Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Б) игровая ситуация 2

Учебно-методическое пособие - Калининград: КВШ МВД Рос­сии, 1997.-40 с. | ВВЕДЕНИЕ | ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ | НАЧАЛО ИГРЫ | ЗАКЛЮЧЕНИЕ | В ПРОЦЕССЕ ОБЩЕНИЯ | МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ |


Читайте также:
  1. Y.ТРЕБОВАНИЯ БЕЗОПАСНОСТИ В АВАРИЙНЫХ СИТУАЦИЯХ
  2. А) игровая ситуация 1
  3. Безопасность в чрезвычайных ситуациях и чрезвычайные ситуации
  4. БЛАГОПРИЯТНАЯ СЕМЕЙНАЯ СИТУАЦИЯ
  5. В каких ситуациях аудитор решает использовать внешние подтверждения для получения аудиторских доказательств?
  6. В КАКИХ СИТУАЦИЯХ НУЖНО РАССКАЗЫВАТЬ ПРЕДЫСТОРИЮ?

День. (Все участники игры открывают глаза).

В городе совершено жестокое убийство. В 3 часа ночи в своей квартире был убит (называется тот участник, на которого показала мафия, например, аптекарь).

Аптекарь встает, выходит за круг, но карту участникам игры не показывает. Далее ведущий говорит о том, что нужно обсудить, кто у нас в городе принадлежит к мафиозной группировке.

Начинается дискуссия кандидатуры, данному участнику дается слово, он может настроить жителей или за себя или против, все это будет зависеть от самого игрока, от его владения методом убеждения. Затем по просьбе ведущего происходит голосование. Участник, против которого проголосовало большинство участников, считается убитым, он встает и уходит за круг, но карту свою не показывает.

Участники, которые оказались за кругом, могут вести наблюдения за теми, кто в кругу и заполнить карточки наблюдения.

в) игровая ситуация 3

Ведущий: В городе опять наступает ночь (все участники закры­вают глаза). На дежурство выходит комиссар полиции (он открывает гла­за). Комиссар полиции наблюдает за жителями городка и решает едино­лично, кто принадлежит к мафии и ведущему показывает, кого он уничто­жает. После этого он закрывает глаза.

Ведущий: Мафия открывает глаза и принимает решение, кого нужно убить в эту ночь и показывает его ведущему. После этого мафия за­крывает глаза.

г) игровая ситуация 4

Ведущий: В городе наступает день (все открывают глаза). В эту ночь в городе было убито два жителя, называет их по игровым именам.

Ведущий может подчеркнуть, если посчитает нужным, что, напри­мер, это в действительности два добропорядочных гражданина, или один добропорядочный, а один член мафиозной группировки. Эти участники иг­ры встают и покидают круг (если ведущий посчитает необходимым, то иг­роки могут раскрыть свои карты).


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 128 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
А) игровая ситуация 1| Б) А НАЛИЗ РЕЗУЛЬ ТА ТОВ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)