Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Г. Мурманск, октябрь 2014 г.

Читайте также:
  1. ВАША НОВАЯ ВЫСОТА» НА ОКТЯБРЬ
  2. г. Мурманск, октябрь 2014 г.
  3. Дни памяти: Апрель 11, Октябрь 4
  4. Дни памяти: Январь 7, Февраль 24, Май 25, Июнь 24, Август 29, Сентябрь 23, Октябрь 12
  5. Законодательство о ликвидации сословного строя и правовом положении граждан (октябрь 1917-1918гг.) Формирование однопартийной политической системы в советской России(1917-1923г.)
  6. Изменение в общественном и гос строе в период Октябрьской революции 1917г.

Внимание!

Отборочные этапы игр проходят

ü в двух разных помещениях одновременно

ü в два временных потока (11-00 и 15-00)

Будьте внимательны!!

1. Из команд, подавших заявки на Турнир, выделяются два пула:

1.1. первый пул состоит из 4 команд, занимающих наивысшие места в официальном рейтинге МАК по игре «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?» на день жеребьевки команд.

1.2. второй пул состоит из 4 команд, занимающих следующие места в официальном рейтинге МАК по игре «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?» на день жеребьевки команд.

2. Команды, не попавшие в первые два пула, автоматически попадают в третий.

3. Все команды-участники делятся на залы и потоки по принципу: в каждой группе должно быть по одной команде из первого и второго пула и по возможности равное количество команд из каждой возрастной группы.

4. Бои в группах начинаются одновременно по сигналу «секундантов», назначенных Оргкомитетом;

4.1. после сигнала о начале боя, опоздавшие игроки за игровые столы не допускаются; так же не допускается и выход игрока из-за стола с последующим возвращением;

4.2. если замечена подсказка из зала, то Ведущий заменяет вопрос другим, а игрок, допустивший подсказку, не допускается более в игровой зал, кроме как на бои его команды. При повторном проникновении в зал игрока он дисквалифицируется с турнира;

4.3. так же решением Оргкомитета может быть дисквалифицирована команда, игроки которой мешают проведению турнира.


Регламент турнира по игре «Брейн-ринг»

1. К турниру «Брейн-ринг» допускаются все команды, подавшие заявку на Чемпионат. При опоздании на бой или отказе команды играть в «Брейн-ринг» техническая победа присуждается ее сопернику.

2. Турнир «Брейн-ринг» проводится в два дня и состоит из 4-х этапов.

3. 1-й этап:

3.1. В каждом зале с помощью жребия определяется противник командам из первого и второго пула.

3.1.1. При начальном нечетном количестве команд в группе, команда первого пула выходит во второй этап автоматически, а остальные команды борются за семь оставшихся мест.

3.2. Оставшиеся команды делятся на пары также с помощью жребия.

3.3. Каждый бой проходит на пяти вопросах, в случае равного счета задаются дополнительные вопросы, до лидерства одной из команд. Победившие команды проходят во 2-й этап.

3.4. При наличии вакантных мест, во второй этап выходят команды, проигравшие свой бой в первом этапе, но показавшие лучшие результаты по итогам боя (разница забитых и пропущенных). При равных показателях команд проводится жеребьевка на выход во второй этап.

4. 2-й этап:

4.1. Проводится сеяная жеребьевка, цель которой исключить на данном этапе бой между командами из первого и второго пула.

4.2. Каждый бой проходит на пяти вопросах, в случае равного счета задаются дополнительные вопросы, до лидерства одной из команд. Победившие четыре команды проходят в 3-й этап.

5. 3-й этап:

5.1. На третьем этапе играют четыре команды, победившие на втором этапе. Бои проходят по круговой системе (каждый с каждым). Каждый бой состоит из 5 вопросов. За победу команда получает 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.

5.2. В случае равного счета после пяти вопросов, задаются дополнительные вопросы, до лидерства одной из команд.

5.3. Победитель группы выходит в четвертый этап.

