Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Доступно 23 единицы Таланта и 125 единиц Характеристик.

Читайте также:
  1. B. Вычитания всех текущих трансфертов, кроме социальных трансфертов в натуральной форме, подлежащих выплате этой единицей или этим сектором.
  2. Quot;Кровавая Рана". С вероятностью в пять процентов атакованному существу будет нанесена кровоточащая рана с уроном 140 единиц в течение десяти секунд.
  3. Б) ранее существовавший количественный налог в размере 16 рублей на каждую единицу товара, накладываемый на производителя, снижен до уровня 4 рубля за каждую единицу;
  4. В. Является ли управление нашими эмоциями доступной целью?
  5. Вам доступна ветка развития Крови! Вам доступна ветка развития Вызова! Вам доступна ветка развития Смерти! У вас есть три неиспользованные единицы Таланта!
  6. Внимание! Ваш ПКсчётчик меньше счётчика убитого игрока! (1<72) Данный игрок является для вас легитимной целью. Ваш ПКрейтинг уменьшен на единицу!!
  7. Внимание, доступно новое задание "Свобода пуще неволи".

Преобладание Интеллекта и Духа над остальными показателями это просто отлично, кастер я или погулять вышел? При этом уже явно начинает быть видна отдача от выбора Высшего Эльфа, его расовый бонус +1 интеллект принёс мне уже тридцать дополнительных единиц, почти половина текущей маны!

С классом, вроде, тоже всё понятно. Из ченокнижника можно специализироваться в некроманта либо рыцаря смерти. На всякий пожарный, боясь упустить какуюто мелочь, решил всё же покопаться в Вики. И завис там до обеда. Краем уха слышал, как вытравливали цепь с рычавшей гончей, как принесли завтрак и поменяли кувшин с водой. Всё это время я сидел, погрузившись в Вики, развернув окна статей, гайдов и калькуляторов персонажей. В моей голове рождался ПЛАН.

С Некросом всё понятно. Мой изначальный и идеальный выбор. Из недостатков мало хитов, носит только тряпичную броню, заточенные под класс шмотки с бонусами на интеллект и призыв всеми востребованы и дороги.

А вот рыцарь... Как гибридный класс, смесь Воина и Некроса, изначально слаб и тяжёл в прокачке. Оно и понятно, чистому кастеру, что десять уровней вкачивался в магию, сказали ты теперь воин, вот тяжёлая броня, вот меч, иди танкуй. При этом ветка талантов пета и некромагии притормаживалась и не открывала доступ к новым заклинаниям аж до тридцатого уровня. Взамен появлялись две воинские ветки и одна ветка дебафов. Классовый бонус переключался на силу и телосложение. Но, несмотря на это, качать рыцаря было трудно. Уровни брались измором, и каждая единица талантов тут же шла в дело, о накоплении речи не шло. Гдето к сотому уровню рыцарь набирал силу, а ещё чуть позже критическая масса абилок и заклинаний накапливалась и превращала его в очень грозного противника. Поэтому общепринятый рыцарь это либо танк с высоким ДПС, либо групповой дебафер, очень уважаемый в рейдах. О рыцаряхпетоводах нигде толком не упоминалось, и вот это натолкнуло меня на МЫСЛЬ...

Почему нет рыцарей, раскачанных с уклоном в некроса и максимальной веткой призыва? Вижу три причины.

Первое. Зашореность мышления. Хочу тёмного петовода, зомбимастера. Ну понятно, что это некрос. Хочу воина, но чтобы ещё кастовал, но при этом не люблю светлых и не хочу быть паладином бери рыцаря и качай своего воина.

Второе. В промежутке между десятым и тридцатым рыцарь вынужден тратить все единицы таланта. И поэтому к тридцатому уровню, когда снова открывается ветка призыва, ему уже не догнать некроса по уровню поднимаемых петов. Но если всё же решишься и сосредоточишься на этой ветке, то ты перестаёшь развиваться как воин, но при этом ещё очень долго ничего из себя не представляешь как петовод. Администрация с этим перекосом боролась по мере сил. Было много предметов с ограничением по классу рыцаря и бонусами на интеллект и призываемых существ. Но всё равно, пропасть в силе пета между некросом и рыцарем расширялась от уровня к уровню.

Ну и третье. Проблема в вышеупомянутом интеллекте. Гибридному танку хватало бонусов с предметов и начальных уровней, а драгоценные единицы характеристик обычно раскидывались в силу и телосложение, туда же шёл классовый бонус.

Для меня все три проблемы были не актуальны, и это прямотаки наталкивало на мысль возьми Рыцаря смерти, чёрт побери!

Я прикидывал в калькуляторе и так и этак, напяливал на получившегося перса разнообразный шмот из базы данных предметов, вещи брал, конечно, с бонусами для пета. И результат мне категорически нравился!

