Читайте также: |
|
Перебуваючи в середовищі WindowMaker, відкрийте вікно Window1.
Командою Special / Tagname Dictionary відкрийте словник змінних і, використовуючи процедуру створення змінних, створіть змінні відповідно до табл. 1. Для створення нової змінної користуйтеся кнопкою New, зберігайте створені змінні натисканням Save (збереження без виходу з діалогу).
Таблиця 1
Ім’я змінної | Тип змінної | Опис | Min value | Max value | Alarm Value | |||
LoLo | Low | Hight | Hihi | |||||
DiskTag1 | Memory Discrete | |||||||
DiskTag2 | Memory Discrete | |||||||
RealTag | Memory Real | |||||||
IntTag | Memory Integer | |||||||
HopperLevel | Memory Real | Рівень в бункері | ||||||
HopperSetpoint | Memory Real | Завдання рівня | ||||||
GateCount | Memory Integer | Нижня кришка бункера | ||||||
Gate | Memory Discrete | |||||||
Conveyor_on | Memory Discrete | Запуск конвеєра |
Крім того, для змінної IntTag введіть значення Initial Value, рівне 250. Це значення, з яким змінна відобразиться при першій завантаженні програми. Включення опції Retentive Value дозволить зберігати останнім дійсне значення змінної (якщо значення змінної протягом роботи додатку змінювалося і стало не рівним встановленому Initial Value) після перезавантаження програми.
Введіть значення пріоритетів по сигналізації для тих змінних, для яких конфігуровані уставки сигналізації:
- Попереджувальна уставка - пріоритет 300;
- Аварійна уставка - пріоритет 1.
Приклад заповненого діалогового вікна Tagname Dictionary для змінної RealTag наведено нижче.
Дата добавления: 2015-08-09; просмотров: 89 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Опис і процедура створення бази даних | | | Розділ 3 Анімаційні зв'язку |