Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Новое применение для Специальных карт

Читайте также:
  1. А вот 12.08.2011 был у меня праздник! Впервые за много лет я узнала что-то новое о моём дедушке, отце моей мамы… Причём, информация настоящая, выдержки из реальных документов.
  2. Андрей Применение психо-энергетических практик в ОС
  3. АСБОЦЕМЕНТНЫЕ ИЗДЕЛИЯ. ВИДЫ. ПРИМЕНЕНИЕ.
  4. Б. Применение гранулированных противогельмнтных и противомикозных пищевых добавок для поддержания чистоты организма.
  5. БЕЛЫЙ И ЦВЕТНОЙ ЦЕМЕНТЫ. СВОЙСТВА. ПРИМЕНЕНИЕ.
  6. Взгляд в новое тысячелетие
  7. Взрослым необходимо выработать новое видение

Любые две Специальные карты могут использоваться для отмены Привилегии. Сбросив две Специальные карты сразу после того, как кто-то объявляет о Привилегии, вы можете отменить Привилегию, как только атака теряет Привилегию, она не может получить её обратно. Две Специальные карты должны быть сброшены одним игроком. Помните, что вы не сможете обменять или отдать Специальные карты после того, как Привилегия была объявлена​​.

 


 

Добро пожаловать в «Bavarian Fire Drill» (Баварские Пожарные Учения), ещё одно дополнение для настольной игры «Иллюминатов».

Заговоры повсюду, положение ухудшается с каждым днем... зловещая власть тайных мастеров продолжает расти... и что случилось с петуньями?

 

Артефакты

Артефакты являются уникальными предметами Иллюминатов. Некоторые из них магические, некоторые технологические, некоторые из них просто... странные. Некоторые из них в глубокой тайне, а некоторые известны всем. Но все они дают их владельцам несправедливое преимущество в борьбе за мировое господство.

Карта Артефакта представляет собой не только сам предмет, но и его небольшая группа операторов и покровителей. Таким образом, Артефакт считается картой группы, и может быть захвачен, нейтрализован, и продан, как и другие группы. Некоторые артефакты обладают Приверженностью, но большинство не обладают ею. Карты Артефактов ориентированы вертикально, чтобы отличать их от других групп.

Каждый артефакт дает его владельцу Специальную Силу, описанную на карте. Артефакт используется как свободное действие, если на карте не указаны другие условия. Все показатели Власти Артефакта "складывается", так, например, если у вас есть и «Святой Грааль» и «Хрустальный череп», ваш Иллюминат получит 4 Власти и Передаваемой Власти.

Артефакт может приносить Доход, но деньги никогда не помещаются на карту Артефакта. Доходы Артефакта помещаются на управляющем им Иллюминатом.

 

Контроль над Артефактом

Чтобы захватить артефакт, игрок должен сделать атаку на захват. Сопротивление Артефакта представляет собой трудности и расходы, связанные с поиском и хранением артефакта, а также Сопротивление его хранителей. Другие игроки могут вмешиваться в атаку как обычно, с помощью денег Иллюминатов.

Обратите внимание, что Артефакты не имеют стрелки управления. Когда Артефакт захватывается, то он кладётся лицом вверх перед игроком, не привязанный к Иерархии Власти. Таким образом, он не использует стрелки управления и групп, с занятыми т стрелками управления могут сделать атаку на захват Артефактов.

Артефакты учитываются как «контролируемые группы» для условия победы.

 

Кража Артефактов у ваших конкурентов

Для того, чтобы отнять Артефакт у другого игрока, произведите атаку на захват. Артефакты всегда считается контролируемыми Иллюминатами, поэтому Артефакты имеют +10 бонус к Сопротивлению, если соперник пытается напасть на него. Только Иллюминаты владельцы Артефакта могут тратить деньги на защиту Артефакта. Другие игроки могут вмешиваться в атаку как обычно, с помощью денег Иллюминатов.

Артефакт не может быть уничтожен атакой на уничтожение; Артефакт может быть уничтожен только с помощью Специальных карт.


 

Дополнение «Mutual Assured Distraction» (Взаимное Гарантированное Уничтожение) привнесет былую остроту в игру «Иллюминаты». «Крах Банков», «Реформа здравоохранения», «Акт Суперпатриотизма», «Стимулирование экономики», все это — инструменты контроля над миром, и все это можно найти в заголовках сегодняшних газет. Дополнение добавит карты «Новый Мировой Порядок», которые способны влиять на всех игроков, а не только на того, кто сыграл их. 18 карт НМП способны поддерживать, накладывать ограничения или просто раздражать различные политические и социальные группы в игре. Также игрокам будут доступны 5 специальных карт, чтобы инициировать, добавлять или убирать эффекты карт НМП.

 

Это небольшое дополнение способно вновь оживить вашу любимую игру и добавить ей актуальности современного мира.

Правила Нового Мирового Порядка

 

Карты НМП («Новый Мировой Порядок») бывают трех цветов: красный, желтый и синий. В игре может быть только по одной карте каждого цвета.

Карты НМП помещают в центр игрового стола, и свойства этих карт влияют на всех игроков. Они вступают в силу, как только были сыграны. Они сохраняются, пока не будут сброшены или заменены.

Карты НМП не берутся «в руку» игрока. Когда игрок вытаскивает карту НМП он должен сразу же поместить её на игровой стол. Если карта НМП такого же цвета уже в игре, старая удаляется, а новая заменяет её.

Если карта НМП «возрождается» из сброса, она играется сразу, и игрок не может сбросить эту или «возродить» другую карту.

 

Изменения Власти

Многие карты НМП увеличивают или уменьшают как Власть, так и Сопротивление конкретной Приверженности. Эти модификаторы печатаются крупным шрифтом, чтобы сделать их легко заметными для всех игроков. Например, «Подавляющее Большинство» гласит:

+2 Либералам

-2 Консерваторам

Таким образом, Власть и Сопротивление всех «Либеральных» групп увеличилась на 2, пока эта карта находится в игре, а Власть и Сопротивление всех «Консервативных» группы уменьшается на 2.

▲ Передаваемая Власть не меняется Картами НМП.

▲ Если группа обладает Властью = 0, то карты НМП не дать ему Власть. Карта НМП может уменьшить Власть группы до 0, в таком случае группа не может совершать атак или должна быть уничтожена. Власть и Сопротивление не могут быть уменьшены ниже 0.

▲ Если карта НМП изменяет Власть группы, то новая Власть применима для всех целей, если на карте не указано иное. В частности, бонусы Власти от НМП могут привести к выполнению Специальных Условий Победы, таких как у «Баварских Иллюминатов».

 

Избавление от НМП

В любой момент своего хода, вы можете "атаковать" карту НМП, как группу с Сопротивлением 10. Использоваться могут только деньги и Власть Иллюмината. Не считается действием.

Иллюминаты других игроков могут вмешиваться с обеих сторон. Но могут использоваться только деньги от группы Иллюминатов.

Если вы выиграете, то карта НМП отправляется в сброс. Если вы проиграете, то карта НМП остается в силе.

Вы не можете атаковать один и тот же НМП более одного раз в ход.


Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Об Иллюминатах| В автобусе

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)