Читайте также:
|
|
— Для каждого сражения армия набирается заново. Все юниты, даже выжившие, после боя пропадают. При наборе армии скрупулезно считайте, во сколько она вам обошлась. И подбирайте соперника с таким расчетом, чтобы сражение окупилось и принесло как можно большую прибыль.
— Армия должна быть разнородная. Разные юниты хороши для разных задач. Гиганты — идеальные танки: медленные, но с большим запасом здоровья, атакуют в первую очередь башни. Пока не снесут все башни, на вражеский гарнизон внимания не обращают (и этим уязвимы). Варвары и лучники слабые и атакуют первое попавшееся здание, а если рядом появляются солдаты врага, переключаются на них. Маги тоже слабые, но их файерболы наносят много урона. Гоблины слабые, но невероятно быстрые и первым делом атакуют ресурсные здания; идеальны для грабежа. Большинство воздушных юнитов крайне уязвимо для противовоздушных установок, но очень хороши против наземных целей. И так далее.
— Самая простая и эффективная стратегия: подобрать противника с малым числом ПВО, снести самую дальнюю и защищенную, выпустить «танков», под их прикрытием взорвать стены, снести оставшуюся ПВО, потом десантировать медиков, дождаться, когда передовой отряд снесет всю или большую часть обороны, выпустить гоблинов, чтобы разграбили все к чертовой матери.
— Нападайте на слабых. Лучше потратить деньги на подбор противника, чем проиграть сражение и остаться в минусе.
— Если противник сильный, но с большим запасом ресурсов, можно согласиться на заведомое поражение ради ресурсов. Вы хорошо заработаете, даже если снесете только часть шахт и хранилищ.
— Несколько раз в сутки ресурсы надо собирать с шахт и переносить в хранилища. Если человек давно не играл, шахты переполнятся и производство остановится. Поэтому обращайте внимание на заполненность хранилищ. Если у противника много ресурсов, но хранилища заполнены мало, значит, основная часть ресурсов находится в шахтах. А шахты, в отличие от хранилищ, обычно располагают на периферии базы, их легче разграбить.
— Чем выше уровень ратуши, тем дороже обходится подбор каждого противника.
— Для победы и получения бонуса достаточно снести 50% зданий. Но рейтинг вырастет незначительно. В идеале надо снести 100% базы.
— Во время апгрейда башни бездействуют. Учитывайте это и при атаке, и при обороне.
— Имейте в резерве юнитов для защиты от гарнизона. Гарнизона может не быть, но если он есть, то вероятность проигрыша резко возрастает.
— Наполеон говорил, что самый главный военный прием — концентрация сил на одном узком участке. В Clash of Clans действует то же правило.
— Юнитам нельзя указать, что и в каком порядке атаковать, они сами выбирают цели. Поэтому при высадке будьте аккуратны. Может случиться так, что отряд разделится, медики сконцентируются на второстепенном отряде, а основной останется без прикрытия и погибнет. В большинстве случаев этого можно избежать за счет правильного выбора места и порядка нападения. Но не всегда.
— Молния — самый эффективный спелл.
— Постарайтесь побыстрее заполучить Короля варваров и Королеву лучниц. На их создание ресурсы тратятся только один раз (и потом еще на апгрейды), а использовать их можно бесконечно, как в обороне, так и в нападении.
— Для создания Короля варваров нужно 10 000 темного эликсира. Как накопить его быстро? Найдите сильного противника с большим запасом ресурса. Не нападайте на него, а просто долбаните несколько раз молнией по хранилищу. Наградой будет несколько сотен или несколько тысяч единиц темного эликсира.
— Награбили много ресурсов? Постарайтесь как можно быстрее потратить их на апгрейды и новые здания. Пока тренируется новая армия, на вас могут напасть и отнять награбленное.
Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 76 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Как нападать | | | Как защищаться |