Читайте также:
|
|
Кривыми Безье создаём контуры флага:
Результат:
Корректируем инструментом Форма:
Затем заливаем внутренние контуры:
Рисуем прямоугольник:
Переходим в Mesh (Интерактивная заливка – Интерактивная заливка сетки), клик по инструменту или нажимаем «М»:
Затем применяем Interactive Transparency Tool (Интерактивная прозрачность):
Снова переходим в Mesh (Интерактивная заливка – Интерактивная заливка сетки) «M» и, пользуясь навыками работы с кривыми Безье, подгоняем прямоугольник в контур флага Добавить новые точки на кривой можно с помощью клика по кривой или на «+».
Аккуратно – тут не получилось:
Подогнали, добавляем направляющие в Mesh (Интерактивная заливка – Интерактивная заливка сетки) (см. выше – несколько раз нажимаем на «+»).
Направляющие на красном фоне сливаются, меняем заливку на приемлемый цвет, а белый цвет делаем чуть серым.
Затем обводим мышкой нужные нам узлы, и правой кнопкой мыши нажимаем по колодцу с цветом (серый), получая таким образом тень в местах провисания флага от зрителя.
Продолжаем добавлять тени там, где подсказывает логика.
Выходим из Mesh, переходим в Transparency (Интерактивная прозрачность) и меняем свойство прозрачности (перед этим возвращаем цвет нижней полосы на красный).
Затем хаотично но осторожно или направленно и обдуманно приближаем тени к желаемому результату:
Готово? Ещё немного преобразований:
Результат:
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Mesh Fill в действии. | | | Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (Интерактивное перетекание) |