Читайте также:
|
|
D Studio MAX
Создание основы интерьера
При выполнении этой работы вы научитесь:
- настраивать единицы измерения;
- работать с редактируемыми сплайнами;
- применять модификаторы;
- использовать логические операции.
При моделирование интерьера прежде всего необходимо создать само помещение.
Задание 1. Настройка единиц измерения
1. Чтобы проект совпадал с реальными размерами создаваемых объектов мебели и архитектуры, необходимо с самого начала определить, в какой метрической системе будите строить проект. Для этого следует выполнить команду Customize => Units Setup (Настройки => Настройка единиц измерения) и выбрать в открывшемся окне нужные единицы измерения.
2. Для интерьеров лучше выбирать миллиметры или сантиметры. Для этого следует установить переключатель в положение Metric (Метрические) и указать в раскрывающемся списке необходимую единицу измерения (сантиметры).
3. Кроме того, в этом же окне нужно щелкнуть на кнопке Systems Unit Setup (Настройки системных единиц измерения) и в появившемся окне выбрать из раскрывающегося списка необходимую единицу измерения (сантиметры).
Примечание: В окне Systems Unit Setup (Системные единицы измерения) указываются единицы измерения, которые система использует для самой сцены и экспортирования файлов, а в области Display Unit Scale (Отображение единиц измерения) окна Units Setup (Настройка единиц измерения) – единицы измерения, отображаемые на экране. Во избежание ошибок желательно, чтобы в обоих случаях единицы измерения совпадали (рис. 1).
Рис. 1. Настройка единиц измерения
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 100 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
XIX Солт-Лейк-Сити, США 9 февраля - 24 февраля, 2002 г | | | Задание 3. Моделирование стен с помощью сплайнов |