6. 4-й этап:

6.1. На четвертом этапе по итогам жеребьевки определяются соперники в полуфиналах и проводятся два полуфинальных боя. Победители полуфиналов борются за «золото», аутсайдеры – за «бронзу».

6.2. Полуфинальные бои проводятся во 2 день Турнира 2014 г., в перерыве между 1-м и 2-м туром турнира по «Что? Где? Когда?».

6.3. Финальные бои проводятся во 2 день Турнира, в перерыве между 2-м и 3‑м туром турнира по «Что? Где? Когда?».

7. Команда, занявшее первое место в турнире «Брейн-Ринг» получает в АЗ турнира – 100 очков, 2 место – 80 очков; 3 место – 60 очков; 4 место – 50 очков.


Регламент турнира «Своя игра»

 

1. Турнир «Своя игра» проводится в два игровых дня.

2. Турнир состоит из трех этапов:

2.1. отборочный этап;

2.2. четвертьфиналы;

2.3. финал.

3. Заявка игроков на «Свою игру» осуществляется по итогам игры «Брейн-Ринг». Количество игроков от каждой команды определяется по следующей схеме:

3.1. команды, вышедшие во второй этап «Брейн-Ринга» делегируют по одному игроку от команды;

3.2. команда, вышедшая в третий этап «Брейн-Ринга» делегирует двоих игроков от команды;

3.3. команды, занявшие в третьем этапе «Брейн-Ринга» второе и третье место делегируют по трое игроков от команды;

3.4. победитель третьего этапа «Брейн-Ринга» делегирует четверых игроков.

4. Отборочные этапы и четвертьфиналы проводятся в 1 день Турнира внутри групп.

5. Игра проводится между отдельными игроками. Во всех боях одновременно играют четыре игрока.

5.1. В случаях нежелания команд заявить своих участников, количество игроков в бое уменьшается соответственно. Количество боев остается при этом прежним (четыре боя).

6. Название тем оглашают игрокам перед началом каждой игры.

7. Первоначально на счету каждого игрока по 0 очков. Если игрок даёт верный ответ к сумме его очков добавляется стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из суммы очков игрока.

8. Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым просигнализировал о готовности дать ответ.

8.1. Если о готовности ответить сигнализируют несколько игроков, то право ответа получает игрок, раньше всех подавший сигнал. Право ответа остальных игроков гасится и в случае неправильного ответа игроков они имеют право заново подать сигнал.

8.2. В случае если игрок дал сигнал во время чтения вопроса, чтение вопроса прекращается и этот игрок должен отвечать.

8.3. По требованию игрока ведущий может дать лишь формулировку вопроса, т.е. сказать, что именно следует назвать (Что? Какой? Кто? и т.д.).

8.4. Игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.

8.5. Ведущий имеет право попросить игрока уточнить свой ответ. Если после этого ответ так и не будет соответствовать критериям зачёта, ответ признаётся неправильным и игрок получает минус в зачёт.

8.6. В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры.

8.7. Игроки могут дать ответ в течение 5 секунд после окончания чтения вопроса.

8.8. Заново подать сигнал после неправильного ответа можно только после того, как ведущий объявит о том, что предыдущий ответ неверен.

8.9. Вопросы в каждой теме засчитываются в порядке возрастания их стоимости.

8.10. В случае подсказки из зала ведущий делает замечание подсказчику и заменяет вопрос. После второго предупреждения подсказчик удаляется из зала и игры. При повторном проникновении в зал игрока он дисквалифицируется с турнира.

9. Отборочный этап:

9.1. В отборочном этапе участвуют по 16 игроков из каждой группы. Отборочный этап проводится по окончании 3-го этапа игры «Брейн-Ринг».

9.2. Перед отборочным этапом проводится сеяная жеребьевка, цель которой - предотвратить участие в одном бое игроков одной команды.

9.3. Все зарегистрированные игроки разбиваются жребием на 4 группы по 4 человека. Каждая группа играет на трех темах «Своей игры». По одному победителю из каждой группы проходят в четвертьфиналы.

