Читайте также: |
|
Заповедей Го
" Чересчур стремящийся к победе не победит.
" Если вторгся в сферу влияния противника, будь снисходительнее.
" Прежде чем атаковать, оглянись на самого себя.
" Отдав камень, борись дальше.
" Отдай малое, возьми большое.
" Если грозит опасность, не задумываясь, отдавай.
" Воздержись, не разбрасывайся.
" Когда противник атакует, непременно отвечай.
" Если противник укрепился, укрепись и сам.
" Если безнадежно изолирован, избери мирный путь.
Эти правила - из книги известного японского мастера Отакэ Хидэо.
правил, как играть в Го в жизни
1. Сначала идей нет, камней тоже нет.
2. Первой ходит жизнь.
3. Камень - это поступок, его почти невозможно изменить.
4. Играя с жизнью, надо построить зону, в которой Ваш контроль также реален, как реальна жизнь.
5. Ваши камни-поступки могут быть окружены жизнью и сняты ею с доски, особенно, если они ценны для Вас. Жизнь не окружает малоценных камней.
6. Есть случаи, когда поступки невозможны. Вы сумеете это понять сами.
7. Можно окружить ходы реальности, если это получилось, то это серьезное достижение. Главное суметь определить - была ли это жертва или Вы съели действительно ценные камни.
8. Ко - борьба с реальностью такая же реальность, как и все остальное.
9. Легко проверить, когда заканчивается игра. Если Вы ещё живы - игра продолжается.
10. Обычно побеждает жизнь, но по теории должны быть и исключения.
Традиционный японский столик для игры в Го (гобан) сделан из дерева и имеет желтый цвет. Он примерно 44,5 см в длину, 40,6 см в ширину и 10-12 см толщиной и стоит на четырех ножках высотой около 7 см.
Диаграммы
1 2 3 4
Диаграмма 1 - шесть белых камней окружили девять очков территории в углу поля.
Диаграмма 2 - шесть белых камней окружили четыре очка территории на стороне.
Диаграмма 3 - у белых получилось два очка территории, а затрачены всё те же шесть камней.
Видно, что окружать территорию в углу или на стороне выгоднее, чем в центре.
Диаграмма 4 - пример законченной игры - когда вся территория поделена между игроками. У чёрных 16 очков, у белых 17. Белые выиграли на 1 очко.
5 6 7 8
Диаграмма 5 - обычно у камня 4 свободных дыхания. (свободных поля около камня по вертикали и горизонтали) Они отмечены крестиками. Но если камень стоит у края доски, то у него только 3 дыхания, а у камня в углу - всего 2 дыхания.
Диаграмма 6 - белый камень рядом с чёрным, у чёрного камня осталось 3 дыхания.
Диаграмма 7 - у камня осталась только 1 дыхание. Если белый поставит ещё один камень…
Диаграмма 8 - …то, следуя диаграмме 8, камень чёрных лишится последнего свободного дыхания, и по правилам Го должен быть снят с доски. Камень снимает тот игрок, кто закрыл последнее дыхание. Без снятия такого камня ход не является законченным.
9 10 11 12
Диаграмма 9 - окружённый или «задохнувшийся» камень будет снят с доски. За каждый снятый камень партнёра вы получаете одно очко в конце игры. Ситуация, когда у камня осталось одно дыхание, по-японски называется атари, это означает что камень или группа камней могут быть захвачены в плен следующим ходом партнёра. Чтобы захватить камни партнёра, нужно своими камнями «закрыть» все дыхания чужого камня или группы
Диаграмма 10 - чёрные окружили несколько белых камней. Такие белые камни снимаются с доски.
Диаграмма 11 - как видно, легче всего захватить камень, стоящий в углу, для этого надо всего 2 хода, так как у него 2 дыхания. Камень, стоящий в центральной области доски захватить сложнее, ведь у него - 4 свободных дыхания.
Диаграмма 12 - если Вы не хотите, чтобы камень захватили, следует увеличить количество дыханий, например, поставив рядом с первым камнем ещё один.
13 14 15 16
Диаграмма 13- у двух камней - уже 6 дыханий и захватить их будет труднее. Подобное присоединение нового камня к уже стоящему на доске, называется соединением камней. Два соединённых камня рассматриваются как одна группа.
Диаграмма 14 - два камня, они могут быть захвачены по отдельности...
Диаграмма 15 - …но если их соединить, то захват этих трёх камней станет очень сложной задачей.
Диаграмма 16 - кажется, что два чёрных камня соединены…
17 18 19 20
Диаграмма 17 - …но на самом деле они не соединены, потому что они могут быть захвачены поодиночке.
Диаграмма 18 - белые только что захватили чёрный камень, и теперь, если чёрные по-ставят в пункт А, то получится что их камень уже захвачен и его следует снять с доски. Такой ход является «самоубийственным» и он запрещён. Но…
Диаграмма 19 -…если чуть-чуть изменить позицию, то в такой ситуации мы видим, что у камней, отмеченных треугольником, осталось одно общее дыхание. Теперь, если чёрные сходят в пункт А, то получится захват камней белых на диаграмме 20.
