Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Этап рефлексии



Читайте также:
  1. Глава седьмая .0 ПРОСТЫХ ИДЕЯХ КАК ОЩУЩЕНИЯ, ТАК И РЕФЛЕКСИИ
  2. Избранные рефлексии
  3. Избранные рефлексии
  4. Интегративные функции рефлексии в психологическом обеспечении процессов принятия решения
  5. Истоки и направления философского осмысления рефлексии
  6. Основные современные подходы к исследованию рефлексии в психологии 1 страница
  7. Основные современные подходы к исследованию рефлексии в психологии 2 страница

Заинтересованные банкиры являются в данной ситуации экспертами и выносят одно общее решение с соответствующими выводами и аргументацией, которую услышали от оппонирующих малых групп.

 

* Из практики ассистента кафедры Сверхвысокочастотной и квантовой радиотехники Круглова Виталия Геннадьевича

Приложение 15.
Ролевая игра

Ролевая игра – это разыгрывание участниками группы сценки с заранее распределенными ролями в интересах овладения определенной поведенческой или эмоциональной стороной жизненных ситуаций.

Разыгрывание ролей – представляет собой определенный вид деятельности, направленный на активизацию личности. Это образное обучение, каждый участник является носителем определенного образа-роли, который он демонстрирует перед другими участниками. В основе разыгрывания ролей лежит заранее подготовленная ситуация, по которой необходимо не только представить ситуацию, но и разыграть ее в лицах.

Этот метод близок к методу анализа конкретных ситуаций и методу деловой игры.

При организации этого метода необходимо: четко обозначать регламент, продумывать систему оценивания.

Цель: формированиепрофессиональных компетенций в условиях имитации реальных условий, различных ситуаций, людей и их взаимодействие в этих ситуациях.

Задачи:

· активизация внимания, восприятия, памяти, воображения

· реализация познавательного, эмоционального и поведенческого аспекта имитируемой ситуации.

 

Этапы ролевой игры:


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 318 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)