Читайте также:
|
|
Игроки привозят с собой побольше мелочи и подписанные конверты, так как она будет храниться у них самих или в банке в размере полной суммы, прописанной в паспорте персонажа на начало игры.
· Виеррское дворянство хранит деньги либо у себя в сундуках, либо в банке сеньора Толедо (игротехнич.) Чтобы положить деньги в банк, надо отнести их в мастерку. Мастер или игротехник поместит ваши средства в подписанные конверты.
· Послы хранят «казну» у себя, но могут сдать в банк.
Процесс выдачи и использования расписок:
1. персонаж а пишет расписку персонажу б
2. персонаж б идет получать деньги в банк
3. если а не хранит деньги в банке, то может выдать их без расписки персонажу б.
Банк распознает все виды подделок и не выдает деньги по поддельным распискам.
Поддельная расписка – это документ, который не признается банком как расписка от указанного в ней лица. Пример: сеньор А пишет поддельную расписку на любую сумму (игрок соответственно чипует документ). Сеньор Б с этой распиской идет в банк, банк сообщает, что не может выдать деньги, т.к. эта расписка не от сеньора А.
При предъявлении претензии сеньору А лучше иметь на руках доказательства. Поддельная расписка доказательством не является, т.к. сама по себе не является истинным документом и ее принадлежность сеньору А не доказуема.
Различать и изготавливать подделки игроки могут в соответствии с указанным уровнем умения в паспорте.
Соотношение цен (примерное):
- Хороший ужин (два-три блюда+ бокал вина) 20 золотых
- платье от дель Сарто (лучший портной столицы) от 90 золотых
- бутылка вина от 1 золотого (хорошее вино от 20 зол.)
- услуги лекаря 3-50 золотых и выше
- билет в Ла Бэлла 30 золотых
- снять комнату на ночь 50 золотых
- поход к де Ларье от 40 золотых и до бесконечности
- опиум от 20 золотых
- книга от 30 золотых
- устроить бал от 500 золотых
- кутеж в трактире 30-100 золотых за вечер
- хорошая шпага от 300 золотых
Правила по скрытности:
- Зеленая лента. Низкий уровень умения «Скрытность» (см. файл Умения).
- Синяя/голубая лента. Средний уровень умения «Скрытность» (см. файл Умения).
- Бежевая лента. Высокий уровень умения «Скрытность» (см. файл Умения).
Все персонажи, у которых нет умения «скрытность» могут воспользоваться следующим способом.
Кое-что про маски:
На улицах Виерры (в основном, конечно, на Юге) разрешено носить маски.
Маска скрывает только лицо. Необходимо максимально скрыть все остальное - голову, одежду, манеру поведения. Говорить тихо.
Персонажа могут узнать те, кто с ним знаком. Но это не означает, что надо сдаться и раскрыть карты. При необходимости уходите, упорствуйте в своем мнении относительно вашей личности, действуйте по обстоятельствам.
Правила по замкам и ловушкам
Два типа замков (в виде карточек)
- Простой. Зеленый.
- Сложный. Красный.
Замки располагаются на дверях и сундуках. На личные вещи (сундуки) одному персонажу выделяется один замок и на дверь один общий. По умолчанию ключи от него есть у всех, кто «по игре» живет в данном помещении.
Взламывать замки могут те, у кого это прописано в паспорте.
Взлом. Простой замок взламывается 2 минуты (надо стоять рядом с замком и не отвлекаться. Если персонажу помешали, необходимо начать отсчет сначала). Сложный замок взламывается - 5 минуты. В процессе обязательно моделировать взлом замка.
После взлома карточку с замком необходимо перевернуть - так маркируется взломанный замок. На обороте карточки может быть надпись "отравленная игла" - это ловушка. Ее может избежать только персонаж с Высоким уровнем умения «замки и ловушки». В остальных случаях это означает, что замок взломан, но персонаж попал в ловушку и нуждается в противоядии. Согласно правилам по ядам.
Замки с ловушками распределяются мастерами в соответствии с особенностями персонажей. Вы можете претендовать на такой замок при должном обосновании. Мастера вправе отказать без объяснения причин.
Дата добавления: 2015-08-09; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Иными способами создавать лекарства и яды запрещено. | | | Карточные игры |