Диаграмма 20 - в плен попадают два белых камня, и их снимают с доски.
Диаграмма 21 - получается, что «запрещённый ход» допустим, если, совершая его, вы «съедаете» камни противника (один камень или несколько - неважно).
21 22
Съесть можно и камень, и группу. Но любую ли группу можно снять с доски? Теперь, когда мы знаем что при некоторых обстоятельствах можно совершать запрещённые ходы, кажется, что можно съесть любую группу, но это не так. В Го существуют группы камней, которые нельзя съесть.
Диаграмма 22 - теоретически, группа чёрных камней может быть окружена белыми, как на диаграмме 23…
А 24
Диаграммы 23, 23а, 24 - …и снята с доски, после постановки камня белых в единственный свободный пункт чёрных (диаграмма 24). Такой пункт в Го называют глазом.
Теперь добавим ещё несколько камней к этой группе чёрных (смотрим диаграмму 25).
Диаграмма 25 – белые могут окружить такую группу, если чёрные играют в другом ме-сте доски и не отвечают белым в этом месте (диаграмма 26).
25 26 27
Диаграмма 26 - но, для того чтобы съесть эту группу, нужно сходить в А и В. Если белые сходят в А, то у чёрных остается ещё одно дыхание в пункте В, а значит что ход в А делать нельзя. Это запрещённый ход, ведь если белые ходят в А, они ничего этим не «съедают». То есть, чтобы захватить такую группу, надо сделать два запрещённых хода, а сделать этого не получится по правилам Го и, следовательно, такую группу захватить нельзя. Про такую группу говорят, что у неё есть два глаза. Группу с двумя глазами нельзя захватить в плен, и снять с доски ни в каком случае.
Глаза дают жизнь камням Го. Вот несколько примеров групп с «двумя глазами».
Диаграмма 27 – чёрные камни расположены на пустой доске и в отсутствии белых камней. Академически, можно сказать. Но при отсутствии камней другого цвета вблизи Ваших камней, глаза строить необязательно, это, так сказать, крайняя мера.
А
Диаграмма 28 - слева, внутри чёрных камней, несомненно есть один глаз. Кажется, что и в А - тоже, а именно второй глаз. Но глаз ли это?
Диаграмма 29 - если белые окружают группу чёрных, то мы видим, что крайний правый камень чёрных попал в опасность быть снятым на следующем ходу.
Диаграммы 30, 30а - и, действительно, может быть «съеден» белыми. А значит, теперь ходом в А…
А 31б 32
Диаграммы 31, 31а, 31б - белые могут захватить всю группу.
Диаграмма 32 - если чёрные сами присоединят свой камень, то у них останется только один глаз в пункте А, что опять означает плен.
В кратких правилах было одно, о котором говорилось, что на первых порах без него можно обойтись. Это правило называется - правило Ко. Давайте посмотрим на чёрный камень, отмеченный на диаграмме 33 значком.
Диаграмма 33 – если белые возьмут его…
А
Диаграмма 34, 34а -..то их камень, который они только что поставили, сам попадёт в положение с одним свободным дыханием. Если чёрные на своем ходу захватят его, то на до-ске снова будет та же ситуация, что и два хода назад. Белые и чёрные могут захватывать камни до бесконечности. Чтобы этого не произошло в Го есть правило Ко (бесконечность): ходы, которые приводят к повторению на доске той же ситуации, запрещены.
А могут ли чёрные вообще захватить этот белый камень? Могут. Но для этого им ну-жно сыграть где-нибудь в другом месте. Это создаст на доске новую ситуацию. Значит, захватывать такой спорный камень можно, но предварительно сыграв в другом месте доски.
Ещё диаграммы
Диаграмма 1. Взятие одиночных камней.
Диаграмма 2. Взятие группы камней: белый камень, поме-щённый на позицию, отмеченную штрих-кружком, приведет к взятию чёрной группы.
Диаграммы За, 4а. Чёрные не могут сыграть на пункт, отмеченный крестиком, так как этот камень будет немедленно взят (пункт, отмеченный стрелкой, свободен — белые окружены не полностью).
Диаграммы 3б, 4б. Чёрные могут поставить камни на пункт, отмеченный штрих-кружком, так как ход отрезает белых от свободных пунктов и они удаляются с доски. Все чёрные камни остаются.
Диаграммы 5а, 5б. Ситуация «ко». В (5а) чёрный камень, помещённый в отмеченный крестиком пункт, берет белый камень; в (5б) белый камень, вновь помещённый в захваченный пункт, производит ответное взятие чёрного камня.
Диаграмма 5в. Ситуация «секи». Никто из игроков не мо-жет поместить свой камень в отмеченный крестиком пункт, не по-теряв свою группировку.
Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 80 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Стандартные термодинамические величины. Химико-термодинамические расчеты. | | | ВСТУПЛЕНИЕ |