Читайте также:
|
|
ВСТРЕЧНАЯ ЭСТАФЕТА С БЕГОМ
Описание игры.
Играющие делятся на две или на три команды и располагаются на площадке одним из возможных способов.
При этом каждая команда разделяется на два подразделения (1-е и 2-е), которые располагаются друг против друга на расстоянии 15—20 м. Перед носками игроков, стоящих передними в колонне, проводятся линии для начала бега. По сигналу руководителя (хлопок в ладони, команда "Марш!") игроки, стоящие первыми в 1-х подразделениях всех команд, бегут вперёд, подбегают к противостоящим 2-м подразделениям, коснувшись правой рукой ладони первых игроков этих подразделений, имея их от себя с левой стороны, сами становятся сзади игроков 2-х подразделений. Первые игроки 2-х подразделений, получив удар по ладони, тотчас же бегут вперёд по направлению к 1-му подразделению, где они касаются вытянутых рук очередных (вторых) игроков, ожидающих своей очереди для бега, а сами, закончив бег, становятся позади игроков 1-го отделения. Команда, игрок которой выбегает вперёд, продвигается на один шаг вперёд, к месту начала бега. Когда последний из перебегающих игроков, какой - либо команды коснётся ладони игрока, начавшего игру первым, считается, что эта команда закончила игру.
Команда, закончившая игру первой, получает 1очко команда, закончившая игру второй,— 2 очка и т. д. Выигрывает команда, набравшая после двух-трёх повторений игры меньшее количество очков.
Правила игры.
1. Очередному игроку разрешается выбегать только после того, как его
ладони коснётся рукой подбежавший товарищ по команде.
2. Подбегать к очередному игроку своей команды следует с левой стороны
(от себя) и касаться ладони его правой руки своей правой рукой.
Примечание:
Касание ладонями можно заменить передачей маленьких мячиков, палочек и т. п.
Очередной игрок, находясь у черты начала бега, должен правую руку полусогнуть в локте, раскрыть ладонь в отнести её в сторону подняв до высоты плеча.
В том случае, если количество участников в командах нечетное, бег начинают игроки первых подразделений, куда включается на одного бегуна больше, чем во вторые подразделения.
Проводя встречную эстафету впервые, следует делить участников не более чем на 2 команды, что обеспечивает лучшее наблюдение за игрой.
МЕТКО В ЦЕЛЬ.
Описание игры.
Дети становятся в одну шеренгу и рассчитываются на первые и вторые номера. Первые номера составляют одну команду, вторые —другую. Если ширина площадки не позволяет всем стоять в одной шеренге, то игроки образуют две шеренги, одна в затылок другой. В этом случае каждая шеренга — команда.
Перед носками играющих проводятся черта, с которой производится метание. Игрокам одной из команд даётся по малому мячу. Впереди шеренг, на расстоянии 6м от черты метания и параллельно ей, ставятся в ряд, с промежутками в 1—2 шага, 10 неодинаково окрашенных городков: 5 городков одного цвета и 5 городков другого цвета, вперемежку.
Каждой команде присваиваются городки определённого цвета. По сигналу руководителя команды по очереди «залпом» (все игроки одновременно) метают мячи в городки. Каждый сбитый городок своего цвета отодвигается на шаг дальше. Сбитый городок, принадлежащий другой команде, подставляется на один шаг ближе, Команда, сумевшая за время игры дальше отодвинуть свои цели, выигрывает (учитывается общее количество шагов, на которое оказались отодвинуты цели).
Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 90 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ГЛАВА 8 | | | Правила игры. |