Читайте также: |
|
…. Черный готический замок, с правильными четырехугольными башнями и резными зубцами на высокой крепостной стене, высился прямо перед ним. К замку Кудесника привела тропа, миновав подъемный мост через ров, наполненный огненной лавой, прошел сквозь открытые врата, внутрь замка. Мощеная мостовая внутреннего двора привела его к красивому дворцу, весь фасад которого был украшен лепными ажурными, цветными кое-где вызолоченными, украшениями, резные золотые ворота во дворец распахнулись, повинуясь кому-то невидимому повелителю. Стражников во круг не видно, «что ж войдем» - решил Кудесник и переступив порог, сразу же оказался в огромном, необъятном зале, ему даже показалось, что это не дворцовый зал, а еще один неведомый мир. Разглядеть зал, как следует, он не успел, а точнее ему этого не дали сделать, со всех сторон на него стали нападать маленькие злобные люди, вооруженные шпагами. Кудесник схватил шпагу, с украшенной серебряными насечками и витым эфесом, что стояла прислоненная к стене, словно ее намеренно там оставили для него и стал яростно отбиваться от нападающих злыдней. Он отступал спиной к лестнице, отражая натиск врагов. Каменная лестница вела на верхний этаж дворца, отступая по ней, он поднимался к верхней площадке, сильными ударами и внезапными выпадами, сдерживая натиск нападающих, на узкой лестнице они не могли выставить во фронт более двух бойцов. Он уже стоял на верхней площадке и собирался уже перейти в наступление, ряды нападавших сильно поредели, как вдруг на него навалилась другая нечисть. Эти враги, сменившие злыдней, были невидимками, размытые силуэты их лишь слегка виднелись, но шпаги в их руках, отчетливо сверкали холодной сталью. Бой с тенями был скоротечен, им удалось отбить верхнюю площадку и оттеснить обратно в зал, заставив прижаться к стене и тут случилась еще одна неожиданность. Враги, почти одержав победу, испарились, растаяли в воздухе, как утренний туман, их шпаги со звоном упали на каменные плиты пола.
Он уже собрался перевести дух, как увидел, что из глубины зала на него едет русская печь, покрытая большими, украшенными узором плитками. «Эта напасть, похуже всех остальных будет, против нее со шпагой не попрешь» - подумал Кудесник и стал отступать по залу, пока не спрятался за каменную оградку столбиками, неизвестно для чего отгораживавшую часть зала. Печь, гонявшая его по залу, сердито пыхнула дымом и остановилась. Из нее, как из танкового люка, вылезла злобная ведьма с перекошенным от ярости лицом и пошла на него.
И не надоело тебе добрых молодцев губить? - обратился он к ней, почему-то очень спокойно.
Все равно ведь, доберусь до «Небесного Рёщиса», хочешь и за тебя попрошу, что б на волю отпустили?
Ведьма, преобразилась, уродливость и ярость, словно были маской, которая исчезла, перед ним стояла не высокая приятная, не много растерянная и удивленная молодая женщина. Опасливо покосившись на дверь, она торопливо сказала:
Нашего повелителя зовут Фарамаунт – повторив его имя два раза, опасаясь, что он не запомнит или забудет, самое важное для нее.
В этот момент золоченые створки дверей зала открылись и к нему неторопливо подошел упитанный мужчина в черном, дорого покроя костюме, из под пиджака виднелась расшитая золотом жилетка, под мышкой он нес кожаную папку, одним словом начальник, со всеми положенными по значимости знаками. Поздоровавшись, он задал не совсем ясный вопрос:
Испытание ты прошел, ну, что будешь играть или думать?
Кудесник задумался – «играть - а, что за игры у них тут? Думать – загонят в какой ни будь лабиринт-головоломку, от куда ни кто не выбирался и иди, попробуй найди выход.»
Игра называется «Печки – горелки», твоя задача преодолеть анфиладу комнат и добраться живым до круглого зала – сказал незнакомец и указал на дверь, его голос казался знакомым, точнее походил на тот, что решил его судьбу, после побега из маленького приморского городка.
