Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Блок 1. Штурм здания

Читайте также:
  1. Арча. Штурм
  2. Беспредельность мироздания
  3. Бесцензурные периодические издания
  4. В чем необходимость данного издания?
  5. В этой теме нам очень важно понять, привиты ли мальчику мужские навыки, поскольку именно они служат кирпичиками мощного здания под названием «мужская сущность».
  6. Ваши взаимоотношения должны пройти четыре стадии создания союза

В результате жеребьевки определяются команды ведущие бой в обороне. Атакующая команда штурмует здание с нижних этажей на верхние по двум лестничным маршам. Цель атакующих уничтожение всех обороняющихся или захват знамени противника с доставкой на свои позиции. Время боя ограниченно 10 минутами. Получившие поражения бойцы атакующих считаются убитыми, поднимают руку и спускаются на свои позиции. Там они имеют возможность восстанавливать «игровую жизнь» выполнив 40 отжиманий в упоре лежа от пола, после чего возвращаются в игру. Бойцы обороняющейся стороны имеют только одну «игровую жизнь» и после поражения покидают поле боя, также подняв руку над головой. По истечении игрового времени победа атакующим засчитывается на основании захвата знамени противника или уничтожения всех обороняющихся. Победа обороняющимся засчитывается на основании истечении игрового времени и удержании знамени и части своих позиций, не зависимо от количества бойцов оставшихся в строю.

 

Блок 2. "Точка»

Рисунок боя-городская застройка, уровень 1этажа.

На середине поля боя находиться легковой автомобиль, на багажнике которого установлено специальное устройство для подсчета балов команды захватившей инициативу. Команды начинают с противоположных сторон. Цель- первыми достичь легкового автомобиля и нажать кнопку устройства со своей стороны, при этом команде начинают начисляться баллы. Для начисления максимального количества баллов, необходимо удерживать постоянный контроль над объектом и прилегающей территорией, с целью недопущения бойцов противника которые стремятся со своей стороны нажать кнопку на устройстве. Время боя ограниченно 10 минутами. Победителем становится команда набравшее наибольшее количество баллов. В ходе боя бойцы получившие поражение выходят на точку старта с поднятой рукой, они имеют возможность восстанавливать «игровую жизнь» выполнив 40 отжиманий в упоре лежа от пола, после чего возвращаются в игру

Определение победителей.

- Определение победителей по первому блоку (осуществляется по итогам проведенных боев).

- Выход в следующий блок соревнований (три команды)

- Опредление победителя по второму блоку соревнований

 

Приложение 1

(Образец заявления от старшего команды)

Руководителю

Ежегодных областных соревнований

по военно-тактической игре «Щит-2014»

.

 

Заявка на участие

В ежегодных областных соревнований

по военно-тактической игре «Щит-2014»

 


Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 79 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Права организаторов и участников| Команда

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.014 сек.)