Читайте также:
|
|
События, зависящие от действий игрока и состояния прохождения игры
Сны
Первый сон, когда игрок в первый раз отдыхает («сон первый», который обыгрывает татуировку «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» и Стрелка)
Выполнение заданий
После выполнения определенного задания с игроком связываются по PDA и дают сюжетную информацию
Во время выполнения «задания 1»
Сталкеры, которых встречает игрок, направляют его поиски Стрелка. Рассказывают об историях, которые связаны с гибелью группировки Стрелка.
Во время выполнения «задания 2»
Сталкеры рассказывают о баре, лагерях ученых и т.д.
Торговец вводит в курс дела по поводу «ценных» бумаг и заказывает первую (для игрока) порцию документов.
Во время выполнения «задания 3»
Появление грузовика смерти со «С.Т.А.Л.К.Е.Р.А.М.и», которые охотятся на игрока и Стрелка. Игроку об этом сообщает торговец или сталкеры
Во время выполнения «задания 4»
Сны снабжают нас информацией о «потерянном прошлом».
(сны с первого по шестой в случайном порядке)
Во время выполнения «задания 5»
Во время выполнения «задания 6»
Получаем информацию о том, что был такой сталкер по кличке Журналист (с нами связывается по PDA неизвестный сталкер и рассказывает о Журналисте)
Снятся сны из списка (с 4 по 7)
Во время выполнения «задания 7»
Во время выполнения «задания 8»
Во время выполнения «задания 9»
Снится сон о «безумном докторе». (Не связан ли этот доктор с центральной лабораторией?)
Игрок встретился с безумным доктором
Если мы вернемся для пополнения ресурсов в бар, то теперь Сталкеры нас будут принимать «особо» – уже как матерого сталкера и могут рассказать свою версию Легенды о монолите от Сталкеров. («Те, кто нашли, обратно не вернулись…)
Лагерь ученых Вариант легенды о черном монолите.
Во время выполнения «задания 10»
Во время выполнения «задания 11»
Снятся сны с 9 по 12
Зомби должны поведать обрывки сведений о Черном монолите (особенно, если данная информация ранее не была получена)
«Встречная волна» зомби-убийц в Припяти
Во время выполнения «задания 12»
Во время выполнения «задания 13»
Во время выполнения «задания 14»
События, зависящие от других событий
Отключение первой ПСИ-антенны
Отключение второй ПСИ-антенны
Отключение третьей ПСИ-антенны
Уничтожение одной из группировок
Кто-то нашел важную часть информации
События, зависящие от времени
Спауны монстров
Спауны сталкеров новичков
Действия группировок
Сообщения по PDA
Выброс
На третьи сутки игры игрок получает сигнал СОС. На уровне «Агропром» терпит бедствие сталкер (который пытался проникнуть на территорию мертвой группировки). Игрок может пойти выручать сталкера. Потерявший сознание, еле успевший включить сигнал СОС лежит среди металлических канистр на территории старой фабрики…
Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Тема 8. Статистика населения | | | B). Colocar una vía venosa |