Оттолкнувшись от текущей ситуации, создал виртперса двухсотого уровня. Раскидал таланты и характеристики, подобрал эпикшмотки из БД и обалдел! В результате получился уникальный класс: много хитов, способность носить тяжёлую броню, несколько сладких классовых абилок, убервещи с крутыми характеристиками по интеллекту и на призыв, а ведь некросу таких пряников не давали. По совокупности этот монстр поднимал пета на десять, а то и двадцать процентов сильней, чем некромант! По крайней мере, в том же калькуляторе, я не смог собрать адекватный ответ от некросов.

Фух, надо сделать перерыв, обмозговать инфу. Тряхнул головой, сворачивая все открытые окна, и с трудом сфокусировал взгляд на реальности. Солнце уже стояло высоко в зените и довольно прилично прогревало камеру. Ого, как я засиделсято. Поковырялся без аппетита в холодной каше и, скривившись, отодвинул тарелку. Не, это я есть не буду, чай не блокадный Ленинград. Звякнула цепь посмотрев в сторону прохода, увидел, как гончая внимательно изучает тарелку и выразительно принюхивается.

Я недоверчиво спросил:

Ты реально это жрать будешь?

Гончая промолчала, но её глаза, всё так же неподвижно смотрели на тарелку. Пожав плечами, я аккуратно пихнул кашу к монстру. Та ловко припечатала её лапой, остановив движение, затем понюхала и совсем пособачьи чихнула. Возмущено посмотрела на меня и коротким толчком отправила тарелку обратно.

Ну извини, я предупреждал. Тебя мяса, наверное, надо, да?

Мне показалось, или животное кивнуло?

Я развёл руками:

При всём богатстве выбора мяса нема, звиняй.

Гончая шумно вздохнула и продолжила обход помещения. Не кормят они её, что ли?

Ещё через пару часов на безумно скрипучей тележке привезли тарелки с ужином и начали подавать их в камеры.

Эй, начальник! окликнул я сержанта сопровождавшего процедуру. Мне бы еды человеческой заказать, вашу кашу у меня даже мыши не едят!

Не вопрос! обрадовался военный. Правила знаешь?

А то! Три пайки вам, одна мне, я на секунду замер и посмотрел в ту сторону куда уволокли гончую. – Эээ... Поправка. Мне две порции. Мясо с гарниром, хлеба нормального, огромный бифштекс с кровью и чегонибудь выпить.

Спиртное заключённым нельзя! строго охладил меня сержант. Чай могу взять, на травах. Хороший, зачемто уточнил он.

Идёт. Сколько с меня?

Серебряк за порцию, ещё монета нам, на кувшинчик пива от твоих щедрот. Итого шесть монет.

Держи, красноречивый. И на ещё столько же, на завтрак.

Я прикинул свои финансы, и понял, что с таким размахом, денег хватит дней на шесть. Ладно, с завтрашнего дня сяду на диету. Один приём пищи в сутки.

Заказ доставили оперативно, я, бывало, и в ресторане дольше ждал. Зазвенела цепь, недовольную гончую отволокли в дальний угол, а затем торопящийся и, видно, не доверяющий своим напарникам стражник, занёс большой поднос с едой и шустро убежал назад. Так же шустро на запах жареного мяса подтянулась пленная тварь. Видя её голодные глаза, я пробурчал:

Вот хорошо, что лишний кусок мяса взял, иначе под таким взглядом хрен поешь.

Я нашёл среди доставленного здоровый, слегка зажаренный бифштекс и метнул его зверю. Щёлкнула пасть, и раздалось довольное чавканье.

Ну всё, пожевала, и хватит. Иди гулять, дай человеку спокойно поесть.

Гончая выразительно посмотрела на меня, и в мозгу прозвучало: "Благодарю, тёмный". Я вздрогнул и расплескал чай, к которому с наслаждением принюхивался. Телепатия, что ли? Развелось, блин, мутантов.

Во время позднего ужина я раз за разом прокручивал в голове полученную информацию. И чем дольше я размышлял, тем больше мне нравилась идея создания рыцаряпетовода. Я крутил эту мысль и так, и эдак, и не находил в своей логике изъяна. Но ведь не мог же я быть самым умным, неужели никто кроме меня, до этого не додумался? Или просто такое удачное сочетание, как светлый чернокнижник плюс паровоз до тридцатых, раньше никому не выпадало? Ладно, прочь сомненья, всегда был ктото первый. В этот раз им буду я.

Поставив на стол кувшин с неплохим таки чаем, я откинулся на кровати и вызвал меню персонажа.


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 70 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: На протяжении 5 уровней враги ни разу не смогли нанести вам урон! | Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. | Ограничение по классу: только Рыцарь смерти. | Внимание! Ваш ПКсчётчик меньше счётчика убитого игрока! (1<72) Данный игрок является для вас легитимной целью. Ваш ПКрейтинг уменьшен на единицу!! | Глава 11 | Внимание! ПКсчётчик убитого игрока равен 12. | Вы вошли в ТОП100 игроков виртмира, не выбравших специализацию к тридцатому уровню. | Награда: Неизвестна. | Глава 12 | Награда: Доступ к заданию "Многие знания умножают печали II". |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Глава 13| Внимание! Вы выбрали специализацию персонажа Рыцарь смерти!

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)