Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Стандартные типы данных.

Читайте также:
  1. Oslash; 1.4. Стандартные программы
  2. Анализ исходных данных.
  3. Ввод данных.
  4. Глава 29 Нестандартные банкиры
  5. Главное меню \ Программы \ Стандартные \ Проводник.
  6. Документы, массивы документов и базы данных.
  7. Задание 4. Создайте схему данных.

Объявления и инициализация переменных.

 

В языке C/C++ имеется несколько встроенных (стандартных) типов переменных: целочисленные, вещественные, символьные, строковые, логические (булевы) и др. Тип переменной задает вид информации, которая может храниться в этой переменной. Далее приведена таблица наиболее употребительных типов.

ключевое слово название типа число байт диапазон допустимых значений
int целый   от -231 = -2147483648 до 231 - 1 = 2147483647
float вещественный   от 1.8•10-38 до 1.8•1038 (абсолютная величина)
double вещественный двойной точности   от 2.2•10-308 до 1.8•10308 (абсолютная величина)
bool логический   true и false, всего – 2 значения
char символьный   символы ASCII, всего – 256 значений
short int короткое целое   от -32768 до 32767
long long длинное целое   от -263 = -9223372036854775808 до 263 - 1 = 9223372036854775807

Перед использованием любая переменная должна быть объявлена, что означает указание ее типа и имени. При объявлении переменная также может быть инициализирована некоторой величиной из диапазона допустимых значений. Для этой цели используется операция присваивания «=».

Объявление переменной может размещаться почти в любом месте внутри программы. Однако оно всегда должно предшествовать первому обращению к этой переменной. Нарушение этого правила является синтаксической ошибкой, на которую компилятор прореагирует сообщением вида «Error: Undefined symbol …».

Рассмотрим несколько примеров объявления и инициализации переменных:

int x=10; // переменная целого типа с именем x, и начальным значением 10 float a, b, c; // вещественные переменные a, b, c, их значения не определены

char s=’a’; // символьная переменная s, инициализирована символом 'a'

char string[20];// пустая текстовая строка из 20 символов с именем string

Следует обратить внимание на использование запятой при одновременном объявлении нескольких переменных, и квадратных скобок при указании размера текстовой строки.


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Значение 5-й переменной равно 1.500000 | Double item; | Return 0; | Int num; | Int main() |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Селагинелловые| Консольный ввод-вывод.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)