|
Вот схема мироздания по мотивам моего понимания и осознания, понятая за годы практики:
Бытие и Сверхбытие
Это два плана. Один это наш план – Бытие. То есть, то, что есть сейчас. Или то, что может окружать нас. И охватывающее как тонкие, так и физические миры. Тут всё цепляется друг за друга. Бытие заплетается в двух гранях круга, то есть в Рождении и Смерти. Тот круг, что проходит дух в жизни, где промежутки есть Верхний мир и Нижний мир. Только вырвавшись из оков круга и миров, ты переходишь в Сверхбытие.
Сверхбытие это бесконечный промежуток времени, не имеющий начала и конца. В Сверхбытии находятся сами Владыки и Забытые и многие хаотические сущности: Слуги, Войны, Хищники и разного рода сущности. В Сверхбытие переходят лишь сильные сущности, это называется вторичная грань. Первичная же грань – это переход из физического тела в тонкое. Затем из тонкого тела, то есть духа, в Сверх-душу и из Сверх-души в Сверх-сущность – и так далее до Забытых и Владык.
Грани
Грани есть структурное деление как Запределья, так и Бездны. Грани разделяют его. Грань это плоскость тонкого мира. Грани есть граница. Где есть свойственность его погружения по всем направлениям. Конечной точки, конца и начала тут нет. Грани невозможно сосчитать, потому что они и делят и объединяют всё.
Альях
Есть такое понятие как "За вратами Альяха" или "За вратами Запределья". Это врата, ведущие в мир Забытых Владык Хаоса. Сам Хаос велик и мал, его масса силы равна бесконечности. Хаос находится в том мире, потому что его природа очень велика и не стабильна. Хаос имеет в себе очень много знаний и силы, которая весьма велика. Хаос прибывает в изменённом бытии. И его потоки пронизывают все другие миры и реальности.
Хаос это самый старый поток энергии. Будет правильно назвать его "Хаотический поток, который пронизывает Бытие и Сверхбытие". Хаос – это бесконечное беспорядочное движение. В нашем случае, движение потока энергии. Поток энергии делится на две категории: это Сила и Знания.
В каждом человеке есть 4 частицы и сам человек их развивает. Первым надо развить не стихии, а баланс своего разума и души и тела, потом осознать тёмную и светлую сторону себя. А потом уже осознавать Хаос или хаотичную природу себя. И потом уже будет вам поток.
Снятие оков эгрегора
В наше время очень много эгрегоров и разных традиции, которые гребут под себя. Проходить различные ритуалы посвящения в практику Владык и Хаоса не надо. Но, в принципе, можно – для улучшения типа связи с ними. Однако, лучшая дорога к улучшению потока – это сама практика. Тут дело у каждого своё. Захочешь, придумай себе ритуал посвящения. Захочешь, просто осознай себя, свой путь, и пойми, что ты есть забытое дитя Хаоса – Бездны – Тьмы, и ты идёшь Домой. И твой путь начинается как у любых детей – начинаешь ходить и что-то делать. Ты должен осознать свою цель и своё желание. И это всё разбавить своей бесконечной волей. В принципе, ещё можно открестится и даже лучше это сделать. Это вас будет подкреплять и будет вашим первым шагом.
Дань
То, что вы даёте при ритуалах, кровь. Это очень большой плюс. Но самая лучше плата – это душа различного мяса, ходящего по земле. Когда берется в дар душа, то за кандидата, то есть за его душу, цепляют некие крючки – как у рыбака, закидываешь снасти в душу, крюки за душу, а леска или нить у тебя. Когда даёшь дань, то предлагаешь уже не кровь в плату, а душу, то есть передаёшь поводья им. А они поглощают душу и вас благодарят. И причём по-крупному.
Разорванный треугольник
Можно провести ритуал разорванного треугольника, то есть разомкнуть власть Владык и направить всю силу Хаоса на себя. Но не именно на себя, а в то место, где осуществляется сей ритуал. Этот поток будет вести ещё с собой определенное количество Хищников и Слуг, которые будут нести знания и силу. Но тут одна проблема – для таких призывов и дань нужна весьма великая. Если вы дадите дань и она подойдёт, то вы получите очень глобально что-то. Если нет, то вас поглотят и разорвут. И этот ритуал проводится только один раз в году после Хэла. Потому что за год практик должен насобирать дань. Или, правильно сказать, насжинать дать, если хочет что-то получить. Многие практики проводят его лишь 1 раз в жизни.
4 преграды или защита мира от Вне
4 преграды держат не какие-то там боги или эгрегоры, а стихии. И они же не пускают сюда сущностей из Запределья. Но тут термин "запределье" это не то, что из Бездны или Космоса. Не пускают они не Забытых, а просто деструктивную природу из Вне, чтобы она не поглотила Дух Земли и не уничтожила всё живое на планете. Дух Земли и есть сумма стихий. Сумма стихий это и есть внешняя энергия Земли.
