|
Команди меню Компіляція використовуються для компіляції програми, що присутня в активному вікні, а також для повної чи вибіркової перекомпіляції усіх файлів проекту.
Compile (Компілювати в об'єктний файл) – здійснює компіляцію активного файлу редактора (файлу з розширенням *.с чи *.срр у файл із розширенням *.obj). Це меню завжди відображає ім'я того файлу, що повинний бути створений у результаті.
Make (Вибіркова перекомпіляція в EXE – файл) – викликає Менеджер проектів для створення EXE – файлу. Дана команда завжди відображає ім'я того EXE – файлу, що повинний бути створений у результаті.
Link (Компонувати EXE – файл) – використовує поточний *.obj і *.lib файли (задаються по умовчанню, або в поточному файлі проекту) і компонує їх, не роблячи вибіркової компіляції; у результаті виходить новий EXE – файл.
Build all (Повна перекомпіляція усіх файлів) – здійснює повну перекомпіляцію усіх файлів, що складають проект, не залежно від того, як їхня дата вихідного коду співвідноситься з датою об'єктного коду.
Information (Інформація) – видає вікно діалогу з інформацією про поточний стан системи.
Remove messages (Видалити повідомлення) – видаляє всі повідомлення з вікна Messages.
DEBURG
Команди з меню Налагодження керують усіма можливостями інтегрованого налагоджетеля.
Inspect (Інспектувати) – відкриває вікно Inspector (Інспекція), що дозволяє проаналізувати значення об'єкта. Вікно особливе зручно для перегляду вмісту об'єктів при налагодженні програм мовою С++.
Evaluate/modify (Обчислити/Модифікувати) – обчислює значення змінної чи виразу, відображає їх значення і, якщо це можливо, дозволяє модифікувати це значення. Дана команда відкриває блок діалогу, у якому міститься три рядка.
Call stack (Стік викликів) – відкриває блок діалогу, у якому міститься стек викликів. Це вікно відображає послідовність функцій, що викликалися програмою для досягнення тієї функції, що виконується в даний момент. У основи стека розташовується функція main (основна); у вершини стека знаходиться та функція, що виконується в даний момент. Кожен елемент стека відображає ім'я викликаної функції, а також значення параметрів, що були їй передані.
Watches (Перегляд виражень) – відкриває спливаюче меню, що містить команди, що керують використанням точок перегляду.
Add Watch (Додати вираз перегляду) – вставляє у вікно Watch ще один вираз перегляду.
Delete Watch (Видалити вираз перегляду) – видаляє з вікна Watch поточний вираз перегляду.
Edit Watch (Редагувати вираз перегляду) – дозволяє редагувати поточний вираз перегляду у вікні Watch. Для того щоб зберегти час, затрачуваний на повторне введення, можна скористатися списком «передісторії».
Remove All Watches (Видалити усі вирази перегляду) – видаляє усі вираження перегляду з вікна Watch.
Toggle breakpoint (Тригерна установка точки зупинки) – дозволяє установити чи відзначити безумовну точку зупинки на тім рядку, де позиціоновано курсор. Коли точка зупинки встановлена, вона відзначається за допомогою маркера точки зупинки
Breakpoints (Точка зупинки) – відкриває блок діалогу, що дозволяє керувати використанням точок зупинки – як умовних (примусових зупинок виконання програми в залежності від виконання визначеної умови), так і безумовних (які викликають зупинку виконання програми неа залежно від будь-яких умов).
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 113 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Clear (Стерти) – видаляє обраний фрагмент тексту, але не заносить його в текстовий буфер. | | | Size/Move (Змінити розмір/Перемістити) – використовується для того, щоб змінити розмір чи місце розташування активного вікна. |