На встречал несколько таких охотников – и все они закончили довольно грустно. Я даже делал свою колоду с На изготовку, она была веселой, но не конкурентоспособной. Я все еще надеюсь,что найдется тот, кто сможет ее достаточно хорошо отполировать, чтобы она стала играбельной. Но пока что я не вижу в ней ничего более,чем фан колоду.
1. Вариан Ринн
И наконец-то, король Штормграда, Вариан Ринн с его личной (до 3х существ) армией. Наверное НАИБОЛЕЕ обсуждаемая карта Большого турнира. Лично у меня тоже было много –много надежд на нее. Я дрожал лишь от мысли о противнике, который её разыгрывает. И играть ею самому было бы так круто, да? … По правде говоря, не всегда.
В теории,карта замечательная. 7\7 за 10 маны это конечно не очень, но добор трех карт и выставление существ прямо на стол оправдывает такую стоимость. Но на практике появляется несколько проблем.
Во-первых,скорость. Карта за 10 маны, которая не имеет никакого мгновенного эффекта (разве что вы вытянете Рагнароса) очень, очень медленная. Против большинства агро и медренж колод у вас даже не будет возможности разыграть эту карту. Против медленных колод она играет лучше, да. Но проблема в том, что не так то просто найти подходящий момент чтобы её разыграть. Ваш противник тоже использует карты, не будет об этом забывать. Предположим, ваш противник поставил Изеру. Вы должны, ну не знаю, Казнить её, что ли. Даже есть у вас есть возможность нанести урон существом на столе, вам все равно придется потратить 1 ману на Казнь. Очень часто вам приходится тратить ману на что-то другое: ремувалы, провокации, оружие и т.д. Редко когда у вас есть 10 маны, а у противника пустой стол.
Второй вопрос – добор карт. Напомню, что мы предполагаем игру против медленной колоды противника. Добор карт это хорошо,да? Уверены? А вот и не всегда. Как я уже говорил – довольно трудно подобрать возможность чтобы разыграть его. К тому времени как у вас это получится- это будет поздняя, ПОООЗДНЯЯ игра. Вы оба уже переберете большую часть своей колоды. Так что добор карт может сыграть на руку вашему сопернику, если дело дойдет до Усталости. Я не говорю, что добор карт это плохо. Это замечательно, но нужно учитывать Фатиг.
Третье – эффект (выставление существ на стол). Когда карту показали впервые - все представляли у себя голове идеальный сценарий. Что-то типа выставления 2-3 сильных существ вместе с Ринном 7\7. Правда такова, что это случается не так часто, как вы рассчитываете. У контроль-воина есть как минимум 7 дешевых существ: 2х Мастер брони, 2х Злой надсмотрщик, 2х Служитель боли, БГХ. Первые 3 не представляют собой особой ценности. Стандартный контроль-воин также использует 10-12 заклинаний\оружий. Вытягивание Харрисона Джонса, Защитницу или Алекстразу тоже не так хорошо,как хотелось бы, ведь эти карты ценны своим боевым кличем. Как оказывается – есть только несколько существ, которые бы хорошо вышли на стол с Ринном: Рагнарос, Изрыгатель слизи и Изера. Но как часто вы сможете их доставать с Варианом?
И последнее – идеальный сценарий иногда может быть вполне реальным. Представим,что вы вытянули 3-4 сильных существа за 1 ход. Если ваш противник чистит стол с помощью Потасовки или Равенство + Освящение – он не просто убивает ваш темп, но и лишает вас основных условий для победы.
Хоть карта и сильна и ситуативно очень хорошо играет, как выяснилось – это не то, чего все ожидали. Хотя я говорил только про минусы карты,не стоит забывать что она сильна и точно сможет выиграть вам несколько игр. Но все равно я считаю ее недостаточно хорошей для крафта и добавления в колоду.
Возможно будут колоды, где эта карта раскроет свой потенциал, какие-то комбинации, которые я не увидел, но пока что в большинстве колод воина о ней можно лишь сказать «нормальная».
Заключение
Это был мой список переоцененных и недооцененных карт, основанный на лично моем мнении и опыте игры на европейском сервере в легенде (в последние 3 дня месяца августа). Возможно, некоторые плохие карты станут хорошими, если им найдут применение, и некоторые отличные карты окажутся на порядок хуже, когда мета стабилизируется. Через несколько недель увидим.
Если вы не согласны с моим мнением или у вас есть подобные мнения\ мысли – пишите в комментарии.
Оригинал http://hearthstoneplayers.com/tgt-first-impressions-underrated-overrated-cards/
Перевел VirtuoZz
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Недооцененные карты | | | Principal. Term of investment and interest rate. Accumulated amount. Simple and compound interest |