Тут идёт речь о четырёх стихиях, которые несут защиту от внешнего воздействия на Землю. Первая – это магнитное поле, это сила Земли. Ещё поддерживает огонь, то есть ядро Земли, которое даёт силу Земле. Второе – это атмосфера, она как оболочка Земли, имеет стихию воздуха и она есть защита. Её поддерживает вода, которая испаряется от Земли, а Земля нагревается огнём, то есть ядром. Это, так называемая, защитная цепочка. Но под действием практики мы создаём в ней брешь для потока из Вне.
Роль Владык
Роль Владык – сдерживать силу Хаотической материи и управлять ею. Трое Владык поддерживают Хаотическую первородную материю. От этих трёх идут ветви на других владык, которые тоже имеют свою роль в этом действии. Но трое, можно сказать, творят баланс и управление материей. Однако, сама материя находится в неактивном состоянии и просто не сопротивляется управлению, и постоянно создает энергию в глобальных масштабах и направляет её на Владык, и т.д.
Трое Владык выполняют главную функцию Хаоса – стабилизируют его. Остальные владыки и Забытые имеют своё назначение и свою суть, и их дело точно также важно, как и дело трёх Владык. Практикум с ними – тоже важный тезис практики. Но не надо забывать, что кроме Владык и Забытых, есть Сам Великий Хаос. Хоть и находится он в полу-спящем состоянии. Но спящее состояние это не то, что он спит, а то, что находится в постоянном движении и действии сам в себе. И если его кто-то потревожит, то он разрушит то, что его пробудило.
На Владык работают другие сущности, это Слуги – носители Воли Владык и их знания. Ещё есть Воины или Верные Хищники Хаоса – это боевые машины, которые проявляют волю и силу Владык и самого Хаоса.
Стрелки
Они обозначают направление действия или направление потока, а иногда размер или величину. В большинстве случаев обозначают направление действия. Хаос действует по модэли движения, то есть если практик показывает, куда он хочет чтобы оно пришло или ушло, он показывает это направляющими. А стрелка обозначает куда. Там есть система положений. Это говорит: Из и В, Приход и Уход, Разрыв границ, Место, Движение.
Перерождение
Хаос имеет очень много отголосков. Где из одного выходит другое. Сама материя Хаоса имеет такую природу как у игрока – она создает и разрушает. Есть одна практика, когда адэпт входит в Осознание Хаоса. Там он чувствует и сам переходит в часть Хаоса и учится им управлять. Но не Хаосом, а потоком, который идёт, и подготавливается там уже к более серьёзному переходу. За это время он создает мир практикума со множествами конечных вариантов. А вариантов там – бесконечность. После его создания идёт наработка всего, чего можно. Потом, как он живёт, уже познаёт и практикует. И если всё для него хорошо, то после смерти он имеет два выхода: первый – стать слугой и нести какое-то поручение, развлекаясь там, потому что он уже там познаёт силу создания и разрушения и будет создавать для себя что-то; второй – путешественник или посланец, он будет скитаться по Бездне Космоса и нести Хаос и Волю Владык.
Откуда всё взялось.
- Вообще откуда взялись Забытые и Владыки?
И существовали Абсу и Тиамат. Когда они соединились вместе, то создали великий поток, великий источник, из которого вышли Забытые. Когда источник начал подниматься, пробудились великие Трое Владык Альяха, чтобы управлять силой его. Сами Трое Владык были созданы из четырех перво-энергий; это - Хаотические энергии и энергии Пустоши. Они формировались и создавали себе множество времени (ибо времени не было, была вечность). Они впитали в себя природу хищников пустоши и силу создавать и разрушать (сила хаоса). Сами же хищники Пустоши не имеют разума, они управляемы только инстинктами пожирания. Но есть среди них и разумные, те, кто познали и научились контролировать себя. Их всего "21".
Число Забытых невозможно подсчитать. Но выделяются привычно "9" или "8" их. Остальные ниже по силе, но также важны во всем.
Свербытие (Запределье) делится на водные (глубинные) миры и дымчатые (воздушные). И тех, и других по 14. Из них каждый из миров (или так сказать из плоскостей) управляет одна из сущностей. Есть просто смежные миры. Граница – это своего рода тот щит, что не пускает сущностей Бездны и Пустоши в Бытие. Великая грань. На этой грани расположены 7 колодцев, которые находятся в постоянном движении, дабы их не закрыли. Есть ещё 2 мира, которые находятся в Бытие, но они пребывают в великом сне. Один на Земле, а точнее под землей, а второй на Марсе, который и уничтожил планету, когда Молодые (Старшие) протрубили в рог. Они не только усыпили Древних, но этим же поставили как бы грань между мирами, которая создала Щит. Но уснули только те, кто были из глубин, а те, что были в дымчатых мирах, остались, но были введены в ждущий гнев.
Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 117 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
О ритуалах. | | | О пути практика. |