10. Четвертьфиналы:

10.1. В четвертьфинале участвуют победители отборочного этапа.

10.2. Игра проводится на пяти темах.

10.3. Победитель четвертьфинала выходит в финал.

11. Финальная игра проводится во 2 день Турнира, в перерыве между 3-м и 4-м туром турнира по «Что? Где? Когда?». Игра проводится на семи темах.


Регламент турнира по игре «Что? Где? Когда?»

1. Турнир по игре «Что? Где? Когда?» состоит из 60 вопросов, разыгрываемых в 4 турах по 15 вопросов.

2. Турнир по игре «Что? Где? Когда?» проводится во 2 день Турнира.

3. Турнир по игре «Что? Где? Когда?» проводится в соответствии с кодексом спортивного «Что? Где? Когда?».

4. Ответственными за хранение результатов туров и исправление технических ошибок являются Игровое Жюри (далее ИЖ) и Оргкомитет турнира.

5. Место команды в Турнире определяется по числу правильных ответов во всех 4-х турах. В случае равенства этого показателя у нескольких команд учитывается рейтинг взятых вопросов. В случае равенства этого показателя учитывается сумма мест по всем 4-м турам.

6. Данные командами ответы рассматриваются Игровым Жюри (ИЖ).

7. Если команда намерена оспаривать незачтенный ответ или полагает, что вопрос некорректен, то она может подать апелляцию.

7.1. Допускаются апелляции двух типов:

7.1.1. на снятие вопроса (по причине некорректности или технической ошибки);

7.1.2. на зачет ответа, данного командой.

7.2. Каждая команда может на каждый вопрос подавать апелляцию только одного типа.

7.3. Апелляции на вопросы принимаются в перерывах между турами.

7.3.1. Апелляции на вопросы 4-го тура принимаются при внесении денежного залога в размере 500 рублей за каждую апелляцию. Если решением апелляционного жюри апелляция будет удовлетворена, залог возвращается команде. В противном случае залог остаётся в фонде турнира.

7.3.2. Время на подачу апелляции на вопросы 4-го тура – десять минут после оглашения последнего (шестидесятого) ответа.

7.3.3. АЖ должно принять решение по всем поданным апелляциям не позднее двадцати минут после подачи последней апелляции.

7.4. Апелляции рассматриваются Апелляционным Жюри (АЖ). По результатам рассмотрения апелляции АЖ может вынести вердикты:

7.4.1. удовлетворить апелляцию,

7.4.2. отклонить апелляцию.

7.5. АЖ принимает решения простым большинством голосов.

7.6. Члены АЖ могут участвовать в его работе заочно, при помощи сети «Интернет» и других средств коммуникации.

8. Члены ИЖ, АЖ, ведущий турнира, секунданты назначаются Оргкомитетом турнира.

9. Команда, занявшее первое место в турнире «Что? Где? Когда?» получает в АЗ турнира – 100 очков, 2 место – 80 очков; 3 место – 60 очков; 4 место – 50 очков.

 

У Т В Е Р Ж Д А Ю Председатель Комитета по взаимодействию с общественными организациями и делам молодежи Мурманской области ______________________Р.В. Хацевич   «___» _____________2014 г.

 

ТОМ 3

 


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 138 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Порядок рассмотрения вторых частей заявок на участие в аукционе | Обеспечение исполнения контракта | Порядок заключения контракта по результатам электронного аукциона | Изменение условий контракта | Расторжение контракта | Банковское сопровождение контрактов | РЕКОМЕНДУЕМАЯ ФОРМА | Требование о внесении денежных средств в качестве обеспечения заявки (обеспечение заявки) | Требования к техническим,функциональнымхарактеристикам и эксплуатационным характеристикам (потребительским свойствам) объекта закупки | Начальной (максимальной) цены контракта |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Порядок проведения турнира| ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ СТОРОН

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.013 сек.)