«В этом мире если ты не делаешь выбор сам, его делают за тебя» - заключил из всего сказанного Кудесник. Он подошел к открытой двери и увидел, как перед ней два квадратика паркета, вдруг стали исчезать и там, куда только что собирался поставить ногу, появились горящие сиреневым пламенем горелки. Он осторожно обошел их и вошел в следующий зал, стараясь не угодить ногой в очередную горелку, что появлялись в совершенно неожиданных местах по всей комнате, медлил, как внезапно пол под ним стал уходить вниз, открываясь, как двухстворчатая дверь, там внизу полыхала адское зарево. Кудесник, помчался не разбирая дороги и не глядя под ноги, каким чудом ему удалось пробежать через всю эту огненную галерею, он так и не понял. Он тяжело дышал, прислонившись к стене круглого зала и смотрел, как медленно закрываются двери той чертовой анфилады.
- Ну и игры у них тут… - сказал он, вставив непечатное ругательство…..
Вот, оказывается, как выглядит храм Демона Игры, что там так негостеприимны, не диво, слишком уж много желающих его посетить, ради своей выгоды. Беда всех азартных игроков в алчности, выигрывая, они думают не о выигрыше, они считают сколько денег оставили казино, сделав такую маленькую ставку. Если б Демон Игры, заведовал лишь азартными играми, было б еще пол дела. Он управляет и другой игрой, Кудесник видел лишь краешек той великой игры, пока отдыхал в Круглом зале дворца. Огромное круглое шахматное поле на котором каждая клетка отдельная шахматная доска с фигурками, уже начавшими сражение и большими старшими фигурами, ведущими свою битву. Клетки, занятые старшими фигурами (они казались огромными в сравнении с множеством других) в этот момент имеют наибольшую значимость. На этих клетках сражения меж маленькими фигурками, бушует как пламя лесного пожара. Многие из нас и не подозревают, что являют собой одну из таких маленьких фигурок в той небесной игре. В этой диковинной игре пешка может стать любой из фигур, пройдя определенный путь, либо победив в одной из битв, вырасти, став такой же как только что поверженная фигура. В некоторых случаях фигуры действуют самостоятельно, исходя из боевых возможностей и целесообразности, не ведая, что эта самостоятельность, укладывается в общий замысел игрока. Старшие фигуры, в начале битвы, беспристрастно наблюдают, пока не настает их черед вступить в битву. Сверху эта игра похожа на картину, где сошлись два цвета, алый и белый. За круглым игровым полем нет соперников, сражающиеся фигурки, двигаются волнами как живые. Очень похоже на еще не доведенную до совершенства, но уже прекрасную картину художника, где рисунок, на белом холсте, плавно видоизменяясь, сохраняет задуманные изначально очертания.
Кудесник стал одной из таких маленьких фигурок, на доске-клеточке бескрайнего игрового поля и по воле одного из творцов игры, долгое время оставался фигурой нейтральной в боевом измерении. Он учился, постигал жизнь и мир вокруг себя; в той большой игре, когда маленькой пешке, покровительствует старшая фигура, она становится значимее других фигур и все остальные фигуры, до поры не догадываются о важности этой мелкой пешки, стоящей на отшибе, вдали от главной оси вокруг которой кипит битва, не подозревая, что именно на ту клетку, где стоит эта пешка, будет направлен главный удар всей великой битвы на круглом игровом поле, а возможно и нет. Сколько их, таких черных знаменосцев, сокрытых до поры, когда придет время поднять знамя?
Кудесник, не ходил в казино, играл в другую не менее азартную игру под названием жизнь. Последствия того сна не замедлили сказаться, ему несколько раз крупно повезло в различных предприятиях, нужда на долгое время отпустила его, а с деньгами жить всегда веселей.
Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 123 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Храм ясных огненных Драконов. | | | Храм Демона Любви. |