Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ВВЕДЕНИЕ. Задача игрока в ролевых играх с виду проста: бросаешь кости

Читайте также:
  1. A. Введение
  2. A. Введение
  3. I. Введение
  4. I. ВВЕДЕНИЕ
  5. I. ВВЕДЕНИЕ
  6. I. Введение в историю российской государственности
  7. I. ВВЕДЕНИЕ.

Задача игрока в ролевых играх с виду проста: бросаешь кости, создаёшь персонажей, покупаешь вещи, сражаешься со злом, получаешь добычу и поднимаешься по уровням. Получил удовольствие, и все заново. Если спросить игроков о том, что делает игру интересной, их ответы будут разными как снежинки. У каждого свой стиль игры и свои предпочтения, но вряд ли кто-то поставит на вершину своего списка бросание костей, покупку вещей или обирание трупов. Составляющие хорошей игры находятся выше игровой механики. Вот советы самого лорда Бедлама Хавока...

ИДЕАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ Если вам понравилось содержимое книг Идеальный Мастер или Идеальный Персонаж, сообщите об этом на форумах Goodman Games по адресу www.goodmangames.com или пошлите авторам весточку на сайте www.werecabbages.com. Хороших вам игр! Эта книга не зависит от игровых систем. Она создавалась для использования в любой ролевой игре по любой редакции. В большинстве ролевых игр термины схожи — бросок атаки, спасбросок (или их эквивалент) и заклинания. Мы использовали эти термины там, где они действительно необходимы, но вы можете заменить их на термины своей игры.

Глава 1: Создание запоминающихся персонажей

Лорд Бедлам Хавок говорит:

«При создании персонажа выбирайте систему нравственных ценностей, которая может оправдать практически любое проявление гнева, жадности, трусости или мести; например, хаотично-вспыльчивый...» — Правила, дополнительное правило №10

Глава 2: Начальные уровни (начало кампании)

Лорд Бедлам Хавок говорит:

«Спутников (особенно некомпетентных) надо бояться больше чем опасностей подземелий — если только ты им не должен денег. Поэтому посей семя страха как можно раньше...» — Правила, дополнительное правило №11

Глава 3: Средние уровни (кампания)

Лорд Бедлам Хавок говорит:

«Садись рядом с игроками, у которых злые персонажи — теперь они будут строить козни с вами, а не против вас...» — Правила, дополнительное правило №12

Глава 4: Высокие уровни (конец кампании)

Лорд Бедлам Хавок говорит:

«Вот моё золотое правило — они говорят, что нельзя «выиграть» ролевую игру. Технически это может быть и верно, но это прямой путь к проигрышу: ты лишь умрёшь дурацкой смертью. Если уж решил уходить, уходи, хлопнув дверью — и попытайся увести с собой остаток отряда, потому что нет ничего славного в том, чтобы оказаться в Валгалле без своих дружков...» — Правила, дополнительное правило №13

Игра становится лучше, когда сами игроки привносят хорошие идеи. Вот в этом-то вам и поможет книга Идеальный Персонаж — она вдохновит игроков на создание хороших персонажей, проявит их творчество, поможет им в оценке игрового мира и создании интересных историй. Талантливые игроки помогают Игровому Мастеру создавать отличные игры, постоянно привнося свой вклад, добавляя оттенки, рискуя и активно играя в той песочнице, что создала ваша группа, открывшая для себя мир ролевых игр. Идеальный Персонаж поможет игрокам погрузиться в игру, создавая более интересное, приятное и захватывающее времяпрепровождение. ♦


 

ГЛАВА 1: СОЗДАНИЕ ЗАПОМИНАЮЩИХСЯ ПЕРСОНАЖЕЙ


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ПЯТЬДЕСЯТ СЕМЕЙ | ГОТОВЫЕ ТЕМАТИЧЕСКИЕ ОТРЯДЫ ИСКАТЕЛЕЙ ПРИКЛЮЧЕНИЙ | КРАСОЧНОЕ ПРОИСХОЖДЕНИЕ | СВЯЗИ, КОТОРЫЕ СВЯЗЫВАЮТ | ПРЕДЫСТОРИИ | ЖИЗНЬ БЕЗ БУКВ | ПЯТЬДЕСЯТ ИНДИВИДУАЛЬНЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ | ВЕРА ДЛЯ НЕВЕРУЮЩИХ | ЭТО БИОГРАФИЯ | ДВАДЦАТЬ ВОПРОСОВ ДЛЯ ПЛЕННЫХ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
РАЗРАБОТЧИКИ| АНКЕТА ПЕРСОНАЖА

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)