|
— Добро пожаловать на земли Аструма, Граф, — приветствовал меня высокий темноволосый мужчина, одетый в строгий деловой костюм. — Чтобы выйти за пределы нашего здания, вам необходимо пройти регистрацию на данном материке и ознакомиться с его культурой, особенностями и ограничениями. Только после сдачи экзамена по культуре материка вы сможете находиться на Аструме более недели. В противном случае вы будете депортированы с запретом на посещение Аструма в течении шести месяцев. Прошу понять меня правильно — правила выдумал не я.
Перед глазами появилось сообщение с предложением выбрать один из двух типов посещения Аструма — гостевой или туристический. В скобках, рядом с гостевым типом, стояла обозначенная дипломатом длительность пребывания — 7 дней. Вторая запись была без ограничений.
Я удивленно уставился на кнопки, решая, какую выбрать. С одной стороны — я не собираюсь находиться в Аструме более недели. Заберу игроков и обратно. С другой — у меня на руках два приглашения в замок Императора. В нем я точно хочу зависнуть надолго.
— В данный момент обучение не актуально, — произнес я, выбирая гостевой режим. — Но в скором времени я вернусь обратно, и мы начнем полномасштабное ознакомление с культурой Аструма. Скажите, если я хочу забрать часть Свободных жителей Аструма на Кальрагон, им тоже необходимо проходить обучение?
— Несомненно. Любой путешественник обязан, прежде всего, ознакомиться с культурой того места, в которое он отправляется. Это вежливо по отношению к тем разумным, которые уже живут на территории. Ведь никто не поедет к нашим гномам и не станет пробивать дыры в потолке, чтобы в пещеры попадал солнечный свет. Это не культурно.
— Однако если они проведут на нашем материке менее семи дней, то никаких штрафов не будет?
— Трех, — поправил меня дипломат. — Неделя дается представителям аристократии, так как никто не сомневается в уровне их образованности. Обычным разумным дается всего три дня на то, чтобы понять — нужно ли проходить обучение, или нет. Необходимо пройти начальную регистрацию и все.
— Спасибо за разъяснения, — искреннее поблагодарил я НПС. Как ни крути — это мой первый выезд «за моря», поэтому многие вещи были в новинку. Пройдя незамысловатую регистрацию, я открыл дверь и сделал первый шаг на территорию соседнего материка.
— Привет, — рядом раздался голос Калатеи. — Все в сборе, можешь начинать переброску. Языковой пакет есть только у меня и Шилопопой, поэтому все контакты через нас. Хотя нет — мой танк говорит на языке вашей темной империи. Клиторс, кажется.
— Картос, — поправил я Калатею. — Откуда такие познания?
— Две причины, — вместо Калатеи ответил широкий мужчина, закованный в очень красивые золотые латы. Воин, 288 уровень. — Первая — отслеживаю изменения механики. С последним обновлением изменили бросок топора, тест проходил как раз в Картосе, вот я с тамошними воинами и консультировался. Пришлось изучить язык. Калатея, лераз гальварт? — последняя фраза, как я понял, предназначалась не мне, а Шаманке.
— Бьорг спрашивает, ты его понимаешь?
— Прекрасно понимаю, — ответил я Воину на картосском, после чего меня осенило, и я не мог не спросить: — Постой, разве Бьорг не женское имя?
— Это вторая причина, — улыбнулся Воин. — В Аструме я всего пять лет, до этого находился в Кальрагоне. В свое время мне нравилась скандинавская мифология, вот я и решил взять своему персонажу какое-нибудь сильное имя. Бьорг! Уже после того, как сделал персонажа и начал им играть, узнал, что имя-то женское! Правда, не Бьорг, а Бьорк, через «к», но суть от этого не меняется. Ну и фиг с ним! Зато мне нравится!
— Я всегда знал, что лучшие игроки находятся на нашем материке, — улыбнулся я, протягивая Бьоргу руку. — Добро пожаловать в рейд, Воин!
— Можно просто Валера. Даже желательней.
— Тогда я Дима. Ладно, Калатея уже напряглась, наверняка думает, что я тебя к себе переманиваю.
— Если бы я так думала, ты бы уже выходил из кокона на двенадцать часов, — ухмыльнулась Шаманка, демонстрируя знания картосского языка. — Я же говорила тебе, Махан, в моем ордене только самые лучшие.
— Шаманы…
— Не только. У меня есть танк — Бьорг, несколько Магов для открытия порталов, Друид, Паладин… Орден Драконов включает в себя много кого. Ты готов начать переброску?
— Да, кто пойдет первым?
— Бьорг, Шилопопая и тройка Шаманов-элементальщиков. Они начнут разведку и…
— Прости, Шаманов кого? — прервал я Калатею, так как первый раз слышал такое замысловатое название применительно к своему классу.
— Элементальщики, те, кто вместо Тотемов работает с Элементалями.
— Элементали — это такие огромные сгустки огня, земли…
— Воздуха или воды, все верно. Ты уже перевалил за сотый уровень — разве не получил к ним доступ?
— Эм… Наверно получил, просто у меня способности на месяц заблокированы. Через пару дней вернутся, наконец-то, тогда и буду разбираться, что за элементали и с чем их едят. Не поделишься стратегически важной информацией о них? На правах дружеского обмена, так сказать.
— Дружеского обмена? — подняла бровь Калатея. — Клан Легенды Барлионы предлагает Ордену Дракона сотрудничество?
— Эм… Да-а-а…, — протянул я, не понимая, куда клонит Шаманка.
— От лица Ордена Драконов я принимаю твое предложение, — официальным тоном произнесла Калатея, и тут же перед глазами появилось сообщение:
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 144 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Создатель: Мастер Скульптор Плинто Кровавый | | | Получена новая способность: Архитектор 3 уровня. Стоимость восстановления разрушенных сооружений снижена на 15%. |